Ваша видеокарта не поддерживается

Меньше на 2-3 ФПС.

Вот без сглаживания:

Google Photos

2560x1080, 10/10 (дальность 10/10/10), DirectX 11.

а я говорил)

Странно, что не было от разработчиков вообще никакой информации по этому поводу.

Про мелкие изменения они пишут (добавление новых Dx11, добавление настроек графики и тд.), а про крупное забыли?

ну вы такие наивные… они как в середине Панд перестали писать полноценные патчноты, таки усё. Вон на нубклабах всяких давно же пишут темы “не документированные фишки такого-то патча”

Изменения, которые касаются технической части они писали в BfA (новый Dx11, работы над Dx12, изменение настройки, которая отвечает за огонь).

Имелось ввиду отписывать о каждом “мяу”, а новиый dx11 это новый апи и его не могли не обнародовать и не описать его работу дабы не было вопросов.

А вот сейчас они пишут “у нас новый движок который требует 5ые шейдеры и чёрный экран” но при этом ни разу не описали что именно они еще завезли под словом “новый” это как раз то, о чём я говорил.

Тестеры и любители поковыряться в игре тоже ничего не писали (или я не увидел, хотя такое проглядеть сложно).

Эти пятые шейдыре такие бородатые как раз как появился 11 директ вот в месте с ними, вроде, и вышли.

Вот с вики. 9 директ был на 2 шейдерах видать, их в утиль отправили.
Потом был 11 директ в режиме совместимости со старой 4 версией, видать и его сейчас пытались отправить в утиль.

* **PS 1.0**  — Unreleased [3dfx]Rampage, DirectX 8.
* **PS 1.1**  — [GeForce 3], DirectX 8.
* **PS 1.2**  — [3Dlabs]Wildcat VP, DirectX 8.0a.
* **PS 1.3**  — [GeForce 4 Ti], DirectX 8.0a.
* **PS 1.4**  — [Radeon 8500-9250], [Matrox Parhelia], DirectX 8.1.
* **Shader Model 2.0**  — [Radeon 9500-9800/X300-X600], DirectX 9.
* **Shader Model 2.0a**  — [GeForce FX/PCX]-optimized model, DirectX 9.0a.
* **Shader Model 2.0b**  — [Radeon X700-X850] shader model, DirectX 9.0b.
* **Shader Model 3.0**  — [Radeon X1000]and [GeForce 6], DirectX 9.0c.
* **Shader Model 4.0**  — [Radeon HD 2000] and [GeForce 8], DirectX 10.
* **Shader Model 4.1**  — [Radeon HD 3000]and [GeForce 200], DirectX 10.1.
* **Shader Model 5.0**  — [Radeon HD 5000] and [GeForce 400], DirectX 11.
* **Shader Model 5.1**  — [GCN 1+], Fermi+, DirectX 12 (11_0+) with WDDM 2.0.
* **Shader Model 6.0**  — GCN 1+, Kepler+, DirectX 12 (11_0+) with WDDM 2.1.
* **Shader Model 6.1**  — GCN 1+, Kepler+, DirectX 12 (11_0+) with WDDM 2.3.
* **Shader Model 6.2**  — GCN 1+, Kepler+, DirectX 12 (11_0+) with WDDM 2.4.
* **Shader Model 6.3**  — GCN 1+, Kepler+, DirectX 12 (11_0+) with WDDM 2.5.
* **Shader Model 6.4**  — GCN 1+, Kepler+, Skylake+, DirectX 12 (11_0+) with WDDM 2.6.
* **Shader Model 6.5**  — GCN 1+, Kepler+, Skylake+, DirectX 12 (11_0+) with WDDM 2.7.

Табличка кстати не совсем правильная.

может буржуи у себя там писали, но там читать довольно геморно.

Такие вещи оперативно переводятся и публикуются на NC.

Странно всё, очень странно. Неужели всем класть на это изменение?

Разве уже отменили изменение? Они сказали, что попробуют, но не гарантировали, что сделают.

Ну это из той же серии что было в легионе с 9 директом. Там часть эффектов были не видны и все тормозило. Вот тут наверное тоже самое будет.
И сейчас на скорую руку как-то нужно переделать часть спелов и еще чего там у них на этом деле работает.

Про эффекты они написали, если получится, то часть не будет видно (или будет недоступно):

At this time, we’re working on a solution that could allow the game to operate on some older hardware, at the lowest graphical settings, with some graphic features unavailable. We expect this solution to take at least a couple of weeks to develop and test.

Разделили бы на лайт и мейн клиенты. В лайт просто низко полигональные модели и отсутствие всех текущих опций, а в мейн клиенте последние графические нововведения. Тогда и домохозяйки с офисным плнактоном на тостерах будут довольны и хардгеймеры с пк, стоимостью с самолет :grinning:

3 лайка

Делать параллельно две игры? Дешевле потерять некоторое количество игроков.

Не две игры, игра то одна, просто клиенты разные

Это почти тоже самое, т.к. сюжет и прочее пишут другие люди, а не те, которые делают клиент.

А ещё вместе играть не выйдет, т.к. на лайтовой версии не получится реализовать анимации также, как на нормальной. Если объединить, то в рейдах, 5 ппл и на WB у тех, кто играет на лайтовой версии будет “шоу интуиция”.

оффтоп - вот это корпус! Я б себе такой заколхозил если бы на производстве был лазер. https://pikabu.ru/story/korpus_dlya_pk_v_stilistike_cyberpunk_2077_chast_1_7776706#comments

Уже сделали для тостеров классику. Вот то что хотели, то и сделали. нетребовательный клиент. Механики простенкие, заклинания/анимации топорные. Игра не хочу.