Анализ дополнений на степень фэнтезийности

Сначала вкратце поясню в каком ключе.
Есть жанр - фэнтези.
Вот когда конан варвар видит статую, а это оказывается каменная форма древнего бога - это фентези.
А когда такой же варвар видит статую и откалывает кусок камня чтобы заточить нож - это не фентези. Потому что там нет фантази.

Когда в элвиннском лесу просят попросту подобрать без никакой магии куски древесины, потому что из соседнего леса нападают ворги, гонимые мрачной волей леса - это фентези.
А когда блин, в баттл фор азерот, толстая румяная тетка разбойничьего вида обещает кошель золота рабочим за сбор древесины, и мы ее просто тащим по дороге, причем и я, дреней(!!!) тащу древесину - это нифига не фентези.

И вот с этой позиции все достаточно невесело. Классический вов - это шикарное фентези везде. В лесах эльфов, в землях которые осаждаемы зомби, сумеречный молот с древними богами и прочее.

И уже запределье вот как бы вроде и фентези, да уже не совсем. Черезмерно sci-fi иномирщиной отдает. Но совсем немного, надо признать. Дело спасают дренеи и отверженные дренеи и симпатичные фентези пейзажи.

В короле личе фентези еще слабее. Ну ладно, ну похоже на скандинавскую мифологию. Но все эти марачные серьезные нежити это восе не те магические веселые раздолбаи в классике. Почувствуйте разницу так сказать.

В пандарии вообще сравнения излишни. Это просто китайские панды строящие феншуй и всякие дзены. Которые как бы и неплохи только это нифига не фентези.

Вот эти орки в дреноре - ну это орки. Только фентези там нет. Вот прям понимаете мое ощущение, ну как бы - хорошая, честная раса орков. Детально прописанная, реальная. Это как наша земля, только если бы там жили не люди а орки, ну и технологий поменьше. Это фентези ниразу не прибавляет. Ну орк в шкуре. Ну хорошо, да.

Легион. Дренеев там много. И демонов там много. Точки захвата, и телепорты, велен не знающий что делать, и использующий орбитальные бомбардировки вместо магии. Ну что же, это тактическая высадка sci fi десанта на места обитания демонов.

Битва за азерот вот на большой карте зоны справа - это вообще по сути земли заселенные зажравшимся разбойниками и румяными тетками, тут вообще без вариантов. Там фентези столько же, сколько в доске старой виселицы в англии 17 века. А вот зоны слева, надо признать, ощущение магии там витает в воздухе. Особенно когда милая старушка превратилась в ведьму и стала атаковать. Но как то кринжово. Это этакая мистика английская, фентези там ну чуть-чуть.

Shandowlands как бы все честно, миры красивые. Ну занят народ после смерти честными дебатами, борьбой за лучшее воплощение да трудится в поте лица. Красиво и достоверно, чистый рим на максималках. Да вот только не фентезийно это нифига.

Ну и текущее дополнение с драконами, по сути это земли - японцев-кентавров. Достоверно, похоже на древнюю японию, очень древнюю, эпоха дерева и начала выплавки железа. А где фентези то? Вот в этих мрачных натруженных лицах кентавров? В деревянных навесах? Да, травичка красивая, небушко. Так и в реальной японии красиво. Только это не делает эти места фентезийными ни разу

2 лайка

Крысавка прекроти. :face_with_symbols_over_mouth:

6 лайков

Понял, принял. Так и докатимся, что лотр тоже не фентези. Ходят там что то. Разговаривают на эльфиском - а фентези где?

Лайков: 1

нет дреней это вполне себе фентези. а вот когда дреней таскает бревна - нет.
и вообще по сути это введение в заблуждение, когда начинаешь игру в доллине аммен, думаешь, что дренеи начнут осваивать азерот, а не что за пределами ничего дренейского и нет по большому счету.

Скажи спасибо, что дренея приютили и дали постоянную работу по тасканию бревна. А то по заветам орков, дреней так бы и остался растопкой для портала

4 лайка

Согласен. В настоящем фентези, пришлось бы собирать группу приключенцев. Желательно, что бы это были файтер, клирик маг и вор. Тогда будет тру фентези, отвечаю

Дреней это брусчатка на пути славы. А ты обещала отдохнуть неделю и опять ложь.
Сегодня я навещу тебя во сне, ням-ням сладкий

Жанр определяется не клише, которыми ты все меряешь, когда закидываешься колесами, а миром произведения.
Например, история про то как кмет Ванко возделывает свой огород, чтоб посадить там репу, а к нему приезжают воины на лошадях, и требуют отдать свои пожитки во благо его родины – это историческая драма. Лол, нет, это фэнтези.
Но почему? Ведь Ванко не карлан, и не несет кольцо в Мордор, и не темный эльф-следопыт по имени Дризд вышедший из глубоких темных подземелий на свет, чтобы сбежать от мрачной судьбы и злобы своего народа, и даже не колдун путешествующий по параллельным мирам в поиска древнего артефакта оставленного творцами. Ванко – просто Ванко, голодный и немножечко пьяный мужик, хряпнувший утром Реданской ржаной… Да етить тебя за ногу, Ванко! Реданская ржаная, серьезно?!
Ванко живет в Нэверленде, мире ведьмака. В мире, где есть загадочные чудовища, нежить, чародейки, эльфы, карлики, и даже драконы. Но ванко не сражается с драконами, он простой мужик. А воины что к нему пришли, тоже особо со всей этой чухней не водятся, они тоже просто мужики, которые просто воюют с помощью холодного оружия. Но их простота не делает все это исторической драмой, пока они трескают, будь она неладна, реданскую ржаную водку!
Наличие водки из мира Нэверленда испортила нам историческую драму. Да и бес с ней, казалось бы, отрицать что это не фэнтези будет невозможно! Потому что нужно же как-то объяснить ее появление, правильно? Занесло порталом? Опять фэнтези. Может, выменял у какого-то седого сифилитика на ярмарке? Так он ее выходит из Нэверленда принес, значит опять порталы.
Так что состав в произведении фэнтези определяется не событиями, которые происходят в нем, а ВСЕЛЕННОЙ В КОТОРОЙ ОНИ ПРОИСХОДЯТ. И если в ней есть хотя бы щепотка наркотиков – это, к превеликому сожалению, фэнтези, на все 100%.

9 лайков

Вообще-то нет. Дренеи, таскающие бревна и драконы с кентаврами - это все в японии было. Ашикирахо сам видел.
Может там же и реданскую изобрели, а в ведьмаке подхватили. Реданская ржаная (собрана на полях древней японии)

да согласен. один нюанс есть. очень важный. взаимодействие. вот к этим воинам редании и темерии может пожаловать маг, и одним чихом растереть их в порошек. и они об этом знают. Капитул чародеев так вообще - это высшая элита.

а эта тетка на этом долбанном побережье ведет себя так, как будто ей сам черт не брат. то есть вы подметили вполне точно, респект. но эта то тетка ведет себя так как будто МАГИИ В ЕЕ ВСЕЛЕННОЙ ВООБЩЕ НЕТ. магу не кланяется, своего места не знает, думает что главная и прочее. у нее нет осознания что магия к простому мужику может прийти в любой момент и сделать ата-та.

Так для среднестатистического обитателя большинсива фэнтези вселенных магии в их жизни вообще нет, все верно

Лайков: 1

О чем тут вкратце? Стену текста не читал. ¯_(ツ)_/¯

Про Пандарию неправда, гнусини там чистой воды фентези, где вы видели чтобы кролики у паладина морковку отбирали. Фентези самое натуральное.

Лайков: 1

У Монти Пайтон в одном фильме было такое…

Все аддоны после классики - не фентези короче. И король-лич, и уничтожающий мир гигадракон, и вторжение демонов, и вторжение орков из альтернативного Дренора, и миры смерти, и родина драконов

Историческая драма мать его,а нам говорили то всё были татаро-монголы… Орда же

Да можно не спорить.
Если в следующем патче решат пробудить сущность элвинского волка и окажется, что это не просто волк, а древняя сила и нужно фармить в неделю по 7 “отголосков сущности когтя волка элвинского леса” и выбивать в рейде “отблеск сущности волка из элвина”, то все просто проглотят и начнут до посинения бить одних и тех же мобов.

Не знаю, как уж там в печатных изданиях с “классикой жанра”, а в этой игре спрос рождает предложение и диктует условия. И, коль скоро, всё скатилось к обычному гринду “пофиг чего”, то что “выкатили” - то и жанр.

Лайков: 1

Мне не понятен смысл этих умозаключений.
К чему эти длиннючие тексты с разносом патчей, если все потом заходят в игру и продолжают делать одно и то же? К чему это? Кто-то так фармит себе на жетончик, написывая на форуме разное для имитации жизни?))

Лайков: 1

Не исключаю, что это попытка восстановить некий статус-кво с издателем, у которого персонажи в игре произносят более осмысленные тексты, чем критикующие издателя игроки.

Лучшая защита - нападение.)

Лайков: 1

Шизофрения она такая да?