Сначала вкратце поясню в каком ключе.
Есть жанр - фэнтези.
Вот когда конан варвар видит статую, а это оказывается каменная форма древнего бога - это фентези.
А когда такой же варвар видит статую и откалывает кусок камня чтобы заточить нож - это не фентези. Потому что там нет фантази.
Когда в элвиннском лесу просят попросту подобрать без никакой магии куски древесины, потому что из соседнего леса нападают ворги, гонимые мрачной волей леса - это фентези.
А когда блин, в баттл фор азерот, толстая румяная тетка разбойничьего вида обещает кошель золота рабочим за сбор древесины, и мы ее просто тащим по дороге, причем и я, дреней(!!!) тащу древесину - это нифига не фентези.
И вот с этой позиции все достаточно невесело. Классический вов - это шикарное фентези везде. В лесах эльфов, в землях которые осаждаемы зомби, сумеречный молот с древними богами и прочее.
И уже запределье вот как бы вроде и фентези, да уже не совсем. Черезмерно sci-fi иномирщиной отдает. Но совсем немного, надо признать. Дело спасают дренеи и отверженные дренеи и симпатичные фентези пейзажи.
В короле личе фентези еще слабее. Ну ладно, ну похоже на скандинавскую мифологию. Но все эти марачные серьезные нежити это восе не те магические веселые раздолбаи в классике. Почувствуйте разницу так сказать.
В пандарии вообще сравнения излишни. Это просто китайские панды строящие феншуй и всякие дзены. Которые как бы и неплохи только это нифига не фентези.
Вот эти орки в дреноре - ну это орки. Только фентези там нет. Вот прям понимаете мое ощущение, ну как бы - хорошая, честная раса орков. Детально прописанная, реальная. Это как наша земля, только если бы там жили не люди а орки, ну и технологий поменьше. Это фентези ниразу не прибавляет. Ну орк в шкуре. Ну хорошо, да.
Легион. Дренеев там много. И демонов там много. Точки захвата, и телепорты, велен не знающий что делать, и использующий орбитальные бомбардировки вместо магии. Ну что же, это тактическая высадка sci fi десанта на места обитания демонов.
Битва за азерот вот на большой карте зоны справа - это вообще по сути земли заселенные зажравшимся разбойниками и румяными тетками, тут вообще без вариантов. Там фентези столько же, сколько в доске старой виселицы в англии 17 века. А вот зоны слева, надо признать, ощущение магии там витает в воздухе. Особенно когда милая старушка превратилась в ведьму и стала атаковать. Но как то кринжово. Это этакая мистика английская, фентези там ну чуть-чуть.
Shandowlands как бы все честно, миры красивые. Ну занят народ после смерти честными дебатами, борьбой за лучшее воплощение да трудится в поте лица. Красиво и достоверно, чистый рим на максималках. Да вот только не фентезийно это нифига.
Ну и текущее дополнение с драконами, по сути это земли - японцев-кентавров. Достоверно, похоже на древнюю японию, очень древнюю, эпоха дерева и начала выплавки железа. А где фентези то? Вот в этих мрачных натруженных лицах кентавров? В деревянных навесах? Да, травичка красивая, небушко. Так и в реальной японии красиво. Только это не делает эти места фентезийными ни разу