Описание обновления 1.32.3 для Warcraft III: Reforged

Warcraft III Reforged, версия 1.32.3

Описание обновления

17 марта 2020 г.

Графика

  • Теперь в режиме Reforged наги оставляют следы.
  • Случайные предметы, добавленные с помощью панели войск, больше не будут невидимыми в игре.
  • Исправлены неполадки, связанные с анимацией заклинания «Торнадо» морской ведьмы.
  • Анимация Магтеридона теперь воспроизводится корректно, когда замедляют его скорость передвижения.
  • Модели рыцарей смерти уменьшены до корректного размера в режиме Reforged.
  • Исправлена неполадка, в результате которой строения, отозванные во время улучшения, могли иногда по-прежнему отображаться в режиме Reforged.
  • Сторожевые псы больше не будут невидимыми в классическом режиме.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на значке оживления охотника на демонов отображался облик демона, если охотник на демонов погиб в этом облике.
  • Добавлена рамка, использующаяся при автоматическом применении способности «Испепеление» повелителя огня.
  • Размер окружностей выбора для всех нейтральных наземных боевых единиц был подогнан к размерам самой единицы.
  • Анимация атаки мастера клинка была обновлена, чтобы уменьшить количество горизонтальных движений в режиме Reforged и сделать взаимодействие с боевой единицей более стабильным.

Звук

  • Исправлена неполадка, приводившая к использованию в классическом режиме некоторых звуковых эффектов боя из режима Reforged.
  • Исправлена неполадка, препятствовавшая корректному воспроизведению звуковых эффектов гибели мясного фургона в режиме Reforged.

Кампания

  • Жрецы и волшебницы теперь не используют свою модель эльфов крови во внутриигровых роликах главы «Наступление плети» в режиме Reforged.
  • При переключении с дополнительных карт на главную во время акта «Новый дом» в режиме Reforged герои игрока всегда будут выбраны.
  • Исправлена неполадка, которая могла останавливать прогресс задания Газлоу во время акта «Новый дом», когда в некоторых ситуациях целью подрывных отрядов не могли стать опорные балки.
  • В кампании «Новая сила» ворота города больше не мешают ИИ атаковать игрока.
  • Значки лучников и пехотинцев эльфов крови на панели приказов в кампании «Проклятие Мстителей» изменились, и теперь у эльфов на них зеленые глаза.
  • Значок командиров эльфов крови на панели приказов в «Подземельях Даларана» заменен на корректный.

Пользовательские игры

  • Переход между меню при выходе из пользовательского матча стал более плавным.
  • Исправлена неполадка, из-за которой создание стопок предметов приводило к сбою некоторых пользовательских игр.

Редактор карт

  • Исправлена неполадка, из-за которой создание стопок предметов не вызывало события получения предметов в сценарии.

Игровой процесс

  • Исправлена неполадка, которая могла приводить к рассинхронизации мостов, когда игрок с клиентом в режиме Reforged играл с пользователем с клиентом в классическом режиме.
  • Теперь при использовании заданных пользователем горячих клавиш Warcraft III Reforged будет проверять выбранную пользователем в игре раскладку клавиатуры, а не только английскую раскладку. Это позволит использовать нелатинские символы в файле CustomKeys.txt.
  • Определение боевых единиц, попадающих под действие заклинаний «Смерч» и «Торнадо», стало более точным.
  • Исправлена неполадка, вызывавшая появление текста отладки при использовании некоторых способностей в версиях игры на определенных языках.
  • Исправлена подсказка ученика некроманта: вместо «Увечья» теперь упоминается «Воскрешение мертвых».
  • Декорации с недействительным или ненайденным путем модели будут невидимыми в игре. В редакторе они по-прежнему будут отображаться в виде зеленых кубов.

Графика

  • Улучшена производительность при использовании изменяющих рельеф способностей в режиме Reforged.
  • Исправлена неполадка, приводившая в режиме Reforged к мерцанию при отображении некоторых эффектов, видимых сквозь туман войны.

Нерейтинговые карты

  • Исправлена неполадка, из-за которой некоторые существа были невидимы на картах «Тропическая лихорадка» и «Рисовые поля».

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена неполадка, приводившая к некорректному отображению меню на сверхшироких экранах.

Рейтинг

  • Исправлены таблицы предметов для некоторых существ в крепости Древобрюхов и на рыночной площади.
    • За победу над кобольдами-геомантами на карте Market Square теперь дается расходуемый предмет 1-го уровня.
    • За победу над лагерями сатиров, охраняющими золотые рудники на карте Timbermaw Hold, теперь дается предмет 3-го уровня, действующий постоянно, и расходуемый предмет 2-го уровня.
    • За победу над лагерями драконов на карте Timbermaw Hold теперь также дается расходуемый предмет 2-го уровня.
  • Следующие карты теперь снова входят в число рейтинговых: Ruins of Stratholme (3v3), Banewood Bog LV (4x4) и Fountain of Manipulation (FFA).
Лайков: 1

как вернуть предыдущую версию?(

И вот это вот за целый месяц сделано ток было? Стыд и срам Bлятb!

Спасибо за обнову. Наконец, заработала последняя миссия за Рексара. Раньше выбрасывало в меню на загрузке. Почему-то об этом в патчноте не писалось. Решил сам проверить (в 1.32.2 и 1.32.1 не работало) сейчас

Единственное что заметил, при загрузке игры в ладдере стали прозрачные прямоугольники в ником. Это все? Или я что то еще пропустил?)

Т.к. маленькая инди компания не удосужилась сделать перевод патчноута 1.32.4 на РУ форуме, напишу сюда. Я ожидал какие угодно правки графики reforged, для улучшения восприятия игры, но то что было сделано с цветовым фильтром заставляет меня отказаться от дальнейших попыток играть в сие изделие.

Reforged заиграл цветами детской неожиданности. Хуже желто\зеленого фильтра, которым было “улучшено освещение”, может быть только розовый и пони ещё по углам экрана на радугах приделайте.

Я искренне пытался играть в эту игру и получать удовольствие, в большей мере, от визуальной составляющей в 4К разрешении. Но увы.

Вот уж воистину: то, что мертво, умереть не может.

Еще один даун гонит на шедевр