Абсорб исцеления и приоритет абил

Всем привет!
С панд не играл на анхолике, в ШЛ хочу им снова поаренить.
Как я обнаружил спек сильно реворкнули.

У меня есть два вопроса в свете изменений.

  1. Следует ли чередовать некротик страйк с плеткой? Каков приоритет этих абилок?
    Просто я вижу несколько вариантов и не могу понять какой из них верный:

• Забить на плетку и бить по язвам только некротиком.
• Провести до бурста цикл язв в абсорб (тут вопрос: сколько циклов по 6 язв?). А на бурсте юзать вместо некротика плетку. И в этой связи какой выбор первого тира талантов будет наиболее эффективным?

Как будет правильно?

  1. Стакается ли некротик с новой гравировкой - руной апокалипсиса? И жизнеспособен ли набор следующих пвп-талов: некротик + поганище + симулякр

В классовом дискорде не нашел скомпилированной инфы по пвп анхолику под ШЛ. Прошу помочь ответом и по возможности подсказать откуда в дальнейшем можно по пвп на анхоли будет брать полезную информацию.

Спасибо за прочтение поста :vulcan_salute:

С некротиком пока не всё ясно, нужно ждать реальных статов от пвп гира в шл. Мнения расходятся, и есть причины того, что бы некротик апнули, но не факт.
Сейчас овергир, и “тени”, из первого тира, пока что топ.

не понял вопрос

В смысле стакается?

Может я ошибся, но кажется симулякр удалили.

Он в пвп талантах

Плетка была отличным скилом с одной очень ясной целью - разбить тотем шамана.
В ШЛ будешь бить либо тенями, либо некротиком.

Если удалят симулякр я удалю дк)

Лайков: 1

Соль в чем. Как я понял, механика нанесения урона в пвп сейчас в анхоли следующая.
Сливаются руны на удар разложения, вешаются язвы - 6 шт. Пока руны откатываются впихиваются койлы. С откатом рун язвы либо взрываются плеткой, либо переводятся в абсорб некротиком.
Поэтому мне интересно стало, если сдавать плетки в бурст, то сколько абсорба и соответственно сколько циклов язв нужно сдать, чтобы пробурститься максимально эффективно.

Я бегло сегодня, пока макросы тестил, побил манекен. Илвл моего дк сейчас - 130. В первом тире взято нейтральное Всеобщее служение.
В качестве теста я провел два цикла, без бурста:

  1. 6 язв - 6 некротиков
  2. 6 язв - 6 плеток

Что получил:

  1. 6 некротиков нанесли 2.6к и повесили абсорба примерно на 9к.
  2. 6 плеток с учетом взрыва язв нанесли 4к (2к сама плетка + 2к язвы)

Отсюда и вопрос, ребята, нужно ли на бурсте жать плетки под настаканный абсорб. Или просто нонстопом стакать некротик до победы и не запариваться, потому что первая схема не будет работать в реальном бою, потому что въезд под контроль не бесконечный и цель в любом случае получает исцеление?
При этом следует учитывать, что дебаф абсорба можно поддерживать каждым ударом некротика.

Относительно “стака” некротик + новая руна. Я имел ввиду эффект “Смерть”, который накладывает гуль с этой руной на цель. Целесообразно ли катать тогда с некротиком. Или лучше выбрать что-то одно. Либо некротик, либо руна + тени.

выкини некротик, возьми стискивающие тени.
Про “цикл” дмг оптимальный вариант - держать минимум 3 руны в откате, в остальное время спамить койлы.
Но на бурстах конечно зачастую возникает ситуация, когда висит фулстолб рп + прок коила + руны регенятся как из автомата, в таком случае вздыхаешь и долбишь тенями в надежде, что в этом бешеном ритме умудришься как то поддерживать ротацию, которую я написал выше.
З.Ы. вот до дренора ДКой с механикой 3ех видов рун играть было одно удовольствие именно в плане грамотной реализации регенерации рун, а сейчас чо, долби долбилку, стучи по клаве одной абилкой, потом второй, иногда жми третью.

Вот именно! Какая-то определенная часть меня внутри не хочет соглашаться с таким раскладом. По старой памяти об очень интересном спеке.

забей, этого не осталось. Обрати внимание на другие элементы механики адк, которые требуют скилла. Таких осталось немало.

Разумеется, урон усилится от дебаффа “смерть”. А некротическая язва врятли. Но инфы не имеем.

как то мало.
Вообще, на фулах, сейчас тени могут до 2.5-3к разгоняться, с одного удара в смысле.

Это не такой плохой расклад, здесь есть своя вкусовщина, ренжёвый урон, спам теней в лужу… красотище. Имхо, спек приятный и интересный, но на старте шл будут слёзы, как и всегда на старте.

Чтоб не плодить темы - спрошу тут. Поясните плиз за 2,4,7 тиры? Что и в каких ситуациях профитнее (в пвп)

Я не прожимал фулы. Для прозрачности. И сразу об этом написал.
Цифры сами по себе абстрактны, потому что статы не те, трейты, шмотки и прочее.
Абилы рассматривались в голом виде можно сказать, не в реальном бою.

Я чекнул тему в данном разделе - Анхолик 9.0
И понял, что не зря, и не я один, подобными вопросами задаюсь. И инфы по сути нет ни где централизованной. Прям дух первооткрывательства.

У меня пока складывается впечатление, что некротик это туннель в окна между бурстом, а плетка это абилка для бурста.
Это выглядит логичным. Ты прессуешь цель некротиком, пока у тебя нет фула. Просаживаешь хила по мане, выбиваешь сейвы. По импакту получается, что урон некротика + абсорб примерно равен pure дамагу от плетки. А как фул подъехал, то начинаешь бить плеткой.
Я пока вижу это так.

Но можно конечно не делать себе голову, а взять в пвп талантах пассивок, взять тени и аутировать. Но я думаю, что размышления на которые я тут вышел, будут в 1 сезоне точно актуальны и будут предметом дискуссий.

В любом случае, как бы некротик не скейлился хоть от АП, хоть от процентов хп. Это не суть. Сущность этой абилки в том, что ты наносишь не весь эквивалентный плетке урон, но даешь фору фрейму врага, которую нужно прохилить.
На деле, конечно же, я не знаю как по правде это все. Выйдет ШЛ, буду тестить.

А вообще раньше (прям совсем раньше) было просто: либо ты играешь через некротик и собираешь одни статы/шмотки/таланты, либо ты играешь через плетку и собираешь другой билд совершенно. И оба билда игрались абсолютно по разному.

не помню ни одного сезона, где бы был вариант играть без некротика, хотя тут моя память начисто отказывается воспроизводить дренор

Анхолик всегда такой был. Скольат себя помню, меньше всего инфы именно о анхолике.

С тенями аутировать не придётся. Сейчас геймплей анхолика заключается в макросах на контроль по фокусу. Петстан, петстопкаст, стопкаст, грипп, стан,всё ренж, всё можно использовать, что бы фокус таргет не кастовал секунд десять. В остальном берётся только максимальный профит, и никакого отличия не будет. Может при наборе гира, росте искусности, или бафов некроты что изменится, но в целом, если тени/язвы будут лучше, то они просто будут лучше.
Хотя, я упорно побаиваюсь того, что на старте некрота и никаких гвоздей. Я вообще боюсь что на старте адк будет слабым, так каждый патч, но народ быстро забывает.

Все это особенно весело, когда лок в итоге ни 1 ХБ кастануть за бой не может :smiley:
Господи, я как представлю анхолика с легой на АМС, где он будет длиться 24 секунды, мне аж жалко всех кастеров становится.
Да, поотлетаем от физ. урона, но у какого-нибудь аффлика будет начинаться нервный тик еще до начала боя.

Если близзы сейчас выкатят какой-то реворк некротика, где прикрутят ему дпс, но это было бы неадекватно в текущем состоянии АДК. Тени выглядят классно, мили абилок почти не остается, а это просто довольно интересно.

Ну так всегда было. Классический набор макросов нечестивого джентльмена:

  1. Станы, кики по фокусу.
  2. Грип+оковы. Грип+оковы по фокусу.
  3. Симулякр по фокусу. Краденые контроли по фокусу.
  4. Койлы в себя. Койлы в пета.
  5. Кастсиквенс бурста.
  6. Привязка зональных абил на курсор.

Раньше еще привязывали атаку пета на каждую дамажущую абилу и было два макроса на анхоли френзи, но сейчас вроде уже первое и не нужно в принципе, а второго и нет.

Особо потные ребята прописывали абилы на арена-таргеты и биндили их с модификаторами shift, alt, ctrl

Мне думается, что быть в мили зоне анхолика не очень хорошая идея противника.

А в какой зоне быть условному вару или монаху, играя против анхолика?
И я не говорю про время твоего бурста с условными петами, которых будут стараться кайтить.
Тот же армс и монк на бете расщепляют в разы быстрее анхолика сейчас и тут возникает вопрос, в чьей мили зоне находится опаснее.

В мили зоне напарников анхолика же :smirk:

Кстати, чекали абилку некролордов? Нормальный фиксейт?

Раз в 4 секунды грипает, до фикса - раз в секунду.
Непонятно другое, раньше ты не мог разорвать расстояние с ДК, т.е. маг, использовавший блинк, все равно возвращался, лок вообще в ворота зайти не мог. Как с учетом нерфа - хз.

ВОТ ЭТО - лютая тема

Я думаю, что с этой абилой сетапчики с варами, вв и сурвами очень заиграют