Недавно спросил у своего друга этот вопрос. И после этого в серьёз задумался над этим, что кому приносит самый огромный кайф в старкрафте… Мне приносит удовольствие достижения, чувство доминирования над соперником и прокачка своей тактики ведения боя.
Хорошая история, сюжет. Как игровой процесс уже не интересна.
Kompaniya super pervye igral 2011 godu bylo super.
Хорошая драка с непредсказуемым результатом, естественно.
“совместный режим”. Попадаются интересные сочетания.
Конечно, сюжетные кампании (официальные) - большой простор для реиграбельности. И создания новых тактик.
У каждой расы - тактики свои. А совместная работа - помогает создавать что-нибудь уникальное.
Мне нравится эстетика. Морпехи в силовой броне, трансформирующаяся техника, перестрелки с жуками или инопланетянами.
У меня низкий ММР(серебро), но я полюбил старкрафт еще с оригинальной broodwar. Хочется играть по сети и получать удовольствие от победы, но выиграть человека очень тяжело. А если прикладываю усилия и проигрываю - появляется ощущение, что старался зря.
Строить домики )) Это же стратегия ))
Поддерживаю. Строить домики, вот в чём смысл. А если вы зерг - то постройка домиков из какашек - высшая благодать.
Всё остальное про “доминирование над игроком” ересь.
Я предпочитаю фотонить, ну или как-нибудь адептом как-никак.
Налегаю на ранкед. Единственная игра с рейтинговой системой, которая мне понравилась.
По мимо истории и персонажей(хотя персонажи это отдельная тема и вообще “Я живу”). Мне нравятся кастомные карты игроков, кастомные сюжетные истории и игротека(Zergling defense, Nexus Coop, Desert Strike и т.д)
То что я уже давно о нём не думаю.