Бой за Назжатар - бой с нпц

Изменения “Битвы за Назжатар”

Мы слышим ваши отзывы (и сами столкнулись с тем, о чем вы говорите) – представителей одной фракции во время события “Битва за Назжатар” может быть гораздо больше, чем другой. Нам даже встречались случаи, когда в нем участвовала только одна фракция.

Эту проблему мы решили с помощью срочного исправления и теперь “Битва за Назжатар” начинается только тогда, когда в Назжатаре имеется достаточное количество персонажей и Орды, и Альянса, играющих в режиме войны. В ином случае запускается альтернативное событие, называемое “Элитные командиры Азшары”. Также оно доступно для игроков, не находящихся в режиме войны, однако оно дополнительно награждает персонажей Назжатарскими знаками признания за убийство элитных командиров во время события.

Мы продолжаем отслеживать и разбираться с отчетами о задержке связи с игровым миром во время события и занимаемся отзывами касательно значительно несбалансированных мест. Когда мы введем новые изменения, то дадим вам об этом знать.

Спасибо за ваше терпение и отзывы!

Был бой за флаги с доминированием одной из сторон, теперь будет бой за рарников с доминированием одной из сторон.
Предлагаю перейти от экспериментов сразу к пве ивенту против нпц без вармода с теми же наградами.

2 лайка

Скорее было “найди рейд в лфг где твоя фракция побеждает”.

С таким “балансом” фракций скоро так и будет.

Лайков: 1

Это был бы абсолютно логичный шаг, тк комьюнити от этого инвента стремится получить репутацию, знаки на маунта, что угодно, кроме самого пвп-процесса.
Игроки просто прыгают по рейдам, ища тот, где их фракциях доминирует и это достаточно тупое занятие, никак с пвп не связанное.

4 лайка

Так успех, если его так назвать, любого ВПвП зависит от того сколько там будет крабанов или случайных людей. Ведь ВПвП всегда привлекает превосходством и желанием доминировать, а отнюдь не соревновательным аспектом.

Ну вот его и получают, прыгая на более выигрышный рилм, чтобы там потом настолько задоминироваться, что вражеская фракция даже с собственной базы выйти не может под аое.

Те нынешнее впвп - это минут 10 скачков по серверам и 20 минут аоешилова по стражам.
(Вчера в таком рейде Альянса был к примеру, где Орду прожали до самой дальней части их пещеры до конца эвента)

Следует ли поощрять такой геймплей или ради него как-то ломать кроссерв?
Да нет наверное.

Лайков: 1

Вопрос куда смотрели близы, ведь на птр было всё тоже самое.

И это нормально, что людей интересует репа, маунты… Это тебе пока интересны все эти впвп замесы, а многие свое уже отбегали и наоешились по самое небалуйся.

Какая часть моего сообщения тебе на это намекнула?

Например эти:

Те если я отличаю рилмхоп+аое по нпс от битвы игроков стенка на стенку, то значит я любитель впвп?

Я сказал лишь то, что ивент не заработал так, как предполагали разрабы и поэтому логично, что они решили, по сути, перевести его на пве рельсы.

Разрабы переводят его на пве рельсы по другой причине… Когда сталкиваются два рейда то идут лаги… Но они никогда не признают, что давно экономят на серваках, весь шардинг и был задуман с целью развести рейды по разным шардам, чтобы не лагало, но игроки стали спецом искать шарды с врагом, вот близы и забили окончательно гвоздь в крышку гроба)

Нет никакой разницы для аое, что гварды, что игроки. Просто гварды даже посложней будут xD)

Тот момент когда осознал что бил моба а не игрока. От так с альянса на мобов переходишь, потом безалкогольное пиво и резиновые женщины пойдут.:slight_smile:

2 лайка

этот фикс не полетит.

Даже если на начало битвы игроков равное количество, то в первые же минуты игроки начинают массово объединяться в рейды и неизбежно в одной фазе все равно будет
превалирующее кол-во игроков одной фракции.

Близзарды же не будут останавливать битву по самой середине боя и переключать на неписей?

ЗЫ: говорят, что фикс этот уже завезли в игру, но никакого эффекта вчера не было

Очень часто моб опасней игрока, проверенно много раз xD)

Сегодня завезли.

От них всего можно ожидать, я помню фикс хонора в препатче, я его застала в момент когда аоешили ольянц. Так, что и битву они вполне могут стопнуть.

Чет вся эта тема с мехогоном меня подталкивает на мысль. А вдруг слитый сюжет 9.0 реально был правдой. Ну якабы они решать альянс и орду объеденить. Проснешься в стазисной нанокамере созданной мехагонцами через 15 лет. И поехало понеслось. рептилойды с нибиру налетели, с бластера уже можно стрелять в мехагоне. Почему нет. Надо завязывать фантастику под пиво смотреть. Фантазия бурная советуют книжки писать. :smiley:

Подобные механики никогда не будут работать “как задумано”, потому что статичный формат захвата точек при возможности собрать рейд из зсг теряет свою остроту. Сами знаете ситуацию, шарды не стабильны, меньшинства негодуют, поэтому отключать зсг тоже не выход.
На мой взгляд очень удачной получилась идея с нападениями. Есть динамика с ротацией квестов, актуальность в виде ОЗ, плюс репа с фракциями качается. Конечно были дни с пустыми шардами, но их было не много. В остальном бывало и несколько часов проторчишь там месясь с такими же “ценителями”. Было круто, жаль, что это уже отработанный материал :frowning:

2 лайка

В общем ивент теперь полностью бесполезен, валюта падает только с включённым вм, по 1 за 1 босса наг. Наги-боссы спавнятся в местах флагов, 5 за ивент, успеть поучаствовать в убийстве 5 не реально. Так что кто не успел нафармить на игрушки и маунта в пролёте, как обычно у близов.

Неужели в близард настолько туповатые люди работают, ну не можете вы отбалансить фракции сделайте ивент типо бг, встаёшь в очередь или сам собираешь 25 тел и начинаешь войну за точки, так бы ожили пвп гильдии, а остальные пусть идут целуют белочек.

5 лайков