В общем суть такая: Башня магов на танке - это тест на удачу.
Оговорочка: Да - я прошел её. Нет - я не доволен.
Я сделал 132 пула, потратил 63к золота и 1 раз (112 по счёту) у меня получилось ее пройти (я добил ласта и одновременно с этим умер, вроде как засчитали) но…У МЕНЯ ВЫЛЕТЕЛА ИГРА!!!
После перезахода я оказался около башни, не обнаружив ни достижения, ни трансмога, ни медведя (проходил на друиде). Поддержка, кстати, отказалась отдать мне моего честно добытого медведя, не могу их за это винить, так как сам не знаю, был ли виноват мой комп, или же это ошибка игры. Суть не в этом.
Я (человек, который смог убить ласта так или иначе), после этого потратил еще 20 попыток и…Ничего!!! Я умирал от тех же мобов, от тех же боссов, которых убил пять минут назад. В этот момент я понял, что прошел не из-за своего легендарного скилла, а потому, что прокнула тринька там где надо)
Серьезно? Это ваше испытание скилла? Тема, где абсолютно всё завязано на удаче? “Почему всё” - спрашивается. Потому что от этой самой триньки зависит - хватит у тебя DPS’a, чтобы добить босса, перед тем, как он тебя шотнет, или не хватит.
Так вот вопрос: почему так? Если мой скилл недостаточно высок, я не должен был вообще пройти это испытание. Если достаточно высок - я должен был пройти его несколько раз подряд, а не так, как это вышло.
Зачем заявлять, что это тест на скилл, если это тест на удачу?
Прекрасно понимаю что WoW - игра про шмот, но можно было бы хотя-бы в сольном испытании убрать эту зависимость?
p.s: Думаю, если бы я тогда не вылетел и таки получил бы медведя, вместо этой темы была бы следующая “те, кто не может пройти, просто не умеют играть, трушные пацаны давно сделали это”