А должно быть так просто?

Вам не кажется что как-то легко нового перса качать? Уровень летит, мобы разваливаются, все как на актуале, а я это не люблю, хочу пройти огонь и воду на персонаже, а не зевая жать на автоатаку.
Так ведь не было в 2010, может связанно с препатчем? Или так и будет?

5 лайков

Люди занимаются автоатакой еще с классики, все ожидая когда же появится сложность в игре. Обещали ее еще в ЛКТ и АК40, потом в Наксе, потом в ССК/ТК, потом БТ, потом в колодце, потом в Ульде, потом в ЦЛК. Сейчас подождем сложных ОП и ДД.

Лайков: 1

Речь даже не про ультра-хардкор, а про то как было и чего я собсна и ждал.
Например в вотлк, хилбрадские кривозубые крестьяне, могли устроить моей эльфийке мем с девушкой на диванчике с темнокожими друзьями, сейчас не думаю что есть лока где будет внатуре трудно, даже в тряпках

3 лайка

Ты уже мог собирать пачки из мобов и убивать их не будучи магом.
Это началось еще в бк. Только в классике 2 моба были проблемой для твоего хп (из-за своих жирных хп + отсутствия урона). Что является не сложностью, а простым времязатягиванием из-за отсутствия контента. Добавление абилок в СОДе это еще раз доказало.

2 лайка

В Вотлк уже не было никакой сложности в прокачке. Она вся осталась в ваниле (классической ваниле), в том плане, что там даже в мыслях не было агрить больше одного моба тряпкой, а Ванды у проста в принципе были основной атакой хз сколько лвлов. Про хлиток я вообще молчу, они были абсолютно не для соло. В ЛК протопалом ты просто аггришь локацию вместе с боссами, нпц, ордой и всем живым и оно само всё умирает. Я просто соло убивал элитку потквесту в драконьем погосте (ключевые слова: элитку, соло, пристом).
Ну а дальше Близы в принципе перешли к политике эндгейма (быстрее прокачался, быстрее начал играть в ту самую игру), так что логично, что в Кате при прокачке ты ещё меньше будешь ощущать сложности. Но и плохого в этом ничего нет, прокачка интересна на одном персонаже, максимум на втором спустя долгое время. А когда ты альтов несколько хочешь поднять до максимального лвла подряд, то кому нужны сложности?)))

12 лайков

Нуу по мне так ССК+ТК вполне сложным был, не каждый осилил Вайши+Келя. Я про недавно прошедший БК, что там было тогда, я конечно не вкурсе.

вся игра на хай лвл! кому уже нужна эта прокачка в 2024…

Ну мне, а че?

3 лайка

иди в сезон открытий играть, в кате не было никогда никакой сложности на прокачке, с нее офицально а вообще с лича началось облегчение всех аспектов

3 лайка

Все босы сск/тк до ластов практически не были сложными.
Только на ластах из-за того, что механика заставляли игроков взаимодействовать друг с другом (вынос метки на келе, снятие контроля вепонами, передача ядер на вайши и т.п). Сами рейды мега простые были.

за бесконечным качем нужно идти играть в лениагу 2

2 лайка

ну спорно. вот на хай лвл есть все абилки но серовно бьёшься иногда отчаяно.

прокачка сложной и медленной только в ваниле была, уже в бк проблем таких не было

В актуальной кате прокачка была очень сложной. Вообще прокачку испортили по-моему с первым сплющиванием, вроде перед дренором это было. До этого было жёстко. А потом был бардак, то легко, то сложно, баги и тп, в конце концов всё понерфили и уравняли.

Чаво простите!?
Зачем так нагло обманывать))?
Выпуск каждого нового аддона упращал прошлый.
Так было всегда начиная с 2007.
Клласик/Бк - большинство элитных квестов порезали.
БК/ЛК - урезание эксп для получение уровней + ослабление элитных кв которые можно делать в соло.
ЛК/Ката - убрали элитные квесты вообще + урезали эксп для получения лвла. (не считая арен)
Лично я играл в актуальное время и качал твинка мага со старта, ни о какой сложности даже речи не шло, всё шоталось и лвлы апались как на дрожжах.

Я с БК играю и всё это лично видел. Элитные квесты и объём опыта к сложности не имеют никакого отношения. Элитные квесты делаются втроём/впятером и в них нет никакой сложности. Объём опыта после ваниллы всегда сохранялся примерно таким, чтобы прокачаться за пару месяцев и этот баланс и сегодня такой.

То есть, зарашить до 85 в кате и до 60 в ваниле - это одного уровня прокачка??? :crazy_face:

Лайков: 1

Простой…
80-85 брался за 5 вечеров ненапряжного квестинга. Абсолютно всё выносилось свежим чаром в квестовой зелёнке с начальных локаций. Абсолютно всё проходилось в одиночку.
Единственное как можно было усложнить прокачку - пойти в 5-ки.

Лайков: 1

Ты убил этих боссах на 1кд? Например на вайши был сложным адский энрейдж таймер с механиками мк, на келе обыгрывание мк в танка. То, что ты говоришь бред, не связанный с реальной игрой.

Вайши почти ваншотала тканевиков рандомными стрелами и прям ваншотила если кастер осмелиося носить крафтовый гир без стамины, стрела + любая механика = смерть, вторая фаза с передачей ядер быда простейшей, открой логи любой Гильдии убившей на 1 фазе за много траев, увидишь 90% вайпов на 3 фазе, когда рейд просто захлебывался, не надо придумывать проблемы с взаимодействием