Будет ли Совместный режим как в SC2?

В StarCraft 2 есть отличный режим “Совместная игра”, с разными картами, заданиями, и героями.
Перед стартом беты Warcraft(а) я слышал что вроде планируют делать Совместную игру. Но всё это на уровне слухов. Кто нибудь в курсе правда ли это, или куда написать предложения чтобы такое появилось?

Лайков: 1

В 2011 году был создан кооператив по всем кампаниям ребятами из Hiveworkshop с системой save-load
https://www.hiveworkshop.com/repositories/maps.564/page-9?tag=34
Сами же разработчики ничего из кооператива не обещали и ничего (скорее всего) в игру добавляться не будет, она и так на ладан дышит.

Лайков: 1

Перед провальным выходом Рефорджа, может что-то такое и планировалось как и многое другое, однако учитывая, что нас уже год пичкают обещаниями добавить ладдер которого по итогу всё еще нет, а тут и вовсе расформировали команду которая типо занималась игрой. Скинов тоже никаких до сих пор не завезли кроме как за расширенное издание, хотя я с релиза ждал пухленького натрезима и готов был вложить свои кровные, но видимо на варик решили максимально забить.

Лайков: 1

ну это не совсем то, в Ск2 кооп подразумевает то что там есть набор командиров которые включают в себя фишки координально отличающие фракции от тех что представлены в мультиплеере: набор юнитов, зданий, умений, апгрейдов и всяких прочих механик. У одного командира например юниты могут со временем прокачиваться получая звёздочки ветеранства и есть в наличии артиллерия стреляющая за пол карты, у другого юниты могут мутировать в эдаких рейд боссов когда наберут биомассу, третий настолько берет числом что буквально за 20 минутную сессию может наплодить 3000 юнитов и всё в этом духе. Вообщем если сравнивать командиров коопа которые представляют зергов с зергами которые представлены в соревновательной игре, то геймплей будет отличаться примерно процентов на 70 и это как раз затягивает в данный режим. Вдобавок имеются еще всякие мутаторы которые усложняют игру, т.е. это такие штуки которые добавляют дичь на карте (например войдзоны в которых твоя армия замедляется и получает урон или рандомные ядерные взрывы или нападение рандомных героев итд.) Ну и сам состав вражеской армии генерируется рандомно даже в рамках одной и той же карты. Вообщем достаточно реиграбельная вещь в отличие от условно кампании которую даже в коопе врядли будешь проходить более 1-2 раз за короткий промежуток времени.

Официально нет, и скорее всего не будет
Но комьюнити активно работает над подобным проектом

Они последний патч с правками черт знает когда выпускали, а о вещах посерьезнее можно даже не думать. На нас болт положен уже

в спортлото пиши

Какие там только слухи не появлялись. И то, что сюжетную кампанию расширят, и то, что сделают ещё новые кампании. Ну да ладно.

Потому что разработчики реально хотели сделать хорошую игру. Даже по компании видно, что они старались. После выхода на самом деле игру активно доделывали. Многие баги существовали, только потому что игру банально не тестировали, хотя многие из них активно поправили.
Если взять даже последнюю миссию андедов, добавили землетрясение которое ломало все строения на карте, прикольно ведь. Этого не было в оригинале и этого не было во время выхода рефорджа, что действительно показывают, что разработчики хотели сделать что то интересное.
Просто ну подняли бы ценник и дали разработчикам еще полгода, зато мы бы получили хорошую игру. На самом деле реально слов нет.
И вот диабло хороший пример - игра не доделана, с кучей багов и она вышла. Близзам сейчас важнее сроки нежели качество - ничего не поменялось со временем рефорджа. Насколько контора сгнила.

Лайков: 1

Самое обидное, что никаких заявлений и движений по поводу исправления игры нет.