Хотел узнать инфо про армс в плане пвп.
Как он сейчас себя чувствует в драке 1-1 и в паре тоже.
И вообще есть ли смысл им играть в пвп? может стоит сап рогу прокачать?
Вообщем ваше мнение на счет армс (пвп) в ШЛ.
1-1 чувствует себя побитым от господ с контролем и гибридов, в двойке хорошо работает с крепким хилом, типа шамана/паладина.
Армс это не про 1х1
Армс это самый командный мдд , бодришь соратников воодушевляющими криками и штандартами, режешь хил и вбиваешь в пол врага своими экзекутами. 1на1 абсолютно никакой и это было всегда кроме пандарии ( золотое время воинов имхо) да и лол кек 1 на 1 в варкрафте зачем и почему ? всегда под боком будет паладин который озарит тебя светом и залечит твои раны . у воина отличный туннельный урон который мало кто может пережить и он великолепно высушивает хилов . 1 на 1 это тебе надо к жёлтым , белым , голубым , оранжевым ну и конечно к розовым (но их кайтят ещё сильнее чем воинов)
ну если именно заморочится на 1в1 подобрать статы леги инжу то армс стал намного сильнее, фурик сейчас на столько терпильный что 1в1 даже армс лучше
в аренку 2х2 только с хпалом ходить
Как вы думаете, талант на победный раж решает проблему самоотхила у армса?
Нет) как мертвому припарка) но все же его немного апнули, иногда все же может помочь. Но он ведь заменяет стан, так что хз
Сыграл около 100 стычек и вот мои наблюдения:
Паладинов выносим без проблем, как и дк. Фурики вообще дно. В этом плане с латниками проблем нет. Главное дефабилки грамотно дать.
Локи, маги, балансы, кошки тоже улетают за пару екзекьютов. (Лока легче всего)
А вот проблемы возникают с саб рогами, хотя наверное щас у всех с ними проблемы, ханты с их прицельным выстрелом на пол лицо ну и шп присты с их бурст уроном, не пойми откуда
Так же очень тяжко против энхов и монахов.
Нет, от слова совсем. И так нам много чего дали.
эти стычки были с хилом? Просто я не понимаю, чем армс может ломать 1х1 Дк и ретрика, которым он после пандарии постоянно сливал в 1х1. По факту же ничего у армса не изменилось, ну дали щиток на 10%хп и что еше?? Дали разбив бабла, ну пал может отхилиться и без него. И учитывая, что ты играешь с последним вздохом, даже странно что ты не написал тех же магов, которых с 1 рывком хрен догонишь
Зависит от того, кто на ретрике и дк. Если допустим собака или кошка - за вара вполне реально победить.
Проблемы только наблюдал с мм хантами и вв монками.
Все стычки почти щас в 4 ДД , 2на2
При желании и должном скилле можно убивать большую половину классов
Я смотрю с точки зрения ситуации, когда на ретрике или дк сидит нормальный игрок, который знает способности и сильные стороны и своего класса и вара, а не герой стычек. Подобных челов можно и 1х2 раскладывать.
Так и я тебе не с теории говорю, а с личного опыта с хорошими игроками. Например, на препатче с дк вообще проблем не было. Паладины могут шотнуть, да, если не задефиться вовремя, но теперь с шаттером вполне можно их убивать.
Ребята вы чево не спите…
Как будешь контрить паловскую джагу на 20к урона? Про сейвы, кроме бопа и отхил даже не говорю пока (ну хотя например пал нажимает боп, ты жмешь шаттер, он жмет блайнд - здесь что делать будешь?) Тринкет ты уже отдал на первый ходж (не отдал бы - отъехал бы).
Как будешь пробивать дк с его айсбаундом, отхилами с койлов по 4к каждый, которых он может кинуть 4 штуки друг за другом, смертельным союзом, смертельным ударом и ренжовым замедлением? Ну допустим чтобы задоджить смертельный удар ты дашь челику дизарм или парри нажмешь, остальное чем сконтришь? Или с тобой все крутые дк на мужика дрались, кость в кость? Он кстати тебя еще может с ренжа бить не только дотками и петами.
Вот пример дуэли вара и дк в препатче, оба крутые пацаны с 3к+, р1 глады все дела. У вара ДВАЖДЫ за дуэль длиной секунд 15-20 прокнул слэм с азериток (тот самый который критовал на 10 тысяч) и он все равно проиграл дк. А ты мне рассказываешь, что проблем с ними не имел.
P.S. не было бы проков слэма, у дк на конец дуэли было бы фулл хп.