Не понимаю вайн на негодяев-убийц, все сговорились чтоли? Это, наверное, единственный класс который не может никого быстро шотнуть и у которого при этом 0 выживаемости.
Попался против двух ренджей? Поздравляю, колонны твои лучшие друзья, ибо ты никогда не выйдешь в открытое поле. А если попался против бм хантера, то еще и за колонной ты сдохнешь от его петов со 100% вероятностью.
Убийца-негодяй еще и очень скиллозависим, на том же сабе намного проще играть благодаря огромному количеству утилити, у негодяя ничего нет кроме ослепления, кидни и тучки( напомню что вы никого не убьете один при этом )
Стоит ли говорить про механику работы метки смерти? Она не работает, а то и играет в минус порой, ибо 100% хилов держат при себе всякие бопы и зубы. Отдаешь метку = сразу юзается дворфийская/бабл/снятие дракона/зубы/бопы и в итоге она только играет в минус, ее можно вообще с панели убирать и не ошибетесь!
В мили лобби вас также вынесут вперед ногами с большой вероятностью, ибо кроме двух минутного ускользания у нас ничего нет. Что это вообще за сейвы такие? 5 секунд антимагии с двух минутным кд и такое же ускользание? Где нормальные сейвы для негодяев?
Негодяи значит у них токсичные, а аффли локи не токсичные? Которые в каждом лобби? Или мм хантеры с 1 кнопкой -100% хп за 2 секунды? Элемы там?!
Нет сапа и гауджа, нет второго ваниша, нет хорошей мобильности в виде отсутствия нормальных пвп талантов, на сабе можно взять -67% к восстановлению прыжка если применяется к союзнику. Нет подлого трюка.
Дочитал до слова ИБО, перестал читать.
Слово ИБО употребляют школьники из деревень и сёл ввиду отсутствия правильного понимания составления предложения.
Данное слово было модно 20 лет назад среди молодежи на форумах. Не считалось позором как сейчас и относилось к типу: Говорить по колхозному среди городских это круто.
П.С. что касается всех рог. Их нужно резать ещё. Слишком апнуты.
Негодяев убийц втоптали в землю, и так урона нет, вендетту снимают все кому не лень, финишер критует на 20к, а блиды тикают меньше чем у саба. 0 выживаемости, 0 бурстов, 0 утилити. Мертвый спек. Официально. Был мертвым, щас тем более мертвый.
[With weekly restarts] Deathmark duplicated effects now deal 50% (was 70%) of normal damage in PvP Combat.
[With weekly restarts] Numbing Poison effectiveness now reduced by 47% (was 33%) in PvP Combat.
[With weekly restarts] Numbing Poison (Shiv Effect) effectiveness now reduced by 52% (was 40%) in PvP Combat.
[With weekly restarts] Improved Garrote - Fixed a bug that prevented Improved Garrote’s PvP Multiplier from applying. Damage bonus will once again match the tooltip value of 30% (base 50%) in PvP Combat.