Баг оптимизации теней

Заметил вот какую вещь, после введения в игру трассировки лучей появилась проблема с оптимизацией теней (или движка конкретно, не знаю). С максимально выкрученными настройками в 4к (10) + сглаживанием 8х + ультра рейтрейсинг видеокарта нагружается максимум до 50-70 процентов в зависимости от сцены. В штормграде вообще максимум 30%. Но стоит опустить ползунок теней с “превосходно” на ультра и нагрузка гпу улетает в 100%, та же песня, если откатить “ультра” рейтрейсинг на “высокое”. В чем прикол, пацаны? Кстати, нагрузить видюху с превосходными тенями до 70% удается только с выкрученным на максимум сглаживанием, без сглаживания фпс меньше (что бредово).
Скрины прилагаю (уберите точку)
h.ttps://imgur.com/a/ZHPewIk
h.ttps://imgur.com/a/KtbR1wT
h.ttps://imgur.com/a/CCwZEdg

Мой конфиг:
RTX 2080
Ryzen 7 3800x
32 GB RAM 3200 CL15

По теме не отвечу к сожалению, но есть вопрос по конфигу

Где то слышал что Nvidia прогнулись под синих, сама то карточка нормально с AMD процом работает (проц то монстр какой то, по мощности, прям тож захотелось) или все же через утилиты достигается полная совместимость?

Ну и странно конечно видеть на скриншотах при таком конфиге 34-50 фпс даже в баралусе.