Самые ненавистные мутаторы


#21

Мутации вводят новые правила игры, вынуждая приспосабливаться и менять тактику, чтобы она работала в условиях этой мутации, и команда все еще могла достичь поставленной цели.

А вещи типа «Головокружения» — это обычная карта, только теперь вас имеют прямо в мозг. Можно и монитор вверх ногами перевернуть, и ногами играть, и на что еще фантазии хватит; да, технически это «сложнее», но эта «сложность» не имеет никакого отношения к самой миссии, она фальшивая, потому что усложняет не игровой процесс, а восприятие того что ты видишь на мониторе.

Даже «микротранзакции» и «полярность» лучше продуманы, они хотя бы, при всей сволочности, влияют на саму игру, а не на игрока. Даже всеми поносимое «Колесо Неудачи» лучше продумано.


(на правах оффтопа, Колесо мне, кстати, нравилось свой долбанутостью; хотелось бы иметь возможность его в кастомках ставить, раз официально больше не проводят)


#22

Хорошо, мне понятна точка зрения, хоть я с ней и не согласен. Думаю, что в конечном счете не важно на кого влияет мутатор: на игру, игрока или его ноги. В любом случае мутаторы призваны каким-либо образом изменить обычных ход миссии и они справляются со своей задачей. Однако я допускаю, что конкретные мутаторы могут быть неприятны конкретным игрокам и наверное это нормально.

А что за колесо неудачи? это который “Хаос студиос”? Если так, то его проводят, последний раз был в апреле.