У меня недавно появилась идея, по продвижению сюжета из
оригинального World of Warcraft в WoW: Classic.
Суть этой идеи в том, что в классику будут добавляться дополнения, НО максимальный уровень так и будет оставаться 60, и максимальный уровень предметов тоже останется на своём месте. Это колоссально увеличит разнообразие и пути развития.
Насчёт предметов: максимальное здоровье и урон будет неизменным, на уровне Т3. Скорее всего, из-за обилия вариации шмота, аксессуаров (у Т3 из разных дополнений должны быть свои уникальные особенности, иначе будет слишком тупо) и пр., игра будет баланиться неимоверно долго. Грубо говоря, такая ВоВ будет на вечной стадии беты, как Дота 2 Реборн, например.
Насчёт способностей: больше квестовых цепочек, на получение условного скилла (Н/П: Хватка титана), который значительно усилит вашего персонажа. Разумеется, всё в рамках баланса. Ветка талантов будет классической.
Насчёт рейдов: никаких героиков, обычек, в рейде только 40 человек.
Насчёт подземелий: мифики в таком ВоВ будут невыносимы, попа гореть будет знатно. Думаю их лучше не добавлять.
Всё зависит от того, как это будет реализовано. Главное чтобы это не превратилось в то, что каждый убивает с пару ударов без бафов и бурстов.
P.S. Немного о себе: познакомился с игрой примерно в 9-10 лет, когда царил Катаклизм и Огненные Просторы. Досих пор хотелось бы поиграть, хорошо знаю ЛОР, но игра стала скучной и однообразной. ИМХО. Не судите строго, идея свежая и недоработаная, извиняюсь за грамматические ошибки.