Стоун - командир совместного режима

Вот я придумал 4 командира. Представляю вашему вниманию Стоуна

Стоун
Особенность
Стоун управляет 6 модернизированными величайшими машинам терранов. Способности идут так: 1 набор – активная, 2 набор – активная, 3 – пассивная. Их можно в особых зданиях, порядок улучшений не зависит. С постройкой зданий сразу вызывается Машина. Здания машин стоит по 4000/2000. Время восстановления машин =240 секунд. Восстановление машины стоит 3500/1750. Максимальное количество машин = 3.
Способности

  1. Резонанс событий – скорость добычи увеличена в 2 раза. Действует на союзника
  2. Устрашающая регенерация – войска Стоуна вне поля боя восстанавливают 40 единиц здоровья в секунду
    Юниты
     Прототипная версия зондов(рабочие)
    • Предыстория
    Доминион терранов уже давно пытаются разрабатывают противную версию зондов. И вот на конец они смогли повторить основную часть зондов, но они были крайне не стабильны. Время существования в активом режиме не достигла и 30 секунд, не то что говорит о построении, но это уже рывок в технологиях
    Команда Стоуна должна украсть. Как это были засекреченные разработки, было очень трудно украсть чертежи. Спустя неделю чертежи были скопированы и украденными
    Уже на базе зонды были модифицированные благодаря артефактами. Теперь зонды существует 5 минут, могут восстанавливать здоровье и главное строить здания.
    • Возможности
  1. Добыча ресурсов. Прототипная версия зонды добывают в 2 раза больше ресурсов за раз
  2. Строительство. Зонды строят здания но ломаются по окончании времени
  3. Восстановительный луч. Прототипные зонды могут чинить и лечить дружественных юнитов
     Архангел
    • Предыстория
    Когда Стоун и его отряд уничтожали базу Мебиусов, Мебиусы выстывали Архангела. Тогда возникли трудности с которыми разбрелись. После битвы остались эксклюзивные обломки Архангела, которые подобрали Стоун и его команда
    На базе Стоуна, где отремонтировали Архангела. После украли секретные технологии Умоджанцов Пули «Гендо» и Ракеты «Сендзи» и оснащали Архангела, усилили ракетную батарею.
    • Вооружение
  4. Пули «Гендо» в режиме штурма. Архангел стреляет пулями «Гендо» из пулеметов, который пронзают врагов, в режиме истребителя
  5. Ракеты «Сендзи» в режиме истребителя. Архангел стреляет самонаводящимися 10 ракетами «Сендзи», которые после столкновения наносит урон и разделяется на точно такие же 4 ракеты, только меньше и наносят 2 раза меньше урона
  6. Ракетная батарея. Архангел пускает взрывные ракеты в режиме штурма
    • Способности
     1 набор
     Ракетная область – Архангел стреляет ракетами из ракетной батареи в выбранную зону в течение 10 секунд. Имеет 2 заряда макс
    ИЛИ
     Ракетный удар – Архангел наносит 800 ед урона выбранной цели в течение 15 секунд, задевая близ находящих юнитов, из ракетной батареи. Имеет 2 заряда макс
    ИЛИ
     Ракетный круг – Архангел стреляет ракеты вокруг себя в течение 30 секунд. Имеет 2 заряда макс
     2 набор
     Линии ракет – Архангел запускает ракеты в 2 линии, направленные в бок в режиме истребителя. Имеет 3 заряда макс.
     Лучи лазеров – Архангел пускает лазер в выбранную воздушную цель, который задевают близ находящихся юнитов, в течение 20 секунд ч режиме истребителя
     Облако яда – Архангел выпускает облако яда, который отравляет воздушных юнитов, в режиме истребителя.
     3 набор
     Быстрая трансформация – Архангел почти мгновенно переходит в другой режим
    ИЛИ
     Ракетная мощь – скорость восстановления способностей с ракетной батареи уменьшается на 50%
    ИЛИ
     Телепортация – Архангел многогенно телепортируется в указанную точку
     Один
    • Предыстория
    Во время возвращения с миссии команда Стоуна обнаружили звездолет с Одином. Перехватив, корабль направились на базу.
    На базе обнаружили кроме Одина новые технологии Доминиона: Снаряды «Созвездие», Батарея «Комета», Гранатомёт «Метеорит». Разобравшись, команда начали сборку.
    Осталось проверка нового Одина. Доминион прибыл за украденном Одином. Доминион был изначально был готов противостоять Одину, поэтому команды Стоуна пришлось поддерживать Стоуна. После тяжелой битвы, некоторые не точности у Одина были устроены
    • Вооружение
  7. Снаряды «Созвездие». Создаёт эффект «Контузия» каждые 3 минуты. Эффект «Контузия» - замедляет врага и враг начинает атаковать своих же в течение 1 минуты
  8. Батарея «Комета». Один оснащён новейшей технологии Доминиона – батарей «Комета». Батарея захватывает под прицел 6 воздушных юнитов и высчитывает кол-во снарядов для уничтожения, после быстро стреляет энергетическим снарядами.
  9. Гранатомёт «Метеорит». Один стреляет взрывными гранатами, которые разносит в щепки здания
    • Способности
     1 набор
     Град метеоров – Один стреляет гранатам из гранатомёта, которые падают с неба
    ИЛИ
     Раздробленный метеорит – Один стреляет вперёд одиним залпом 7 гранатами, которые удаляются от друг друга. Имеет 3 заряда макс
    ИЛИ
     Гранатная ловушка – Один ставит гранату, которая взрывается при контакте взрывается. Имеет 5 зарядов макс
     2 набор
     Лучевой удар – Один запускает энергический залп из батареи похожую на ядерный
    ИЛИ
     Лазерный обстрел – Один пуляет многими энергическими пулями из батареи в течение 20 секунд
    ИЛИ
     Лучевой поиск – Один захватывает до 12 вражеских юнитов и почти сразу наносит урон цели из батареи и так в течении 10 секунд
     3 набор
     Полный огонь – Один может стрелять одновременно из всех орудий
    ИЛИ
     Быстрая починка – Один после разрушения оставляет обломки, из которых может быстро восстановить Одина за 50% от полной стоимости
    ИЛИ
     Гранатная вечеринка – способность на использование гранатомёта восстанавливаться на 30% быстрее
     Ксанф
    • Предыстория
    Стоуну сообщили о передаче данных об Ксанф. Стоуна это заинтересовало. Перехватив передачу данных, Стоун и его команда получили чертежи и стали улучшать. Пришлось убрать ракетную батарею, но вместо огнемета поставили плазменный огнемет, вместо рельсотрон поставили энергетическую ракетницу. Портативную броню пришлось убрать с корпуса и наложить оружия
    Последним шагом осталось произвести такую машину хотя-бы в единственном экземпляре. Вынелось что на производство нужно триллион кредитов. Выполняя задания, команда накопили нужную сумму.
    Производство заняло кучу времени, но оно это того стоило. После производства осталось пройти несколько тестов. Вот остались полевые испытания. Вдруг поступил сигнал о гибридах Амуна. Это был идеальный момент для проверки нового Ксанфа, и он с этой проверкой справился без изъянов.
    • Вооружение
  10. Плазменный огнемет. Огнемет выпускает струю плазмы, которая сжигает наземных юнитов, пробивая броню
  11. Энергетическая ракетница. Ракетница стреляет мощными энергетическими выстрелами по воздушным юнитам
  12. Отсек истребитель. Обычный отсек производит истребителей нового поколения
    • Способности
     1 набор
     Линия плазмы – Ксанф выпускает поток плазмы в выборном направлении. Имеется до трёх зарядов
    ИЛИ
     Область плазмы – Ксанф создаёт область покрытой плазмой, где враги получают урон
    ИЛИ
     Плазменная стена – Ксанф создаёт стенку плазмы, проходя через которую враг получает урон
     2 набор
     Энергетический залп – Ксанф стреляет постоянным огнём ракетницей в области в воздухе
    ИЛИ
     Энергетический шар – Ксанф накапливает в воздухе сгусток энергии и направляет в выбранном направлении
    ИЛИ
     Энергетическая матрица – Ксанф создаёт поле в воздухе, в котором враги замедляются и получают урон
     3 набор
     Притягивание – истребители Ксанфа при уничтожение притягивают врагов к друг другу
    ИЛИ
     Исцеление– истребители Ксанфа при уничтожение исцеляют дружеские войска
    ИЛИ
     Ускорение – истребители Ксанфа при уничтожение ускоряют дружеские войска
     Локи
    • Предыстория
    Старый друг Стоуна, главнокомандующий подразделением «Омега», подарил Локи в честь дня рождения призрака. Стоуна бала по нраву такой восхитительный подарок
    После Стоун приказал улучшит Локи. Спустя несколько экспериментов команда учёных смогла найти идеальную композицию оружий. Улучшили пулемёты, усилили «Ямато», оснащали баллистическими ракетами, поставили магнитные излучатели вместо турелей.
    Недалеко было база талдаримов, служащие ещё на тот момент Амуну. Это был шанс испытать Локи. Люки полностью разрушил базу талдаримов и был починен после битвы.
    • Вооружение
  1. Пулемёты «AX000». Локи стреляет быстрыми пулемётами, эффективны против лёгких единиц
  2. Баллистические ракеты. Локи оснащён мощными ракетами, которые наносят огромный врагу, эффективны против бронированных единиц
  3. Магнитный луч. В Локи есть 6 магнитных излучателей, которые обездвиживают и притягивают юнитов
    • Способности
     1 набор
     Перегруженное «Ямато» - Локи стреляет «Ямато» по многим целям в течении 30 секунд
    ИЛИ
     Баллистические манёвры – Локи стреляет сразу 4 баллистическими ракетами в врага. Имеется 3 зарядов макс
    ИЛИ
     Магнитные лезвия – Локи разрезает магнитными лезвиями. Имеется 5 заряда макс
     2 набор
     Магнитный перебой – Локи создаёт область, где юниты атакуют друг друга. Имеет 2 заряда макс
    ИЛИ
     Ракетная область – Локи обстреливает область баллистическими ракетами в течение 10 секунд, задевая воздушных юнитов ракетами
    ИЛИ
     Сфера «Ямато» - Локи запускает шар, которая создаёт огромный сферу «Ямато», где враг подхватывает огненное кольцо, которое наносит урон и перебрасывается на блажащих целей при уничтожение цели
     3 набор
     Магнитный барьер – даёт Локи возможность отклониться от смертельной атаки в течение 25 секунд. Перезарядка 80 секунд
    ИЛИ
     Реактор «Ямато» - способности с «Ямато» у Локи усилены на 30%
    ИЛИ
     Запасные ракеты – у Локи скорость атаки баллистическими ракетами ускорено на 20%, а скорость перезарядки способностей с ракетами ускорено на 15%
     Анекер(Бруталиск)
    • Предыстория
    Организация, занимающая программой «Цербер», ставила опыты над бруталиском для улучшения показателей. Для контроля поставили куча приёмником; клинки покрыли титаном; улучшили химический состав кислоты; вставили производящий цех в спину.
    Команда Стоуна должна была украсть секретные документы. Когда прибыли на базу, они нашли улучшенного бруталиска. Взяв его под свой контроль, команда разрушала базу. Мощь бруталиска поразил Стоуна и его команду. Уходя с документами, они прихватили бруталиска. Уже на своей базе его прозвали Анекер
    • Вооружение
  1. Титановый клинки. Клинки Анекера покрыты титаном, что увеличивает наносим урон по наземным юнитам
  2. Едкая кислота. Анекер вырабатывает кислоту, которая расщепляет воздушных юнитов
  3. Производящий цех. В спине Анекера находиться цех, который производит мины
    • Способности
     1 набор
     Рывок – Анекер мчится вперёд, нанося урон
    ИЛИ
     Рев – оплакивает врагов, нанося урон
    ИЛИ
     Бурдраунг – Анекер топчется на месте, нанося урон вражеским юнитам в радиусе
     2 набор
     Раскол – Анекер выпускает мины, которые при контакте отликивают врагов
    ИЛИ
     Ригранд – Анекер выпускает мины, которые оглушают врага при контакте с ним
    ИЛИ
     Гилгндрас – Анекер выпускает мины, которые распыляют кислоту на юнитов при контакте
     3 набор
     Замедление – враги вокруг Анекера замедляются на 30%
    ИЛИ
     Секанут – Анкер ускоряет вокруг себя дружеские войска на 30 %
    ИЛИ
     Анстрак – отнимает здоровье у врагов и восстановляет себе
     Карабин
    • Предыстория
    Неизвестная группа учёных разрабатывали новую величающею машину – Карабин. Они хотели создать на подобии протоссвских звездолётов. Карабин был летающим судным, который предполагался качестве поддержки, поэтому было восстановительное поле. Для защиты были установлены портативные технологии на основе протоссвских вещей. Поэтому был оснащён излучателями «Пересвет» и Аннигиляторскими расщипитилями
    Когда об этом узнал Стоун тут же была собрана команда для захвата. На месте прибытия уже были Доминион терранов, Корпус Мебиусов и Умонджанский протекторат. Шла тяжёлая битва за Карабина, где команду Стоуна явно было не выиграть. Тогда они выкрали судно и быстро смотались при первой возможности.
    • Вооружение
  4. Излучатели «Пересвет». Карабин и пускает 4 луча, которые ослабляют и отражаются на других и так 5 раз, нанося урон.
  5. Аннигиляторные расщепители. Карабин оснащён аннигиляторскими расщипитилями, которые наносит урон бронированным войскам, игнорировав броню
  6. Восстановительное поле. Вокруг Карабина работает восстановительное поле, которое восстанавливает здоровье.
    • Способности
     1 набор
     Излучатели «Пересвет» - Карабин ставит фотонные турели, оснащённые излучателями «Пересвет». Имеет 5 зарядов максимум(работают около Карабина)
    ИЛИ
     Анигилятарские расщепители - Карабин ставит фотонные турели, оснащённые аннигиляторскими расщипитилями. Имеет 5 зарядов максимум(работают около Карабина)
    ИЛИ
     Восстановительные турели - Карабин ставит фотонные турели, оснащённые восстановительными лучами. Имеет 5 зарядов максимум(работают около Карабина)
     2 набор
     Ядерная боеголовка – Карабин выкидывает ядерную бомбу. Восстанавливается 300 секунд
    ИЛИ
     Восстановительная боеголовка – Карабин выкидывает восстановительную бомбу, которая полностью восстанавливает здоровье. Восстанавливается 300 секунд
    ИЛИ
     Лазерная боеголовка – Карабин испускает лазер в течение 20 секунд. Восстанавливается 300 секунд
     3 набор
     Независимость турелей – теперь фотонные турели могут работать за приделами видимости
    ИЛИ
     Отсек боеголовок – каждой бомбы накапливается до 2 зарядов
    ИЛИ
     Восстановитель – Радиус восстановительного пола увеличена на 50% и скорость восстановления здоровья на 100%
    Задания
     Космопорт Архангела
  7. Открывает доступ к Архангелу
  8. 1 набор Архангела
  9. 2 Набор Архангела
  10. 4 набор Архангела
     Арсенал Одина
  11. Открывает доступ к Одину
  12. 1 набор Одина
  13. 2 набор Одина
  14. 3 набор Одина
     Центр синтеза Локи
  15. Открывает доступ к Локи
  16. 1 набор Локи
  17. 2 набор к Локи
  18. 3 набор к Локи
     Отсек Ксанфа
  19. Открывает доступ к Ксанфу
  20. 1 набор Ксанфа
  21. 2 набор Ксанфа
  22. 3 набор Ксанфа
     Биокамера Анекера
  23. Открывает доступ к Анекеру
  24. 1 набор Анкера
  25. 2 набор Анекера
  26. 3 набор Анекера
     Маяк флотилии Карабина
  27. Открывает доступ к Карабину
  28. 1 набор Карабина
  29. 2 набор Карабина
  30. 3 набор Карабина
     Исследовский центр
  31. Уровни атаки машин
  32. Уровни брони машин
  33. Детекция. Все машины являются детекторам
     Ракетный устоновки
    Уровни
  1. Искусство войны
    • Стоун управлять величайшими машинам терранов
    • Здание 1 машины стоит 25% от первоначальной суммы
  2. Новая порция
    • Архангел
     Ракетный круг
     Облако яда
     Телепортация
  3. Ксанф
    • Доступен новый юнит «Ксанф»
  4. Резонанс событий
    • Доступна способность «Резонанс событий»
  5. Благословение космоса
    • Один
     Гранатная ловушка
     Лучевой поиск
     Быстрая починка
  6. Скандинавский бог
    • Локи
     Магнитные лезвия
     Сфера Ямато
     Запасные ракеты
  7. Анекер
    • Доступен новый юнит «Анекер»
  8. Экономическая стабильность
    • Прототипные зонды живут на 50% дольше
  9. Мощь Ксанфа
    • Ксанф
     Плазменная стена
     Энергетическая матрица
     Ускорение
  10. Устрашающая регенерация
    • Доступна способность «Устрашающая регенерация»
  11. Карабин
    • Доступен новый юнит «Карабин»
  12. Ужасающий эксперимент
    • Анекер
     Бурдраунг
     Гилгндрас
     Анстрак
  13. Отличная прошивка
    • Изначальная броня каждой машины увеличена на 2
  14. Псионый разрыв
    • Карабин
     Восстановительные турели
     Лазерная боеголовка
     Отсек боеголовок
  15. Время экономии
    • Полная цена уменьшена на 25%
    Умения
     1 набор
    • Скорость разработок исследований
    • Скорость восстановления машин
     2 набор
    • Стоимость зданий
    • Стоимость исследований
     3 набор
    • Скорость атаки машин
    • Сила атаки машин
    Плюсы:
    • Архангел универсальная единица
    • Ксанф сразу имеет 6 брони
    • Один эффективен против бронированных юнитов
    • Анекер эффективен против толпы
    • Карабин отличная поддержка
    • Способности у Локи самые мощные
    Минусы
    • Архангел имеет мало здоровье
    • Ксанф сразу наземно - воздушный юнит
    • Один слаб против массы
    • Анекер слаб против воздуха
    • Карабин слаб в атаки
    • Способности у Локи требуют много энергии

да сколько можно…

Бухого Тайкуса на борту не оказалось…

Так вообще почитал историю разных юнитов и получается что Стоун некий барахольщик, что найдёт то допилит, что не найдёт то украдёт и допилит.

Лайков: 1

Я не пойму, зачем в коопе второй призрак, когда он уже есть - Нова? Какая уникальная особенность будет у Стоуна?) Одних новых юнитов и способностей недостаточно, как бы…

Как бы этим и отличается. У Новы элитные войска и способности на грифона. А у Стоуна настоящее оружие смерти. Они сильно отличаются.
Сравнивать по то, что они оба призраки тупо и не логично

Для меня логично) Я одинаковых личностей не хочу видеть в коопе… Тогда можно кого угодно сделать по-идее, и кооп в бред превратится)

Тяжелое времена. Тем более это наиболее логичный вариант добычи таких машин. Не сам же будет создовать. А истории как? Норм?

Тайкус и так имеет Одина, зачем ему второй? :face_with_monocle:

Еще один “Тайкус”. Раскидать бы эти машины компу в волны атаки для тех кто за 40 минут миссию не закрывает например… Или каким нибудь командирам в качестве топ панели… И мб я не прав но чем меньше целей и они больше, тем больше по ним фокус фаер… На мутациях с аое все машины будут страдать не говоря уже про ядерки…Смысл двойной добычи ресурсов если здание для машин двое больше стоит?? Что я госта у Новы закажу за условно 1000/500, что построю это здание за 2000/1000 к 3ей минуте…
Я бы посмотрел как пачка “мегазордов” все сметает в хлам по фану, но по мне так это перебор… На обычном эксперте 1 снесет весь выход с абилками, зачем тогда еще 2??)

Лайков: 1

Мутации я не учитовал при задумке. Не каждый командир подходит под те или иные мутации

А что плохого в 2 добычи? Тут будут другие расчёты

Почему похож на Тайкуса?

Двойная добыча ресурсов нужна для быстрого развития… У некоторых командиров другая механика(упразднено тех древо и тп. как у Феникса). А в данном случае условно 4000 на 2000 с двойной добычей можно собрать чуть ли не к 1ой волне атаки… Окей, а потом что делать с избытком минералов и газа?? Апгрейды тоже дороже будут? Если нет-то к следующей постройке машины она уже будет максимально проапгрейжена. А если да-то это просто большие цифры и не больше… Исключить двойную добычу и в двое удешевить юнитов разницы не будет. Тогда зачем нужны 4000 тыс.минералов и 2000 к газа кроме как на постройку единственых юнитов?? Исключив эту механику из уровнения- геймплей не изменится, значит она не нужна.
Второй Тайкус потому что 3 героя(это не 5)для контроля, отсутствие иных юнитов(кроме “героических”). Первая машина справится со всем одна и пол карты зачистит в соло(привет Керриган/тайкус). В чем тогда слабость Стоуна??