Увидел не давно очень красивые арты Брилла, башни той с дерижаблями и очень захотелось сделать отрека.
Но вот встал вопрос, какой класс лучше всего отразит всю атмосферность, грусть и мёртвое состояние души скажем.
Маг, прист или лок вроде как лучше всего отразят эти кретерии.
Может кто, что расскажет для окончательного решения.
В будущем хочется сделать историю персонажу и пробовать в рп.
Только вар по настоящему может отразить грусть и мертвое состояние души. Суровый мертвый мужик без нижней челюсти с мечем на перевес, которому иной раз проще сдохнуть чем отхилится.
1. Разбойник. Ведь кто ещё так отображает выживающего мусорщика, который в прошлой жизни не стал великим воином или магом? Сныкаться, тырить, пырять, тикать - классическая тактика. Пережидать на кровати или помойке, какую сможешь тихо отыскать и удержать, прятаться от всего что способно уничтожить, убивать быстро и практично что сам можешь убить - это, в неком роде, вообще почти национальный путь. Кожанная броня выглядит обычно как полупрактичные обноски, так что ты будешь ещё и стильным бомжом-выживальщиком. Прячутся и сбегают разбойники до сих пор, ведь геройствуют пускай всякие пафосные светлые рыцари - а разбойник выживает и наживается всегда, и другой жизни у него нет и не будет.
1.1 При этом для ликвидатора может быть базой "Грязные ножи" или "Связь с аптекарем". Трави всякого у кого течёт кровь и оббирай, а там может станешь профессиональным ликвидатором ловчих смерти - у них в почёте профессиональные, изворотливые отравители, да и отдел внедрения аптекарей тоже иногда испытывает потребность в кадрах. Вокруг сам растительный и грибной мир враждебен - так пусть и станет твоим оружием тоже. Жизнь токсична, в любых проявлениях, хе-хе.
1.2 Для скрытного - хорошее понимание культа Забытой Тени (грубо говоря, форма нигилизма призывающая воплощать свою волю, а не валятся трупом), какие-никакие познания в магии и прочая стилистика "Детей Ночи". В рулбуках были даже элитные профи, которые резали именно священников, паладинов, и прочим тёмным образом подрывали боевой дух врагов. Впрочем, перепуганные могут отдать тебе всё без сопротивления - разве это не попытка в гумманизм? Ха.
1.3 Головорезы с пистолями - это круто, но с оговорками. Пистоли шумные, громозкие и требуют перезарядки, боеприпасы могут мокнуть и делать их самому непросто. Однако, возможно ты просто пират или южанин (относительно Лордерона и Кель'таласа), а посему ты может используешь то снаряжение, что банально существует с тех пор вместе с тобой. Хотя, лучше бы давали арбалет... Впрочем, быстрые ноги и мечи - вывозят переговоры и добычу.
2. Второй класс под выживание в этих развитых пустошах: это охотник. Почему? Потому что если разбойник при жизни иногда лесной грабитель или городской баклан-жулик, то охотник, скорее всего, с прижизненных времён поставил целью Выживать и Добывать. Тем более, что даже пехотинцы Стражи Смерти не брезгуют арбалетами, а толковый охотник может многими видами оружия даже добиваться очень годной добычи. Тем более, что нежить-охотник лучше всех притворяется мёртвой. Весь бывший Лордерон - теперь практически Глушь, и даже среди мирных полей Западных Чумных Земель - есть призраки и нежить, которые вцепятся в тебя, стоит тебе за яблоком наклониться. Охотник такие приколы просечёт быстро, и будет толковым сталкером, всё равно на Мирныл Лугах нас не примут, потому будем на вершине местной пищевой цепи, даже если это "Бесчеловечно".
2.1 И питомец... Выживать с верным, но не слишком коварно-мятежным-корыстным спутником - проще, тем более что есть вероятность ещё прижизненного знакомства. Чумные жители гораздо лучше уживаются с друг другом, вне зависимости от уровня сознания, чем даже живые (котоыре теперь являются общими врагами порой), в этом некоторые охотники заново находят некую гармонию.
2.3 Стрелки сейчас имеют весьма большой спрос, и они есть практически везде: возьми некоторых стражей смерти - у них арбалет вторым оружием; возьми ловчих смерти - они иногда даже основным оружием выбирали арбалеты, тёмные следопыты поголовно стрелки. Более помешанными на стрельбе среди рас могут быть только эльфы и гномы с гоблинами, я гарантирую это настолько, насколько часто ты будешь без питомца в этом спеке. Учитывая, что им доступен камуфляж и дух хамелеона - вполне вероятно, что толковый егерь из чумных лесов посоперничает с дикостью и живучестью с многими разбойниками. Помни: кто идёт с мечо - того проще пристрелить, лучше в затылок.
2.4 Повелители зверья, это... Скажу от себя, эти любители Силы и Компании - то для меня почти те же разбойники, но которые больше в социальность ударились, и в адрес животного мира. наверняка я перестреляю большинство из них, ха-ха!.. Но если вернуться к теме, то, быть может, групки всяких гадов оживят твой быт. Да и лучше пусть помирают несознательные твари, чем ты, верно?
2.5 Выживальцы... Пф-ф, страдают тягой к ближнему бою. При всей нелепости и неспособности получить нормальное оружие дальнего боя и боеприпасов к нему, эти полуразбойники неплохо взаимодействуют со спутником и образовывают неплохой тамдем, и у них полно всяких странных приспособлений и ловушек, и просто практичного мусора. Если ты хапуга, который уже не караванщик, и ты прямо угараешь по идее ВЫЖИТЬ - то можешь вот уподобиться этим чудикам... Но лучше просто найди арбалет нормальный.
3. Воин. Нет, серьёзно. вокруг до сих пор много Плети и дикой нежити, светанутых психов, демонофилов, мраккультистов, воргенов, и банально отребья которые вообще не соображают на кого лезут. Ты будешь много воевать, очень много. Если выживешь среди Отрёкшихся за пределом Подгорода - то за полдесятка лет накопишь сотни трупов. Воину выжить в таком мире порой проще. Да, латы заржавели, меч обломанный пришлось занять у другого покойника, мускулатуру не попрокачивать, но зато на тренировки в целом больше можно выделить времени, мандраж проще контролировать, абсолютно смертельное ранение или недоедание получить сложнее, а сломанные кости можно банально заменить у специалиста. Воин, если он жил только войной - попадает в извращённый Рай, став нежитью, ибо таково наследие Плети. Наследие быть стойкой машиной для убийств.
3.1Любители рыцарствовать должны, однако, помнить - стая оборванцев ведь могут до сих пор оказываться сильней. Если же вы реальный рыцарь, и маетесь с такой сентиментальной дурью, как чувство долга и чести, то вот вам такая мыслишка: вы воевали за Лордерон при жизни и заботились о подданых, теперь некоторые бывшие подданые стали Отрёкшимися а Королева-Баньши вполне заменяет старого Теренаса, у Лордерона сменились флаги - но не жители, и их нынешние повадки - это то что они прятали под маской "Порядочности" всегда. Да, без маски и с новым правительством может иногда рыцарю казаться, что он просто участвует в разборках банд, скажу: так и есть, но таков теперь уж Лордерон, за который многие рыцари померли. Теперь время собирать камни, раз не полежать.
3.2 Мастерам оружия придётся попотеть чтобы найти годный клеймор, а потом попотеть, если наткнутся на пару толковых егерей врагов без щита. Силы подорваны разрушением тела, усилены некромантией и отсутствием адекватного чувства самосохранения, однако лучше больше упирать на ловкость. И НИКОГДА не швыряй меч на 30 метров, другой тебе не дадут - пажей среди Отрёкшихся нет. Меч, доспех, изворотливость - типичный образ героя, злодея, убийцы, и просто претендующего на роль лидера мародёров.
3.3. Любители орать как упыри и мчатся с двумя большими мечами вперёд - обычно совсем отбитые типы, и умирают быстро. Да и оставь это оркам, троллям и тауренам - отрёкшиеся побеждают хитростью, умом и ловкостью. Если ты победил чем-то другим - тебе в чумных землях просто повезло.
3.4 Мастера щитов уважаемы. Почему? Потому что тут многие - бывшие крестьяне и горожане, которые не являлись профи по войне с щитом и в латах, или не в состоянии ими быт снова. Нет, солдат тоже не мало, стражей смерти и грозной гвардии - сотни, если не тысячи, но лишний защитник не помешает. Тем более, что правда существования такова, что кусок амбарной двери порой спасает лучше каких-то хитростей, когда кто-то решил тебя взять и застрелить. А как кусками чего попало научишься защищаться и отбиваться каким-то обломком меча - может сможешь и нормальный щит и меч взять, как раньше, ибо войны никогда не исчезнут, и воины с ними, и раз вступив в круг профессионального состязания "Кто последним падёт" - ты можешь оставаться тут навсегда.
4.В магии я не разбираюсь, но сдержанный колдун, так и просто волшебник без замашек некроманта - вполне будут приняты в нынешнем обществе. Об этичности магии разбираться некогда, а проблем полно везде. Но ты, скорее всего, изучаешь магию ещё с прижизненных времён.
4.1 Жрецы, на мой вкус, очень пафосные персонажи, которые преподчтут не опускаться до снятия последних сапог.
Вот так вот, если длинно и среднетолково. Надеюсь, определиться это хоть немного позволило. Помни: всё - тлен.
1.1 При этом для ликвидатора может быть базой "Грязные ножи" или "Связь с аптекарем". Трави всякого у кого течёт кровь и оббирай, а там может станешь профессиональным ликвидатором ловчих смерти - у них в почёте профессиональные, изворотливые отравители, да и отдел внедрения аптекарей тоже иногда испытывает потребность в кадрах. Вокруг сам растительный и грибной мир враждебен - так пусть и станет твоим оружием тоже. Жизнь токсична, в любых проявлениях, хе-хе.
1.2 Для скрытного - хорошее понимание культа Забытой Тени (грубо говоря, форма нигилизма призывающая воплощать свою волю, а не валятся трупом), какие-никакие познания в магии и прочая стилистика "Детей Ночи". В рулбуках были даже элитные профи, которые резали именно священников, паладинов, и прочим тёмным образом подрывали боевой дух врагов. Впрочем, перепуганные могут отдать тебе всё без сопротивления - разве это не попытка в гумманизм? Ха.
1.3 Головорезы с пистолями - это круто, но с оговорками. Пистоли шумные, громозкие и требуют перезарядки, боеприпасы могут мокнуть и делать их самому непросто. Однако, возможно ты просто пират или южанин (относительно Лордерона и Кель'таласа), а посему ты может используешь то снаряжение, что банально существует с тех пор вместе с тобой. Хотя, лучше бы давали арбалет... Впрочем, быстрые ноги и мечи - вывозят переговоры и добычу.
2. Второй класс под выживание в этих развитых пустошах: это охотник. Почему? Потому что если разбойник при жизни иногда лесной грабитель или городской баклан-жулик, то охотник, скорее всего, с прижизненных времён поставил целью Выживать и Добывать. Тем более, что даже пехотинцы Стражи Смерти не брезгуют арбалетами, а толковый охотник может многими видами оружия даже добиваться очень годной добычи. Тем более, что нежить-охотник лучше всех притворяется мёртвой. Весь бывший Лордерон - теперь практически Глушь, и даже среди мирных полей Западных Чумных Земель - есть призраки и нежить, которые вцепятся в тебя, стоит тебе за яблоком наклониться. Охотник такие приколы просечёт быстро, и будет толковым сталкером, всё равно на Мирныл Лугах нас не примут, потому будем на вершине местной пищевой цепи, даже если это "Бесчеловечно".
2.1 И питомец... Выживать с верным, но не слишком коварно-мятежным-корыстным спутником - проще, тем более что есть вероятность ещё прижизненного знакомства. Чумные жители гораздо лучше уживаются с друг другом, вне зависимости от уровня сознания, чем даже живые (котоыре теперь являются общими врагами порой), в этом некоторые охотники заново находят некую гармонию.
2.3 Стрелки сейчас имеют весьма большой спрос, и они есть практически везде: возьми некоторых стражей смерти - у них арбалет вторым оружием; возьми ловчих смерти - они иногда даже основным оружием выбирали арбалеты, тёмные следопыты поголовно стрелки. Более помешанными на стрельбе среди рас могут быть только эльфы и гномы с гоблинами, я гарантирую это настолько, насколько часто ты будешь без питомца в этом спеке. Учитывая, что им доступен камуфляж и дух хамелеона - вполне вероятно, что толковый егерь из чумных лесов посоперничает с дикостью и живучестью с многими разбойниками. Помни: кто идёт с мечо - того проще пристрелить, лучше в затылок.
2.4 Повелители зверья, это... Скажу от себя, эти любители Силы и Компании - то для меня почти те же разбойники, но которые больше в социальность ударились, и в адрес животного мира. наверняка я перестреляю большинство из них, ха-ха!.. Но если вернуться к теме, то, быть может, групки всяких гадов оживят твой быт. Да и лучше пусть помирают несознательные твари, чем ты, верно?
2.5 Выживальцы... Пф-ф, страдают тягой к ближнему бою. При всей нелепости и неспособности получить нормальное оружие дальнего боя и боеприпасов к нему, эти полуразбойники неплохо взаимодействуют со спутником и образовывают неплохой тамдем, и у них полно всяких странных приспособлений и ловушек, и просто практичного мусора. Если ты хапуга, который уже не караванщик, и ты прямо угараешь по идее ВЫЖИТЬ - то можешь вот уподобиться этим чудикам... Но лучше просто найди арбалет нормальный.
3. Воин. Нет, серьёзно. вокруг до сих пор много Плети и дикой нежити, светанутых психов, демонофилов, мраккультистов, воргенов, и банально отребья которые вообще не соображают на кого лезут. Ты будешь много воевать, очень много. Если выживешь среди Отрёкшихся за пределом Подгорода - то за полдесятка лет накопишь сотни трупов. Воину выжить в таком мире порой проще. Да, латы заржавели, меч обломанный пришлось занять у другого покойника, мускулатуру не попрокачивать, но зато на тренировки в целом больше можно выделить времени, мандраж проще контролировать, абсолютно смертельное ранение или недоедание получить сложнее, а сломанные кости можно банально заменить у специалиста. Воин, если он жил только войной - попадает в извращённый Рай, став нежитью, ибо таково наследие Плети. Наследие быть стойкой машиной для убийств.
3.1Любители рыцарствовать должны, однако, помнить - стая оборванцев ведь могут до сих пор оказываться сильней. Если же вы реальный рыцарь, и маетесь с такой сентиментальной дурью, как чувство долга и чести, то вот вам такая мыслишка: вы воевали за Лордерон при жизни и заботились о подданых, теперь некоторые бывшие подданые стали Отрёкшимися а Королева-Баньши вполне заменяет старого Теренаса, у Лордерона сменились флаги - но не жители, и их нынешние повадки - это то что они прятали под маской "Порядочности" всегда. Да, без маски и с новым правительством может иногда рыцарю казаться, что он просто участвует в разборках банд, скажу: так и есть, но таков теперь уж Лордерон, за который многие рыцари померли. Теперь время собирать камни, раз не полежать.
3.2 Мастерам оружия придётся попотеть чтобы найти годный клеймор, а потом попотеть, если наткнутся на пару толковых егерей врагов без щита. Силы подорваны разрушением тела, усилены некромантией и отсутствием адекватного чувства самосохранения, однако лучше больше упирать на ловкость. И НИКОГДА не швыряй меч на 30 метров, другой тебе не дадут - пажей среди Отрёкшихся нет. Меч, доспех, изворотливость - типичный образ героя, злодея, убийцы, и просто претендующего на роль лидера мародёров.
3.3. Любители орать как упыри и мчатся с двумя большими мечами вперёд - обычно совсем отбитые типы, и умирают быстро. Да и оставь это оркам, троллям и тауренам - отрёкшиеся побеждают хитростью, умом и ловкостью. Если ты победил чем-то другим - тебе в чумных землях просто повезло.
3.4 Мастера щитов уважаемы. Почему? Потому что тут многие - бывшие крестьяне и горожане, которые не являлись профи по войне с щитом и в латах, или не в состоянии ими быт снова. Нет, солдат тоже не мало, стражей смерти и грозной гвардии - сотни, если не тысячи, но лишний защитник не помешает. Тем более, что правда существования такова, что кусок амбарной двери порой спасает лучше каких-то хитростей, когда кто-то решил тебя взять и застрелить. А как кусками чего попало научишься защищаться и отбиваться каким-то обломком меча - может сможешь и нормальный щит и меч взять, как раньше, ибо войны никогда не исчезнут, и воины с ними, и раз вступив в круг профессионального состязания "Кто последним падёт" - ты можешь оставаться тут навсегда.
4.В магии я не разбираюсь, но сдержанный колдун, так и просто волшебник без замашек некроманта - вполне будут приняты в нынешнем обществе. Об этичности магии разбираться некогда, а проблем полно везде. Но ты, скорее всего, изучаешь магию ещё с прижизненных времён.
4.1 Жрецы, на мой вкус, очень пафосные персонажи, которые преподчтут не опускаться до снятия последних сапог.
Вот так вот, если длинно и среднетолково. Надеюсь, определиться это хоть немного позволило. Помни: всё - тлен.
6 лайков
Просто шикарно, прочитал раз 10 и теперь всех хочу отреками сделать)
Браво!
Браво!
Помни, что ты мертв. А это значит что тебе не надо есть - но ты можешь. Тебе не надо спать - но ты можешь. В конце концов, тебе не надо дышать - но ты можешь. Смерть забрала все твои чувства. Страх, любовь, боль, страдания - все это теперь просто воспоминания. Цвета блеклые и серые, запахов нет. А если ты собираешься что-то отыгрывать из этого, ты будешь отыгрывать свои воспоминания, как ты себя чувствовал когда был живым. Или не отыгрывать их вообще, превратившись в жестокое бесчувственное создание.
Продумай историю персонажа, в частности его жизнь до гибели. И отталкивайся от этого. В большинстве случаев именно КАК ты умер и как был возрожден, предопределяет твое будущее мировозрение и отношение к нежизни.
Если затрудняешься с классом - выбирай Рыцаря Смерти. Это наиболее простой вход. Если магия близка к тебе - советую остановиться на чернокнижнике. Помни, что твое мировозрение теперь всегда будет злым. Ты умер. Это не значит что ты должен творить зло теперь по всему миру, нет, но это значит что все твои союзы, сделки, поступки и даже помощь другим - это все только для личной выгоды. Помни отношение отрекшихся к Орде - этот союз завязан только на выгодном сотрудничестве войны против Плети. И, скорее всего, может быть также разорван на более других выгодных условиях. Они не доверяют тебе, а ты не доверяешь им.
Почитай о Культе Забытой Тени, возможно что-то заинтересует тебя.
Продумай историю персонажа, в частности его жизнь до гибели. И отталкивайся от этого. В большинстве случаев именно КАК ты умер и как был возрожден, предопределяет твое будущее мировозрение и отношение к нежизни.
Если затрудняешься с классом - выбирай Рыцаря Смерти. Это наиболее простой вход. Если магия близка к тебе - советую остановиться на чернокнижнике. Помни, что твое мировозрение теперь всегда будет злым. Ты умер. Это не значит что ты должен творить зло теперь по всему миру, нет, но это значит что все твои союзы, сделки, поступки и даже помощь другим - это все только для личной выгоды. Помни отношение отрекшихся к Орде - этот союз завязан только на выгодном сотрудничестве войны против Плети. И, скорее всего, может быть также разорван на более других выгодных условиях. Они не доверяют тебе, а ты не доверяешь им.
Почитай о Культе Забытой Тени, возможно что-то заинтересует тебя.
Лайков: 1
05/07/2018 19:26Размещено ТэрцияЭто не значит что ты должен творить зло теперь по всему миру, нет, но это значит что все твои союзы, сделки, поступки и даже помощь другим - это все только для личной выгоды. Помни отношение отрекшихся к Орде - этот союз завязан только на выгодном сотрудничестве войны против Плети. И, скорее всего, может быть также разорван на более других выгодных условиях. Они не доверяют тебе, а ты не доверяешь им.
Вы там в классике что ли живете? Какое недоверие? Ви видели кто Вождь? С чего бы мировоззрение отрекшихся должно основываться только на личной выгоде, когда куча книг и грядущее дополнение целиком опровергает это.
Дайте книги, где это опровергается. И полный сюжет БфА.
05/07/2018 19:59Размещено ТэрцияДайте книги, где это опровергается. И полный сюжет БфА.
"Перед Бурей", "Военные Преступления". А в БфА как минимум есть отрек-жрец моря, который хочет забоиться о своей живой семье.
Понятно. Что тут можно добавить...
05/07/2018 21:43Размещено ТэрцияПонятно. Что тут можно добавить...
Ничего на самом деле.
Не слушайте эти глупости. Недоверие есть только у отдельных личностей с обоих сторон. Касаемо чувств и эмоций, они хоть и несколько притуплены порой все же очень редко исчезают полностью и глобально отрекшиеся мало чем отличаются от живых. Точно также способны на сострадание и милосердие, как Алонсий Фаол, Лилиан Восс. На искреннюю благодарность и доброту, как Кирин. Любовь к близким, как Сильвана или тот жрец моря. Не надо превращать их в корыстных роботов. Корысть все же удел гоблинов, а отсутствие чувств, их творений.
Они верны Орде как и все прочие расы. Их цель отомстить Королю-Личу выполнена и теперь они вместе с вождем Орды строят светлое будущее для ее народов и Азерота.
Делай жреца и обязательно играй в ветке "Свет"! Присягнувший Свету отрекшиймся - что может быть грустнее? Кроме Озарённой жрицы Тьмы или таурена-паладина - ничего!
Однажды, я похвасталась перед орком, как ловко и без подозрений отравила одного нехорошего человека - ох как долго орк бурчал! О-ох... Никогда не хвастайтесь оркам, что вы умеете отравлять - они будут держать вас от еды подальше (а не едё от вас).05/07/2018 19:54Размещено НокоравКакое недоверие?
Как-то раз, сидела сладкая парочка рыцарей крови, ну я и взболтнула, что вот помните того эльфа с ружьём? Полдня не видно, помер наверняка, может, поищем-приготовим на ужин? О-о, знали-бы вы, как эльфийки-рыцари не любят нашу кулинарию! И шутки! Она сказала, мол "Раньше-бы я за такое могла-бы и напасть на тебя", я, помня что когда-то была в Плети, согласилась "Раньше и было-бы за что".
Как-то раз, один тролль пытался нам мягко сообщить об серьёзной активности зарождающейся ячейки культа Сумеречного Молота, ну я и уточнила "Что, это прямая работа сухопутных кальмаров?" - тролль так глаза вытаращил - ну чисто улитка! И давай меня за неуважение и невежественность поносить ещё несколько минут... И потом, так косо посматривал...
Ну а таурены такие славные, наивнейшие создания, что я старасью даже уклоняться от глубоких бесед с ними - а то вдруг задену их необычайно далёкий от реальности цветущий мир грёз? Хотя, казалось бы, почти братья тем же оркам...
А провинившийся гоблин, если поймёт, что деньги вас не интересует - решит взоврать вас вместе с собой. И не важно ему, чего вам стоило снова зашить колено. Вот такая она у них - эмпатия к клиенту.
Вот пандарены - другая песня. Они очень коварны, просто мурашки бы были у меня, наверное. Они очень хорошо притворяются мирными простачками... А потом отрубают тебе руку кухонным топориком! И это ведь без влияния ша!..
Хозены, стоит им сообразить, что ты нежить - бегут с воплями прочь. Конечно, буйную храбрость они восстанавливают быстро, но как вопят пока бегут!
Ещё, говорят, к нам присоединились ночерождённые... Если эти чванливые типы, которые вообще мира не видели, действительно с нами - то пора вот их шпынять.
А уж об Альянсовской дичи можно и не говорить - боятся нежити, почти как демонов. Даже больше наверное, чернокнижника среди них хоть иногда встречаешь, а некроманта - уже весьма редко.
А ты видел, как этот вожак Кор'крона, ну, грозной гвардии короля орков, косо смотрит на нашу Королеву и Генерала-Следопыта? Странный тип, вроде и о чести много говорит, но раз не верит в нашу честь - то чего спину гнёт и кулаком по груди стучит?05/07/2018 19:54Размещено НокоравВи видели кто Вождь?
Потому что, любое свободное создание - корыстно. Даже если ты делаешь хорошо для других - ты тешишь чувство собственной важности. Подлинное бескорыстие можно было увидеть только у безмозглой нежити Плети, упокойте тени их души.05/07/2018 19:54Размещено НокоравС чего бы мировоззрение отрекшихся должно основываться только на личной выгоде
Просто не отрицай, что корысть - это признак самосознания. Приняв себя корыстным, и направив нужным образом - ты лучше всего послужишь Отрёкшимся и Королеве-Баньши... Э-э, я хотела сказать, Орде и себе лично.
Орда, рано или поздно - развалится окончательно. светлое будущее никогда не настанет. все сгинут в мучениях. Сражаться стоит, не ради каких-то лозунгов, даже если это месть... Сражаться стоит, потому, что у тебя хоть что-то - но ещё есть. А что для тебя достойно, чтобы существовать и бороться - ты уже сам знаешь. Как и некоторые твои примеры - будущего нет даже у живых, остаётся сохранить что осталось.06/07/2018 00:54Размещено НокоравОни верны Орде как и все прочие расы. Их цель отомстить Королю-Личу выполнена и теперь они вместе с вождем Орды строят светлое будущее для ее народов и Азерота.
3 лайка
Ох Кирин.. Ук меня в дукер! Хороший персонаж и раскрыли прекрасно.
А насчёт того, что отрекшиеся все ненавидят сейчас идёт в другом направлении, в этом же романе или как он там, как раз показывают, что многие хотят встретиться со своей семьёй и тд.
Тот же союз лока и дх на расколотых(забыл как их там зовут), у них довольно саркастичные высказывания в адрес друг друга.
Скорее больше хочу сделать зловещего такого, бесконечно изучающего артефакты, манускрипты, новые техники призыва и тд. Чем просто злого и затаившего обиду на всех.
Ещё очень понравилась такая тема, как с Мерилом в оплоте у магов, что он стал нежитью просто из за того,что очень долго жил.
С локами такое возможно? По сути это те же маги же, только с другой стороны. Можно же скажем заключить свою душу в кристал(соул стон) и не умирать, тип как воландеморт.
А насчёт вот некроманта, тут конечно адк вне конкуренции. Сам образ полностью мёртвого персонажа (не как половина дк с почти идеальным телом) который так же поднимает мертвых бесподобна и атмосферна.
Но мне не нравится как сидят латы на отреках, может если спину им выпрявят, то станет по лучше
А насчёт того, что отрекшиеся все ненавидят сейчас идёт в другом направлении, в этом же романе или как он там, как раз показывают, что многие хотят встретиться со своей семьёй и тд.
Тот же союз лока и дх на расколотых(забыл как их там зовут), у них довольно саркастичные высказывания в адрес друг друга.
Скорее больше хочу сделать зловещего такого, бесконечно изучающего артефакты, манускрипты, новые техники призыва и тд. Чем просто злого и затаившего обиду на всех.
Ещё очень понравилась такая тема, как с Мерилом в оплоте у магов, что он стал нежитью просто из за того,что очень долго жил.
С локами такое возможно? По сути это те же маги же, только с другой стороны. Можно же скажем заключить свою душу в кристал(соул стон) и не умирать, тип как воландеморт.
А насчёт вот некроманта, тут конечно адк вне конкуренции. Сам образ полностью мёртвого персонажа (не как половина дк с почти идеальным телом) который так же поднимает мертвых бесподобна и атмосферна.
Но мне не нравится как сидят латы на отреках, может если спину им выпрявят, то станет по лучше
это типо ты меня описал? Сочту за комплимент :)04/07/2018 18:22Размещено МэйдронТолько вар по настоящему может отразить грусть и мертвое состояние души. Суровый мертвый мужик без нижней челюсти с мечем на перевес, которому иной раз проще сдохнуть чем отхилится.
А многие, как оказалось, не особо воссоединились. И это, заметь, только те, у кого хоть кто-то есть, и у которых обе стороны захотели увидеться.06/07/2018 09:59Размещено АфтагенгюрзаА насчёт того, что отрекшиеся все ненавидят сейчас идёт в другом направлении, в этом же романе или как он там, как раз показывают, что многие хотят встретиться со своей семьёй и тд.
Вполне хороший подход. К слову, колдуны Отрёкшихся чаще выступают за независимость мышления и при этом за рациональное сотрудничество. Кирин-Тора же как такового рядом теперь нет: надо самим06/07/2018 09:59Размещено АфтагенгюрзаСкорее больше хочу сделать зловещего такого, бесконечно изучающего артефакты, манускрипты, новые техники призыва и тд. Чем просто злого и затаившего обиду на всех.
Ещё очень понравилась такая тема, как с Мерилом в оплоте у магов, что он стал нежитью просто из за того,что очень долго жил.Ну, Гелькулар например, кстати хороший тип, только вот вечно бахвалится-нахваливается, будто мы сами не знаем, хотел когда-то стать личом и провалил ритуал.
С локами такое возможно? По сути это те же маги же, только с другой стороны. Можно же скажем заключить свою душу в кристалл(соул стон) и не умирать, тип как воландеморт.
Отрекшиеся гниют. И чтобы полностью не распасться на части, им приходится использовать алхимию и магию, а также заменять некоторые части своего тела частями свежих трупов.
Лишний раз доказывает, что Отрекшиеся, как фракция, себя уже изжили.
Исполнив свою месть Королю-Личу и Плети, они превратились в такое же подобие Короля-Лича и Плети. Только во главе теперь стоит Сильвана, которая вновь плодит все больше и больше живой мертвичины, обрекая все новые души на подобное немилостивое заточение.
Если уж и играть за Отрекшегося, то только за "изначального", который не видит в действиях Сильваны ни малейшего смысла и понимает, что к чему.
Ибо, по факту, изначальных Отрекшихся почти уже и не осталось. Большинство погибло на нескончаемых войнах (вспомнить ту же опустошающую осаду Гилнеаса). То, что мы видим сейчас, это, в основном, Отреки нового поколения, которые воскрешены валькирами Сильваны.
Лишний раз доказывает, что Отрекшиеся, как фракция, себя уже изжили.
Исполнив свою месть Королю-Личу и Плети, они превратились в такое же подобие Короля-Лича и Плети. Только во главе теперь стоит Сильвана, которая вновь плодит все больше и больше живой мертвичины, обрекая все новые души на подобное немилостивое заточение.
Если уж и играть за Отрекшегося, то только за "изначального", который не видит в действиях Сильваны ни малейшего смысла и понимает, что к чему.
Ибо, по факту, изначальных Отрекшихся почти уже и не осталось. Большинство погибло на нескончаемых войнах (вспомнить ту же опустошающую осаду Гилнеаса). То, что мы видим сейчас, это, в основном, Отреки нового поколения, которые воскрешены валькирами Сильваны.
Если бы все отреки так разлогались, то андерсити был уже давно огромным могильником. Да и при битве за Гилнеас, как раз уже вроде и поднимали валькиры.
Насчёт низшей нежити согласен, там срок жизни не большой.
А если отрек ещё владеет магией, то ему не составит труда поддерживать свое тело.
Вон Бартоламью вообще воин в серебряном рассвете и ниче, живёт.
Лилиан тоже, Мерил теперь вообще можно сказать первый мертвец, библиотекарь тот же в оплоте магов.
Да и очень же удобно, оторвало руку, взял себе новую без проблем.
Что ещё вот привлекло в плане лока и дк, то ты не обязан быть каким то добрым или все время злым, тут как раз можно держать нейиралтную позицию (жаль что такого нет)
Насчёт низшей нежити согласен, там срок жизни не большой.
А если отрек ещё владеет магией, то ему не составит труда поддерживать свое тело.
Вон Бартоламью вообще воин в серебряном рассвете и ниче, живёт.
Лилиан тоже, Мерил теперь вообще можно сказать первый мертвец, библиотекарь тот же в оплоте магов.
Да и очень же удобно, оторвало руку, взял себе новую без проблем.
Что ещё вот привлекло в плане лока и дк, то ты не обязан быть каким то добрым или все время злым, тут как раз можно держать нейиралтную позицию (жаль что такого нет)
09/07/2018 14:35Размещено АфтагенгюрзаЕсли бы все отреки так разлогались, то андерсити был уже давно огромным могильником.
С чего бы вдруг? Я же написал, что они используют алхимию и магию, а также пополняют свои ряды новыми отреками. Старые же и в боях не хило так теряются.
В рассказе "Темное зеркало" упоминается об их состоянии.
09/07/2018 14:35Размещено Афтагенгюрзато ему не составит труда поддерживать свое тело.
Не вечно. Они лишь замедляют гниение.
09/07/2018 14:35Размещено АфтагенгюрзаДа и очень же удобно, оторвало руку, взял себе новую без проблем.
Да? А новую голову ты где возьмешь?
07/07/2018 18:15Размещено ЦицероЕсли уж и играть за Отрекшегося, то только за "изначального", который не видит в действиях Сильваны ни малейшего смысла и понимает, что к чему.
Если вспомнить самые первые вступительные квесты за Отрекшихся (которые, по-моему, со времен классики не изменились почти), то они все пропитаны злобой и безразличием, все действия, выполняемые ГГ в квестах являются безоговорочным исполнением самой дикой воли Сильваны. Изначальный Отрекшийся при воскрешении на кладбище получал выбор - либо дуй на все 4 стороны и разбирайся со своей нежизнью сам, либо можешь послужить Леди. И суди по тому, что наши квестики не закончились, послужили мы на славу. Вспомните ту же Лилиан Восс, которая с самого начала вообще не хотела иметь ничего общего ни с Сильваной ни с ее нежитью.
Это я еще к тому, что по сути своей Отрекшиеся реально эдакие "плохие ребята" среди доступных игровых рас. Да, за плечами у них большая трагедия, но они так и не стали "Дартами Вейдерами", возвращающими в Силу баланс, они продолжают идти по своему темному пути, который сам по себе очень сомнительный в плане доброты, альтруизма и вообще какого-то светлого будущего.
а как на счёт монаха - отрёка? -_-