Я думаю все отлично знают, что новые сюжеты, при разработки контента, часто делаются таким образом, что напрямую вытекают из какой-либо детали, намека или недосказанности в лоре. Так было с Кул-тирасом и Назжатаром, о существовании которых мы знали уже очень давно. Так было с пандарией, где из фразы одного странствующего пивовара по сути вылепили целый континент. В этой теме я предлагаю вам поделиться такими же недомолвками и белыми пятнами, которые, по вашему мнению, может когда-нибудь будут задействованы… а может и нет, и о них благополучно забудут.
Лично мне крайне интересно введение в лор неких драконьих островов, о них можно услышать из островных экспедиций при вторжении черных драконов. Учитывая, что этот задел на будущее был зачем сделан уже в этом дополнении, то как бы намекает, что зачем то близзардом это понадобилось…
P.S Я понимаю, что тема жутко попсовая, да и конец дополнения еще не близко, но все же. Безумным теорикрафтингом тут заниматься вовсе необязательно.
ну фаралон до сих пор висит на вовхеаде как локация. И мы ещё нормально по изумрудному сну не летали. кстати новый маунт говорит что мы через год туда как раз и отправимся. И сорян, но экспедиции это плохой пример южных островов, хочу нормальные, большие и просторные, с пиратскими базами, а не вот это вот где мобы на каждом шагу
Возможно мой комментарий не найдет одобрения у некоторых игроков, но.
С Пандарией действительно такие проблемы? Почему огромного множества рас, культур и территорий считаются в порядке вещей, инопланетные пришельцы, технологии, боги, магия, и именно панды стали камнем преткновения?
В отличии от разных мест, которые всегда были на своем месте но мы почему-то их находим только в конкретном аддоне, Пандария имеет хоть какое то оправдание в виде магического тумана, который тщательно скрывал их существование.
Даже игромеханически этих панд сейчас так мало, что свою таинственность это не нарушает. Не считая вычурной неряшливости, мне Пандария с ее пандами понравилась, в отличии от многой живности, которая куда больше бросается мне в глаза.
Ну как обычно, Драконы Бесконечности, Рагнарос, демоны в компании с Илюхой и Сарги, возможно с Архи.
Всякие мелочи, типа намека что Ксавий может быть жив, а значит ИК и ИС еще может вернуться.
Ниалота, если ее не выкатят в 8.3, то останется в подвешенном состоянии.
Тема с титанидами, вопрос, что с ними происходит в бфа остается открытым, можно что-то высосать.
Темные Земли и куча народу связанная со смертью, Бвон и Болвар там, кстати, от кого-то была теория на основе арта из третих хроник, мол там 5 древний бог изображен, связанный со смертью.
Кстати про пробелы и “белые пятна” Создавал некогда тему на основе речи МАТРИАРХА. Об городах Титанов/Титанидов
Есть два места названных в Зале Сердца. Возможно одно из этих мест и являлось местом содержания Бога Глубин хоть в течении патча и самого рейда об этом ничего не говорилось. Все же пульт управления столпы Титанов на которые обратила внимание Талисра, и возможно мы не видели всего комплекса.
Значит остается как минимум один неизведанный город Титанов Ульдорус или Ульдаз.
В Легионе нам дали эфириалов из Тёмной Стражи, а со времён БК у нас на задворках сидит Консорциум. Если эти ребята в дальнейшем не пересекутся, то будет очень грустно. Заодно могли бы таким образом побольше рассказать об эфириалах и их жизни до инцидента с Пространствусом.
Изумрудный сон. Хоть я и ледяной рыцарь смерти, у которого к тому же Весёлый Роджер в небе, Штормградский герб на теле, но мне в вове больше нравилась тема жизни и природы. К тому же, дополнение более менее про жизнь было только одно - пандария.
БК, Дренор, Легион - скверна и смерть
Лич - плеть и смерть
Ката - СМЕРТОкрыл
БфА - бездна, Бвонсамди, смерть короче.
Изумрудный сон нужен для разнообразия.
Механизация. В данный момент игра “Аллоды онлайн” переживает трудные времена, если не умирает. И был там очень интересный класс, после барда конечно - инженер. Как раз в тему Мехагона.
Лично моя хотелка - Тельабим, южные моря, пираты, Кровавый Парус.
Свет и тьма - ну тут понятно
А вообще, хотелось бы как в Катаклизме - оживление (НО НЕ РАЗРУШЕНИЕ, ПРОСТО ДОБАВЛЕНИЕ КОНТЕНТА) неактуальных континентов. С экспедиций падают всякие штуки, которые мы отвозили в старые локации и узнаем, что нипы не сидят на попе ровно, но хоть что-то делают.