Ролик варбрингеров с той же Сильваной посмотри - у ВЭ не огромные синие глаза, они буквально такие же как у людей. Раз у нас тут нагнали полигонов - можно было и глаза починить.
P.S. где взять волшебницу с синими глазами?
Ну так это в роликах странности, а не в рефе. Уже давно ВЭ и БЭ различают так: если синие - ВЭ, зеленые - БЭ. В игре так. Поэтому нет и вопросов у игроков.
Из wowwiki:
В World of Warcraft высшие эльфы очень похожи на кровавых эльфов по внешнему виду (на самом деле у них одна и та же модель, хотя у высших эльфов голубые глаза в отличие от зеленых глаз кровавых эльфов)
В РО находишь волшебницу, ищешь где указывается путь к используемой модели юнита. 2 раза кликаешь, в пути прописываешь на конце имени _V2. Это версия БЭ. Затем снова кликаешь и убираешь _V2. Получаешь модель ВЭ. Работает не только с ней.
Я так понимаю в лоре вы понимаете чуть меньше чем нифига.
Ролик таки показывает верную инфу, которую подтверждают к слову и книжечки и т.д. У Аллерии в конце концов глаза же должны быть изумрудными. Что не вяжется с идеей голубоглазых ВЭ
У ВЭ - нормальные глаза, у ЭК - целиком зеленые - ибо сосали скверну.
P.S. воввики не является аргументом для лора ровно так же как и обычная вики для реальной истории. Есть литература\игры\ролики.
Высокие эльфы равномерно светлые, с волосами от белого до льняного цвета. Их глаза невероятно насыщенные, словно светятся внутренним светом. В то время как многие высшие эльфы имеют голубые или зеленые глаза (напр. Аллерия)
Что-то не похоже, что как у людей, раз они “словно светятся внутренним светом”.
И я выше привел пример как это в игре сделано. Уловил аналогию? ВоВ игра и Реф игра. Так что давай ты обойдешься без таких прохладных заявлений о том сколько и кто понимает в лоре. Фактор игромеха никто не отменял. Не стали они в играх делать 100500 оттенков глаз для эльфов.
Лол, ок.
Игры - это включительно ВоВ. Там ВЭ с голубыми, БЭ с зелеными. Чего удивляться, что теперь и в другой игре так же?
Посмотри на Сильвану из ХоТС в облике следопыта. Ой, и тут глаза синие.
То, что они где-то там в воздухе переобулись и однажды нарисовали в ролике и каком-то там комиксе обычные людские глаза Сильване и Верисе - как-то все равно. Может аутсорс какой-нибудь, и вышло как с ушами Вайш. Причем комикс вроде реально какой-то сторонний автор рисовал (кстати его рисовка зашла вообще лишь избранным, судя по отзывам с форума, большинству лишь с дворфами понравился).
В ВоВ до сих пор ВЭ ходят с голубыми и светящимися. Во всех вики про них написано, что глаза светятся. Это не с потолка взято.
Так что твоя претензия относительно того, что почему это люди не возникают по поводу глаз ВЭ, не обоснована. С ушами Вайш же более чем обоснована.
Что мне НЕ нравится в графике в Перековке, и чего я жду в новых патчах:
Убрать ядовитую цветастость или дать возможность регулировать глубину цвета в игре. Цвета в игре смотрятся очень ядовито, особенно зеленая трава. (Как должно быть можно посмотреть в Дота2).
Довести анимацию юнитов (хотя бы героев) до плавного отображения, предположу 60 к\с. Попробуйте в реплее выставить свободную камеру, и зажать иконку героя когда тот движется по карте. Слайд шоу.
Убрать синее свечение для всех зданий\юнитов в юнитфрейме (иконке персонажа). Сделать естественное освещение.
Изменить анимацию воды. Мелководье выглядит хорошо, “глубокие участки” ужасно.
Текстура проклятой земли в оригинале выглядит на 1000% лучше чем в Перековке. Переработать её.