Безобразное пвп, невозможно убить хила

Я окончательно разочаровался в пвп. На полях боя особенно РБГ невозможно убить хила, зачем сделали столько сейвов? сравниваю скрины с предыдущих дополнений. Сейчас в среднем 5-10 килов на команду! Я решил написать эту тему после РБГ в котором было за всю игру 3 кила, 2 у противоположной команды и 1 у моей. Удовольствие от игры ушло в 0. Сейчас невозможно убить хила в 4 человека а то и в 5. а подбор на 2х хилов 6 дд. Чушь полная. Арены 2х2 я вообще считаю что нужно убрать доступ хилам, это не игра получается. С каждым аддоном зачем-то добавляют всё больше и больше скиллов, зачем?
Доиграю месяц и буду ждать новостей. Сейчас игра вызывает только негативные эмоции.

2 лайка

Ага наблюдал такую картину в открытом мире в ТВВ, забугор Хил-Монах всю толпу выносил по очереди, такой замес устроил на поле, там все страны Мира собрались аж его завалить, отхилвался всегда на фулл)) и шотал всех подряд)

Ну и сейчас хилы-монки 10 лвла данжи классик проносят, они и танки и дд и хилы)

2 лайка

хил убивается в 2 дд почти в любом сетапе практически за грамотный сс по нему и второму хилу

чтобы было интереснее играть в игру а не сидеть в поделке лича 15 лет с одними и теме же кнопками

уровень игры довольно высок сейчас в пвп, это тебе не пвеешников заливать голых

многие ходят в зеленке ппрошлого аддона и лутают хонер, оп силе 4 таких бойца могут имет урона меньше чем пет

3 лайка

То ты просто голый или дно криворукое. Одетого хила может забрать за грамотный контроль 1-2 одетых ДД. А если ДД голые то и десятка не хватит. Вон маг все верно расписал +100, это не мобов в даже колупать.

1 дд никогда в жизни не убьет хила, разве что у того мана закончится, да и в 2 будет тяжело убить какого нибудь дц или дракона и еще смотря какие дд

Расскажи это хорошему роге. Хант да не убьет.

Интересные истории, как 2 дд убивают хила на бг. Сколько они его убивать будут? 2 минуты? 3?

Лайков: 1

Может потому, что не интересно жать 2 кнопки из которых 1 сесть на маунта?

Что он может соло убить хила? Где, когда, при каких условиях? Как заметили выше ни 1 дд никогда не убьет в соло хила потому, что пвп сейчас нацелено на командную работу и тебе тупо не хватит дпса и контроля. Останутся у тебя условные рога с хилом 1-1 на арене и пока минус хил до 70% не докапает рога может играть в нарды. В тоже время в открытом мире/рбг/бг этот рога может хоть лезгинку танцевать вокруг хила, он его в жизни не убьет при одинаковом шмоте.
Вы хоть в пвп ТВВ зайдите ради приличия прежде чем рассказывать сказки из прошлых адонов, где диминишинга не было на контроль и хила за сало убивали.

Я просто уточнить, вот мы с другом имея опыт 2.2к бфа+шл зашли ужратые в хлам чисто по приколу на арену (ферал+дц) и взяли 2.2к часа за пару часов, это уже высокий уровень игры? Или может когда встаешь за кота в соло арену и берешь 2к ни разу не проиграв и убивая какого нибудь дд с “высоким уровнем игры” раньше чем его хил успевает заметить?
Пвп сейчас требует двух людей в 2-2, трех людей в 3-3 и десять человек на рбг. Чтобы играть контент на который жалуется автор, нужен не уровень игры, а командная работа и всё. Но это не отменяет факта, что хилы в ТВВ переапаны так, что в СОЛО их нельзя убить.

Эти рейдбосы на хилах просто весь интерес к пвп убивает напрочь , это не пвп а суход***ь

В 2 дд убить “быстро” модно только если у хила пропадет свет…

Не зря на аренах 3х3 хорошего хила никогда не бьют

Годы идут, а нытьё не меняется :roll_eyes: Господа, почему бы тем, кому хилы играть мешают, не вспомнить поговорку про плохого танцора?

3 лайка

за 4+ года игры можно получить профессию , выучить язык и еще много чего, я считаю это уже высокий уровень игры

встречный вопрос где тогда заканчивается команжная работа и начинается уровень игры?м?

Разговор был о 4 дамагерах, я в свое примере говорил лишь о двух, но но теперь мы уже говорим о 1 дамагере, здорово конечно.
Ну допустим ты прав и хилы должны падать от 1 дамагера, к тебе вопрос: как балансить 3 на 3 и рбг? если 1 хил не может удержать 1 таргет? зачем тогда нужен хил? лучше проваславный замес кто кого зааоешит и прешв нажмет?
Уже представляю слезы пивазавров с бг, которые улетают за долисекунды и рассказывают как раньше было лучше ты 20 минут ждал и 3 минуты матч играл хотя бы а не ждешь час и умираешь за 10 сек
Вы даже не понимаете что вы просите, выследили бы вас близы по темам на форуме и принужительно загнали вас в ваши же режимы которые вы так играть хотите

Очень интересная история, жалко, что неправда. А от чара с Карты, на котором даже рейтинг не чекнуть, звучит ещё прохладнее.
:clap:

Оч мала, учитывая, что и там и там были сезоны, где рейтинги лутались просто за то, что ты в регу встал.

мне вот интересно люди которые кричат про бессмертных хилов, почему они сами не играют на этой “имбе” и не выносят поляну людей за неубиваемого монаха?

Этого неубиваемого монаха в одно лицо одетый рога убить может за второй заезд, дракона убить сложнее немного, но все же в 2 лица убивается любой хил, не сразу, но убивается.

Лайков: 1

На самом деле ОП прав. Меня с моим винстриком кидает на 2400-2500 БГ. Чем выше, тем меньше смертей. Я в топе по дпс на ММ ханте. Весь этот урон идет в тряпок или по фокусу основной группы. Там миллионы реально входят. Все бегают – маги, локи – не замечают даже. В хилов я почти не стреляю, кроме СС, – они пассивно отлечивают, пока хилят других.

Всё верно. Хилы не дамажат, но и убить их его не можешь. А что ты хотел? Чтобы они не дамажили и ты их мог убить на изи 1 на 1? Никто бы не играл за них тогда.
Вы мне лучше расскажите, что с ретриками сделали? За рогу обмазываешь его ядами и кровотечениями, просаживаешь по хп, он юзает БОП, снимает с себя всё и отхиливается. Окэй, уходиш в стелс, заново открываешься, потеешь, вы уже оба на лоу хп, последний удар остался иии… он снимает с себя всё и поднимает фул хп… Какого хрена?

Вон там на юс люди плачут что очереди по 40 минут диклайн и ещё ждешь. Обсуждают как апнуть хилов чтобы хоть кто-то на них регал. Вам на юс надо идти за хилов регать-фрирейтинг, почет уважение, довольные юс дамагеры

Не знаю. Я смотрел AWC, там был единственная команда пал-хантер. Бедный пал никуда не смог дойти и надамажил в 3 раза меньше вражеского роги.
После поражения его сразу заменили, и больше ни одного ретрика не было все AWC.

Несколько дней регал РБГ на сове на 2-2.3к ммр и понял одну прекрасную вещь. То, что невозможно убить хила - это не переап и не баг, это такой стиль игры. Рискуя баном, я постоянно пишу в чат “умоляю, не играйте в хилов, вообще их не трогайте, только фулл контроль”
Будучи совой, сам постоянно их поднимаю в циклон, даже если вижу, что в него какой-нибудь Вася на милишнике пытается играет.
И вот получается такая картина: в хилов летят контроли, а играют по дд. Буквально 1-2 триньки, 1-2 сейва. И эти дд начинают отлетать за заезд. Вот и весь секрет. А хилы эти не знают, что делать, когда в него прилетает сначала клон, затем сало, потом условный шип от мага, какой-нибудь стан, фир и т.д. (там надо еще с диминишингом не намудрить)
Зачем вообще в него играть? Это хилер. Монах даже в стане каким-то образом исцеляется. А вот убить двух его друзей, пока он в сале/циклоне - легкотня.

Тоже самое с точками. Даже на 2.2к ммр люди до сих пор не понимают, что куда проще дать контроль и чекнуть. В ситуации 1х1 я на сове практически в 80% случаев чекну точку и продержу ее некоторое время. А если буду драться, то на сове, скорее всего, отъеду, т.к. класс не совсем под это заточен.
Реально пугают люди, которые играют на рогах и начинают на точке драться… у тебя столько контроля, ты чемпион по захвату, зачем ты пытаешь убить кого-то?
РБГ/БЛИЦ - это, скорее, фулл про контроль. Там даже драться во многих ситуациях не имеет смысла. Порой просто специально уходишь из файта с мыслью “так, а мы тут, собственно, за что деремся?”

4 лайка

На рбг когда даже играют в хила, умирает все равно лок рядом в которого резко свичнули. На старте бг даже под герой приста и в 3-4 дд убить бывает проблематично. Никаким “1х1 изи убить хила” не пахнет. Смысл в том чтобы длинно сс хила и убивать дд