Понижение FPS во время игры с "Стетманном"


#1

Здравствуйте,при игре с командиром “Стетманн” fps понижается до 20-30 кадров в секунду, с другими командирами стабильно 80-90 в чем причина?


#2

Стетники, заразители с масспамом.
Вообще проблема с оптимизацией давно есть, да, а еще и эти твари жрут ресурсов – будь здоров.
Надеюсь, Близзы что-то придумают в след. патче.


#3

Уже что-то придумали.


#4

А что придумали-то, можно подробнее?


#5

Все изменения описаны в патче 4.9.1.


#6

Для ленивых

ЗАДАНИЯ СОВМЕСТНОГО РЕЖИМА

Командиры

  • Стетманн
    • Стет-поля теперь усиливают Гэри. Его значок пассивного восстановления здоровья удален с панели приказов.
    • «Тараканопад» теперь порождает двух меха-тараканов вместо четырех.
    • «Тараканопад» теперь приказывает порожденным боевым единицам двигаться к выбранной точке в режиме атаки, если та находится вне досягаемости меха-заразителя.
    • Время существования меха-тараканов и меха-разорителей снижено с 60 до 45 сек.
    • Урон меха-тараканов увеличен с 8 (16 по легким войскам) до 12 (24 по легким войскам).
    • Максимальное здоровье меха-тараканов увеличено с 75 до 110 ед.
    • Максимальное здоровье меха-разорителей увеличено с 80 до 120 ед.
  • Стуков
    • При использовании на строениях, находящихся в воздухе, «Заразить строение» Стукова теперь выпускает летающих симбионтов.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Совместные задания

  • Общее
    • Если совместное задание не заканчивается победой, как должно, спустя минуту победа засчитывается принудительно.
    • Состав волн врагов обновлен и сделан более непредсказуемым.
    • Теперь у Новы и Воразун отображаются корректные консоли.
  • Командиры
    • Артанис
      • Способности «Перегрузка щита» и «Вызвать драгуна» больше не используют одну и ту же горячую клавишу по умолчанию.
    • Дехака
      • На значке «Игольной очереди» тиранозора теперь корректно отображается уровень улучшения.
    • Нова
      • У всех строений Новы теперь используется один и тот же портрет «Адъютант».
    • Стетманн
      • Гэри и Гэри Прайм больше не телепортируют союзные боевые единицы к стетникам.
      • Игроки больше не видят напоминание об улучшении Гэри Прайм, если они не достигли 15 уровня.
      • Строения Стетманна теперь перечислены в меню горячих клавиш в разделе «Зерги — Меха».
      • Обзор Гэри увеличен, и теперь он может корректно видеть объекты на уступах.
      • Приоритет подгрупп закопавшихся меха-заразителей теперь правильно соотносится с приоритетом незакопавшихся.
      • Если все строения Стетманна уничтожены, теперь игра оканчивается поражением, как положено, независимо от количества оставшихся стетников.
      • Исправлено несколько неточностей в описаниях умений «Восстановление способностей Гэри», «Скорость мутации строений» и «Восстановление „Размещения стетников“».
      • Исправлена громкость звука при отключении стетника и громкость голоса Стетманна, предупреждающего о волне атаки.
      • Модули точечной обороны больше не могут уничтожить сферы, которые запускает Гэри.
      • Стет-поля теперь корректно усиливают героические боевые единицы.
      • «Направленный подземный рывок» меха-ультралиска с улучшением «Электростатический сюрприз» больше не оглушает цели задач на карте.
    • Стуков
      • Зараженные «Освободители» с улучшением «Облачное рассеивание» теперь могут наносить урон осколкам Пустоты, но больше не атакуют базы боевых единиц, являющихся наземными и воздушными одновременно.
      • «Заразить строение» больше не наводится на комплекс челноков в «Пришествии Пустоты».
    • Свонн
      • Умение «Время сооружения лазерной установки» теперь срабатывает корректно, и лазерная установка восстанавливается за 66 сек., если было вложено 30 очков умений.
      • Ракеты «Адский шторм» турели-карусели, усиленные заряжателем Каракса, теперь срабатывают корректно.
      • Улучшение «Келморийская автозаряжающая система» теперь корректно увеличивает скорость атаки турели-карусели на 25%.
    • Тайкус
      • С «Улучшением стимуляторов» Гадюка теперь корректно применяет стимуляторы при атаке.
    • Зератул
      • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли заработать достижение «Инволюционное воздаяние».
      • Исправлена неполадка, из-за которой охотникам нельзя было приказать совершить скачок, если выбранная точка находилась вне досягаемости.
      • Исправлена неполадка, из-за которой тамплиер Пустоты мог совершить скачок в непроходимые территории.
      • Теперь у строений Зератула отображается корректный портрет.
  • Мутаторы
    • Дозорные Каракса с улучшением «Восстановление» и ультралиски подвида торраск Керриган теперь оживают мгновенно, пока на них действует отрицательный эффект «Минута молчания». После оживления эффект все еще будет действовать.
    • Феникс больше не возрождается мгновенно в виде Таландара, если умирает от действия мутаторов «Черная смерть» или «Мгновенная карма».
  • Задания
    • Мертвые в ночи
      • Душители теперь корректно перестают душить боевые единицы, когда их оглушают или погружают в стазис.
    • С миру по нитке
      • При сборе деталей после активации «Балия» таймер основной цели больше не встает на паузу на неопределенный срок.
    • Коса Амуна
      • Дополнительная задача теперь будет считаться завершенной спустя 30 сек. независимо от того, есть ли рядом враги.
      • Теперь текст «Уничтожьте этого противника» отображается только над боевыми единицами, которые необходимо устранить для выполнения дополнительной задачи.
    • Вермиллион проблем
      • Исправлена неполадка, из-за которой вражеские экстракторы могли выглядеть, как меха-экстракторы.

Сетевая игра

  • Общее
    • Урон «Паразитической бомбы» стрекозы больше не суммируется, если цель умирает или если целевой «Викинг» переходит из режима истребителя в штурмовой режим.
  • Карты
    • Акрополь РВ
      • Изменен цвет кирпичных декораций в Айурском храме, чтобы было проще различить закопанные вражеские мины «Вдова».
    • Цветение РВ
      • Некоторые декорации изменены и больше не могут загораживать круги выделения.
    • Буревестник РВ
      • В каждом богатом веспеновом гейзере теперь будет 2250 ед. газа, как и задумывалось, а не 2500.

#7

Походу кто-то в Близзард получил по шапке, это первый за долгое время оперативный апдейт.

То есть теперь Стетманну армия не нужна вовсе :smiley: Забавно.

Прогнулись под владельцев слабых ПК. Позор. Хочу много тараканов!!!

Чет я недопонимаю, как это работает.

Позор!

А вот это прикольно и уместно.

ДОЖДАЛИСЬ!

Интересно, это относительно бага с одинаковым составом или относительно “нормальной” версии, где волны и так были разнообразные? Если второе - то это очень круто.

Хм, а вот это плохо. Хотя логично - терранский телепорт (Тикус) телепортирует только своих. Хотя есть Нова, которая телепортирует всех… Короче, непонятно.

А было не так?) Офигеть, не знал.

Лучше Балия пофиксите, когда его ломают, заcранцы! Этот гребаный грохот и скрежет по ушам бьет!

Прощай, имба на поездах.

МЛЯЯЯ!!! ЗАЧЕЕЕМ! Поломали такую веселую имбу)))

Ну вот, из-за каких-то нубов пришлось близзардам работать. Тьфу.

Да вы издеваетесь! Все свежие глитчи закрыли)))

Да лан, ржачно было)))

В общем, неплохой патч. У меня вопросы только к телепорту Гэри


#8

Теперь во время каток All Stars игроку-Стетманну не придётся ливать вручную, когда всю его базу снесли. :sunglasses:

Единственные командиры, кто обеспечивает телепорт не только себе, но и союзнику – это Нова и Керриган. Ну и можно Артаниса, Каракса и Феникса (но там это призыв с Врат Искривления к энергополям Копья Адуна/Мгновенного Пилона или Заряжателя/Охранителя соответственно).


#9

Нихрена они не исправили лаги стетмана, достаточно стателитов чтобы лагало. Мой слабый пк средний для ск2, а то что тестируют на мощных пк и выпускают потом героев не задумываясь даже о минимальных требованиях для игры это очевидно. Боюсь представить что творится на конфигурации пк подходящего под минимальные требования.


#10

Воразун забилась в угол и тихо давится рыданиями


#11

А! Ну и Варя тоже. Про её Теневые Пилоны совсем забыл. :sunglasses:


#12

Кстати, что интересно, разрабы всякий раз пытались обломать игроков на сбор кристалликов на Вермиллионе. И только Стейтем теперь позволяет абузить и собирать их по-быстрому. Ждём нерфа чтоли :smiley:


#13

Вангую отмену получения буста рабочими (возможно только на этой карте).


#14

Получали, после задержки перевода описания обновления. Задним числом потом в новостях сделали, но мы запомнили


#15

Я вот натыкался на такой интересный баг. Некоторое время у меня была проблема в биосе из-за звуковой карты, после какого-то момента звук просто исчезал, зачастую после каких-то громких звуков или что-то подобное. А баг заключался в том, что иногда таким триггером для остановки звука работали голоса квестодателей на картах, очень часто им оказывался Хилл (карта с поездами). Выглядело это так - Хилл говорит что-то там, но вдруг замолкает, его портрет не пропадает, триггеры на карте не срабатывают, поезда не едут, победа не засчитывается. Биос я с того времени обновил и проверить сейчас это исправление уже не могу - но было бы интересно узнать сей момент.


#16

Cогласен,fps уже на на 5 секунде,стоит на 30-35 кадрах…


#17

Если играть тикусом (поэтому я его и купил), то фпс почти не падает. А вот если играешь Сарочкой, или любым командиром с большим лимитом, то просадки очень жесткие. Думается мне, что близзы вряд ли в скором времени поправят производительность.


#18

fps понижается в старте игры, когда в команде игрок за “Стетманна” разницы что ты им играешь или союзник-никакой, в любом случае упадет чистота кадров.А при “экшене” добро пожаловать в фото-шоу


#19

Сколько баллов компьютер набирает в 1 потоке в userbenchmark ?
Если менее 140 - то ЦПУ просто не тянет и не потянет никогда.


#20

Не обязательно большой лимит, с Загарой до одного фпс падает в массовой потасовке особенно если она растишку даст. Производительность никогда не правили, играю в ск2 с 2015г на все той же конфигурации ПК, с производительностью в игре было все хуже с каждым патчем.