Продолжаю играть против ии-эксперта.
Террана убиваю 7/10, зерга 6/10 раз, причём большая часть поражений в поздней игре, когда он спамит лимит воздуха и слонов, и кидает на армию зелёную бяку, которая за секунду убивает лимит пехоты.
А тосса убиваю 0/10 раз, потому что на любой минуте его армия тупо сильнее, + есть и доварп, и возврат, и прыжки сталкеров.
Как так? Почему тосс раза в два сильнее прочих рас при прочих равных?
Какой состав армии в принципе способен его убить?
Морпехи мгновенно умирают от колосса или типа того
Архоны убивают всех и ничем сами не убиваются
Танки вообще не наносят урона даже если разложены на высоте и ждут врага, стреляя в течение всей схватки, и потом умирают. А если, не дай Боги, разложить их не в узком проходе, то просто прибегают микрочелики с ускорением, и всех танков умножают на ноль за секунду, и никак их не остановить.
В теории, мародёры хороши, но они супер дорогие, долгие, и бесполезные, потому что тогда тосс просто сделает Ураганов.
При всём при этом он ещё и базы клепает быстрее, чем зерг, и застраивает их фотонками на сдачу со своей бессмертной армии.
Ах, да, они ещё кидают в центр моей армии силовые гексы.
Чё с этим делать, у меня горит уже.
P.S. На той же сложности с 3 попытки победил в ТвП, играя за протосса впервые. Я даже не знал, какие у него есть юниты, и где они строятся. Поэтому первые 2 попытки я просто смотрел, чё у меня есть. Потом построил масс зилотов с ускорением, пару колоссов, бессмертных и штуки 3 архона. Всё. У меня не было улучшений, не было контроля армии (во время штурма колоссы и бессмертные половину боя вместо танчиков били кц, а зилоты разбежали случайным образом, кидаясь равно и на ксм, и на армию, и на домики).