Народ подскажите как монк себя чувствует на арене, бг… На бг сходил и как та скудно.
Никогда не был в бфа имбов в пвп.
Хотя, после 8.1 люди говорят, что вв стал имбовать, только надо узнать чем именно.
Дамагом и механикой кулаков, больше механикой кулаков.
А что там за механика и дамаг? Скок кд?
Механика кулаков контрится абсолютно любым классом.
Из кулаков выходят любым ускорением, которое есть у любого класса.
Можно залепить и кучу контроля: смерч, лягуху, овцу, фир итд
Но чаще даже не тратят кд на ускорение и контроль, а просто кидают замедление и отходят на пару шагов на 3 секундочки.
Замедление тоже есть у всех классов.
И близзам об этой проблеме известно.Вот только,методы ее исправления странные.Замедление на 90%.Ну все,теперь кулаки не залосают или залосают на 1 секунду дольше.Хотя решение есть.И хорошее.Это вернуть стан с кулаков.
По мне, так - мясо отбивное.
Ни о чем по-моему. Без стана с кулаков, арта легионовского и с ГКД на серенити весь уникальный геймплей растерял. Недавно докачал до 120 своего монка - вар в коже, всё что я могу сказать о ВВ. ctr - c + ctrl + v.
Вам че не дай будете ныть как дети
ВВ щас очень даже ОП
Многие дд, кроме магов, разрывают именно за стан.
А у дд не проблема дать его с рейнджа, законтролив параличем.
вам что-то не нравится еще в вв монках??? мне сейчас метка на арене прилетела 154к, 154к мать вашу, у меня хп столько нет, нытики конченые не нравится им монк, слабый
кто не верит есть скрин, ссылку на вк кидайте, покажу
Забей ты че на форуме новый? Тут темы трех типов
1)Нытье овощей какой слабый их класс(абсоютно в каждом класс разделе есть такие темы)
2)Вопросы новичков аля «а за какой конец держать меч моему воену?»
3)Оценка имен и трансмога
ВВ щас очень сильно апнули урон
Прямоооо очень
Да и обычно ноются те кто не имеет ни pvp ачив ни прогресса в целом
венруки доволен,это главное).
это пвп талант если во время смертельного касания хп падает до 10% то касание автоматически добивает цель, а кд на неё сбрасывается. Реализовать этот талант очень сложно да и бессмесленно если у цели меньше 10% хп то и обычное касание добьёт, лучше взять что-то полезнее.
кстати да, в ветке каждого класса кто-то ноет что класс слабый
Ну, это для дд добиваторов.
Быввют поднятия цели хилами до фулла. А тут мы это режем + кд срасываем.
Хотя бы логика есть, а не велисие до 8.1 с 5 сек=)
Как бы так сказать, 3 метра под вингами, с замедлением 90%, ты час будешь отходить, учитывая что монах в вингах не стоит на месте.
кд фридомрв и спринтов как правило 30 сек и более, кд кулоков меньше, если один твой тиммейт в контроле а другой на рендже, то проблем будет много.
И механика кулаков позволяет отлично стопать пробегающие мимо таргеты.
По сравнению с брю вв просто имба…
2 хилки, 1 из которых % и мгновенная (все-равно приятно). Хотя, у брю есть 2 пота зелий, так что ничья.
3 сейв абилки, одна из которых еще и хилит с дамагом.
Куча замебла и фри рут (а не 3 сек полет бочки, за время которого никого ты не замедляешь толком).
У меня появился лишь 1 вопрос: разрабы уверены, что это надо было все давать дд, оставив танку весьма унылую механику пошатывания (которая в двойне ущербна из-за того же маг дамага в пве в высоких ключах)?
А в чом прикол сравнивать дд спек и танка? много танков в пвп видишь? или мб танки под пвп делаются,чтобы их с дд сравнивать?
не думаю.
Чего,мб сравним анхолика и бдк или ферала с гвардом.
А чтобы совсем упороться,можно вв монка с мв.