Армс в пвп

Хотел узнать инфо про армс в плане пвп.
Как он сейчас себя чувствует в драке 1-1 и в паре тоже.
И вообще есть ли смысл им играть в пвп? может стоит сап рогу прокачать?
Вообщем ваше мнение на счет армс (пвп) в ШЛ.

1-1 чувствует себя побитым от господ с контролем и гибридов, в двойке хорошо работает с крепким хилом, типа шамана/паладина.

Армс это не про 1х1

3 лайка

Армс это самый командный мдд , бодришь соратников воодушевляющими криками и штандартами, режешь хил и вбиваешь в пол врага своими экзекутами. 1на1 абсолютно никакой и это было всегда кроме пандарии ( золотое время воинов имхо) да и лол кек 1 на 1 в варкрафте зачем и почему ? всегда под боком будет паладин который озарит тебя светом и залечит твои раны . у воина отличный туннельный урон который мало кто может пережить и он великолепно высушивает хилов . 1 на 1 это тебе надо к жёлтым , белым , голубым , оранжевым ну и конечно к розовым (но их кайтят ещё сильнее чем воинов)

4 лайка

ну если именно заморочится на 1в1 подобрать статы леги инжу то армс стал намного сильнее, фурик сейчас на столько терпильный что 1в1 даже армс лучше

3 лайка

в аренку 2х2 только с хпалом ходить :smiley_cat:

Как вы думаете, талант на победный раж решает проблему самоотхила у армса?

Нет) как мертвому припарка) но все же его немного апнули, иногда все же может помочь. Но он ведь заменяет стан, так что хз

Сыграл около 100 стычек и вот мои наблюдения:
Паладинов выносим без проблем, как и дк. Фурики вообще дно. В этом плане с латниками проблем нет. Главное дефабилки грамотно дать.
Локи, маги, балансы, кошки тоже улетают за пару екзекьютов. (Лока легче всего)
А вот проблемы возникают с саб рогами, хотя наверное щас у всех с ними проблемы, ханты с их прицельным выстрелом на пол лицо ну и шп присты с их бурст уроном, не пойми откуда
Так же очень тяжко против энхов и монахов.

Нет, от слова совсем. И так нам много чего дали.

эти стычки были с хилом? Просто я не понимаю, чем армс может ломать 1х1 Дк и ретрика, которым он после пандарии постоянно сливал в 1х1. По факту же ничего у армса не изменилось, ну дали щиток на 10%хп и что еше?? Дали разбив бабла, ну пал может отхилиться и без него. И учитывая, что ты играешь с последним вздохом, даже странно что ты не написал тех же магов, которых с 1 рывком хрен догонишь

3 лайка

Зависит от того, кто на ретрике и дк. Если допустим собака или кошка - за вара вполне реально победить.

Проблемы только наблюдал с мм хантами и вв монками.

Все стычки почти щас в 4 ДД , 2на2

При желании и должном скилле можно убивать большую половину классов

Я смотрю с точки зрения ситуации, когда на ретрике или дк сидит нормальный игрок, который знает способности и сильные стороны и своего класса и вара, а не герой стычек. Подобных челов можно и 1х2 раскладывать.

Так и я тебе не с теории говорю, а с личного опыта с хорошими игроками. Например, на препатче с дк вообще проблем не было. Паладины могут шотнуть, да, если не задефиться вовремя, но теперь с шаттером вполне можно их убивать.

Ребята вы чево не спите…

Как будешь контрить паловскую джагу на 20к урона? Про сейвы, кроме бопа и отхил даже не говорю пока (ну хотя например пал нажимает боп, ты жмешь шаттер, он жмет блайнд - здесь что делать будешь?) Тринкет ты уже отдал на первый ходж (не отдал бы - отъехал бы).
Как будешь пробивать дк с его айсбаундом, отхилами с койлов по 4к каждый, которых он может кинуть 4 штуки друг за другом, смертельным союзом, смертельным ударом и ренжовым замедлением? Ну допустим чтобы задоджить смертельный удар ты дашь челику дизарм или парри нажмешь, остальное чем сконтришь? Или с тобой все крутые дк на мужика дрались, кость в кость? Он кстати тебя еще может с ренжа бить не только дотками и петами.

Вот пример дуэли вара и дк в препатче, оба крутые пацаны с 3к+, р1 глады все дела. У вара ДВАЖДЫ за дуэль длиной секунд 15-20 прокнул слэм с азериток (тот самый который критовал на 10 тысяч) и он все равно проиграл дк. А ты мне рассказываешь, что проблем с ними не имел.
P.S. не было бы проков слэма, у дк на конец дуэли было бы фулл хп.

Лайков: 1