Окей, начнём с начала.
Каждые несколько часов в Назжатаре проходит эвент “Командиры наг”, если число персонажей фракций заметно различается. В момент начала эвента на карте появляются метки “бежать сюда, будет награда”, и в локацию начинают стягиваться заинтересованные игроки. Поскольку на карте заметно больше игроков одной из фракций, в локации оказывается большое количество игроков одной фракции и отнюдь не большое количество игроков противоположной.
В реалиях вармода это означает, что те, кого “заметно больше”, безальтернативно вырезают тех, кого “заметно меньше” (потому что их, как бы, больше), после чего убивают тех самых наг, из-за которых начался весь сыр-бор. Разумеется, награду получают исключительно те, кто принадлежит к “заметно больше” фракции, их противники получают только потерю времени из-за смерти и плохое настроение из-за всего происходящего.
В итоге, игрокам малочисленной фракции остаётся либо не обращать внимания на весь этот эвент и держаться подальше от локаций “бежать сюда”, либо заранее собирать рейды на зеркалах, где именно их фракция в большинстве, что сложно из-за быстротечности всего этого эвента и неидеальности реализации системы поиска рейда.
Есть простой способ сделать этих людей менее недовольными: надо увеличить время между появлением сообщения об эвенте и самим началом эвента, чтобы желающие могли успеть добежать до таверны и отключить вармод, и, самое главное, для меньшей по количеству на зеркале фракции заменить сообщение о начале эвента на что-то вроде “Ахахаха неудачнеки веселье и награды не для вас”.