Лагов и фризов нет (а я очень до этого дела придирчив). Старый комп - основа (проц, материнка) собрана ещё в 2013 году обновлялась лишь видюшка и RAM с 8 Gb до 16 Gb, ну и SSD добавлялся (игра на SSD): i5-4670K 3.40 Ghz (не гнал, автобуста до 3.80 Ghz хватает), 16 Gb DDR3, Sapphire Nitro+ RX580 8Gb (по мощностям - аналог 1060 жирафа).
Игра соответственно на самых высоких в 2560x1440 разрешении, на qHD 75 Ghz мониторе c FreeSync - нет ни намёка на фриз, ни намёка на лаг. Могу лишь предположить, что это пока ещё временные проблемы у некоторых “счастливчиков” на некотором конкретном железе (древний движок же “допиливают” и всё такое).
Я сам предзаказал недавно, как раз видео на ютубе в стиле “после патча fps более чем в 2 раза поднялся”, кто-то даже писал, что игра стала работать даже лучше оригинального варкрафта и т.д. Возможно, ты играл до данного патча тестовой версии? Ну так на релизе (а так же спустя месяц, три, etc. авось не забросят) есть надежда, что будет только лучше и лучше.
Насчёт графики - мне кажется многие не туда смотрят и не на том акценты ставят. Это в первую очередь стратегия и тут должна быть в первую очередь хорошая читаемость поля битвы (и не нужно опять же сравнивать MOBA, где обычно 1 героем управляем, за исключением всяких иллюзий, Мипо), не нужны тут лишние элементы вроде ultra hi-res деревце, ultra hi-res одуванчики и прочие излишние детали, буйство красок, обилие полигонов…
И сейчас всё в целом выглядит неплохо. Ну да, возможно, можно было как раз спец. эффекты сделать менее насыщенными, а ту же травку и деревья получше детализировать, но как по мне и так неплохо. Я не говорю, что всё идеально, но опять же - это пока не релизная версия, спустя несколько минут/часов - релиз, посмотрим как там будет. Возможно что-то перерисуют, доработают спустя какое-то время после релиза - такова печальная практика всех современных разработчиков, любящих “допиливать” игру после выпуска.
В любом случае - всем добра, надеюсь игру доведут до ума, она перестанет тормозить у “счатливчиков” и всё такое и будет радовать долгое время.
upd. С релизом, после начала прохождения сюжетки, много багов словил, в том числе и проблемы с производительностью, в частности тени рубят fps просто нещадно, в частности - в открытой области, где персонажи, здания, всё ок, стоит камеру увести в тёмную область - fps более чем в 2 раза падает, т.е. с 72 до 30 fps. Причём впринципе параллельно на качество этих самых теней - разница между низкими и высокими какие-то 6 fps… Очень странно. Ну и прочие баги уже в неплохом количестве были встречены - и музыка “отваливалась” (про хоткеи знаю, случайно звук не мутил), и однажды в начале миссии не было голосов, хотя были иные звуки - после перезапуска нормализовалось и т.д. Да, до релизного продукта рефорджу пока далеко…