A new commander or adding new units

I want to inform you that it is necessary to add new units for the Commander of the Mensg, which will be cool and replenish his imperial guard, add new units, I will show an example in the video
wing of mengsk mission 1-3 (youtube.com)

  • Approximately add ground medics like the Imperial Guard, but they may say nonsense, but it will be cool a ground medic, you can also add a marine called the sons of Karhal and a flamethrower so that there is some kind of diverse army at Mensk, but many will say nonsense again…
    wing of mengsk mission 4-5 (youtube.com)
    And of course, add new techniques for Men so that something else is interesting, and not so much a siege tank and a black hammer and that’s it, but you just want a variety of Starcraft 2 developers do something add him at least new units please
    the imperial heletron at least or something else Goliath, banshee, aspidor, scientific vessel, mirage, and something else
Лайков: 1

Эм, мне кажется или ты чуток форумом ошибся?) Тебе наверно сюда SC2 Forums

Лайков: 1

Если проигнорировать тот факт, что тема и описание темы написаны на английском языке и разобрать содержание, то можно лишний раз осознать почему геймдизайнеры едят свой хлеб не зря.

Арктурус Менгск уже является более чем самодостаточным и сильным командиром при этом обладающим рядом незаурядных игровых механик и уникальным стилем, ему не нужно добавлять новых юнитов, тем более что большая часть игроков попросту не способна реализовать его как надо и в текущем состоянии, без перегруженности количеством аналогичных юнитов.
Вышеописанные медики наземного типа на концептуальном уровне уступают медэвакам поскольку раздувают и без того огромный в объёме дезболл ещё сильнее снижая тем самым его эффективность из-за столь несущественного параметра как дальность атаки юнита. “Сыны Корхала” и огнемётчики у него и вовсе уже есть и называются пехотинцами, которые нужны как раз для того, чтобы сливать в них излишек минералов. Механический лимит у Арктуруса служит определённым задачам и прекрасно с ними справляется, ему не нужны схожие по предназначению но иные по названию юниты при текущем игровом стиле. Если хочется играть в более разнообразный мех, то стоит нацелиться на Свонна или Нову.

Однако я понимаю желание взглянуть на новые красивые модельки, но с этой целью будет лучше разработать нового командира со схожей стилистикой (например Валериана Менгска) и кардинально новым геймплеем, чтобы он не казался вторичным на фоне предыдущих командиров и не забыть о балансе, что является совсем нетривиальной задачей для пары человек. В коопе с балансом в принципе не всё так хорошо, обычный эксперт словно и вовсе заточен под одного игрока в результате чего двум сильным игрокам в одной партии делать нечего, разве что помирать от скуки. Да и Нексус кооп может подтвердить мои слова, там всё забавно, конечно, и красиво, но баланс просто ушёл и не вернулся из-за чего играть надоедает практически сразу.

2 лайка