Везение при фарме плюшек

  1. Тервер в школе при прочих равных не изучают;
  2. Тервер никак не доказывает и не опровергает, что в рандом можно вмешиваться

Из самого банального и топорного - на пиратках лича занижали шансы на тововые трини и реги для лег, чтобы побудить людей донатить

Лайков: 1

1)Может сейчас уже не изучают, у меня была в школьной программе в классе вроде 9-11, обычная школа.
2) Так теория вероятности это и есть рандом и в него разработчики могут вмешиваться как хотят. На примере кубика: пепел алара падает с шансом 1:100, ты кидаешь 100гранный кубик ( т.е. бьешь Келя), твоя вероятность соответственно его выбить 1:100. при следующей попытке твой шанс не становится 1:99. Он все так же 1:100. Т.е. это не значит, что “пепел” обязательно упадет с 1 по 100 попытку, он может и через 1000 не упасть, потому что ты каждый раз начинаешь фактически сначала.

Это совсем другая лиса. Рыжая уникальная)

2 лайка

Я знаю, как работает вероятность и знаю формулу перемножения вероятностей) :eyes:

У меня просто все еще травма от того, что на моих глаза 6-7 полутали маунта с ласта Тазавеша, когда первый раз пришли в дандж (писалась в чате ачивка), а мне он упал ток на 148 раз. Шанс 2%

И что в ШЛ мне так и не выпала пара маунтов, хотя там попыток уже было достаточно

Лайков: 1

хорошее замечание . и вроде всем известно но почему то забывается когда смотришь шанс к примеру 1% то сразу думаешь - ну вот за 100 попыток точно выбью а то может и раньше . Уже через 500 попыток вспоминаешь .

Если смотреть на проблему несколько под иным углом -
с точки зрения разрабов - что им надо от игроков ?
посещаемость и донат это два кита на которых держится вся платформа .
Еще как дополнение - всякие блогеры и журналы про игры и совместимость с железом , то есть непрямая реклама . И ни для кого уже давно не является секретом , что есть в штате Близзов спецы-торгаши сами суперски умеющие находить методы обогащения , да еще и получившие полный доступ ко всем потокам финансовым на аукционе ( который для простоты расчетов и контроля обьединили ) - это делается чтоб отсеять огромное число игроков желающих оплатить подписку голдой . Введение жетонов было неизбежно . И теперь можно заметить интересную закономерность - насобирать на жетон обычным фармом можно если фармить часов по 5-6 в день . То есть попросту на выбор - или плати реалом и наслаждайся игрой либо сиди и долби руду . Если кто то помнит - были времена когда много шмоток простеньких из рейдов можно было продать с аука слабеньким твинкам , потом все стало строго персональным , а было даже что и вендору не продашь а только выбросить . Ну хорошо , отсеяли часть игроков , которые желали бы не вливать реал-мани но играть . Да это по большей части школяры , но ведь они так неплохо наполняли сервера и были вполне даже адекватные , а с дебилами можно было найти метод борьбы не затрагивающий нормальный контингент . И вот еще одну интересность игровую - коллекционирование плюшек тоже пустили в какое то абсурдное русло . Если игроку 7-10 лет ему пофигу сколько времени он потратит на получение лошадки или сабельки . Но ведь эти игроки-школяры не являются предпочтительной аудиторией . А игрокам , которые могут заплатить реалом хоть 10$ хоть 20$ не особо интересно тратить сотни часов на ковыряние какого то там босса .
То есть налицо прямая ошибка финансового менеджмента Близзов . Мое личное мнение - рандом должен иметь осязаемые просчитываемые величины . Если мое время стоит 5$ за час то нафига я вам буду дарить 100+ часов только чтоб получить кучку пикселей под названием “Бизон яростного владыки” или еще как то понтово ?? Ну еще можно понять если получившим такого игрового редкого дадут еще и натурально отлитого в бронзе в виде статуэтки настольной типа пресс-папье . Тогда фарм стоит того . Но при нынешнем раскладе любой редкий предмет должен быть получен игроком за конкретное количество попыток . То есть если 1% значит максимально 100 попыток а не заоблачные 3817 . Так же считаю допустимым вариант сделать экстра-редкий дроп например 0,01…0.05% но при этом предмет должен иметь эксклюзивный дизайн и возможность продажи на аукционе а также возможность добавления имени ( по принципу / званий /- скрипты уже готовы только пути привязки к новым базам данных прописать) .
И получим такой баланс - хочу персонального маунта - хожу максимум 100 недель в рейд на босса и получаю . Хочу экстра-эксклюзив для себя - хожу в рейд до упора , получаю редкого дизайна именного себе либо продаю его с аука . Касательно равноценности и равнотрудности добычи в актуале и через несколько дополнении - решение простое - при каждом новом обновлении уменьшать шанс . То есть пусть в реале будет 0.1 то в следующем будет 0.08 потом 0.06 и так до 0.001 . И кстати этим методом повышается еще и посещаемость старых локаций , что нынче является полным провалом игрового менеджмента Близзов .

Извиняюсь за кучу сумбурного текста . Бывает наплывами появляются интересные идеи для улучшения игры . Чтоб и не халявно все как для 3-5 летних но в то же время и не жить в игре . К великому сожалению разрабы до сих пор не придумали системы обратной связи и все хорошие идеи так и остаются на форумах и никто из персонала разработчиков никогда не пишет что хорошо и будет рассмотрено а что совсем негодно . Как уже было сказано - жрите что дают и радуйтесь . А потом плачат почему доходность проекта падает и почему игроки уходят …

2 лайка

У меня в последние пару аддонов пропала так называемая чуйка. В БФА уже плоховато работала. Раньше я могла чем - то заниматься, потом вдруг меня настигал мозговой пинок, из серии " а вот белый медведь так и не упал ". Я шла делать дейлик, и вот - не прошло и лет 5 - падает медведь. Ну и тд. Если я фармила драка Образец какой - то там до посинения всеми альтами, вдруг я слышала у ней внутре - хорош, маунт не твой, бб ему.
Куча примеров была таких. Сейчас, то ли потому, что маунты эти просто валятся валом отовсюду, петов тоже касается, пресловутая чуйка дала дуба. Никуда не зовёт от слова вообще ничо нам не надо.

2 лайка

Да вот тоже бывает мыслишки закрадываются - а нафига 380 всяких лошадок если катаюсь максимум на 5 ?? Правда где можно летать использую форму друида , так что для других игроков количество маунтов может повысится еще на 10-15 . Но все равно маскимальное количество приятнызх для использования ездовых животных врядли превысит 50 . Так не лучше ли сделать мало , но действительно достойные вариации по дизайну ??
Ну и пэтов тоже касается - имею 1800+ и при этом используется может 10% так как в основе они часто аналогичны . Почему бы не уменьшить количество раз в 10 ?? но при этом дать возможность игроку тренировать своего питомца по своему личному усмотрению ?? Тут поясню - речь не о той тренировке от 1 до 25 , а именно тренировки брида - то есть по конкретно означенной таблице каждый игрок может себе выбрать конкретно желаемые параметры и зафиксировать их. Тогда бои питомцев приобретут новую суть - если каждый параметр можно будет подкачивать в пределах 10% то будет интерсно наблюдать победит Кролик 1500/200/350 или Кролик 1350/220/350 или Кролик 1500/250/300 . Да и сейчас есть всякие разновидности . Но они подразумевают тупой фарм пэтов и потом тупой фарм баджей . Никакого проявления стратегического мышления . А если брать во внимание пэтов которые имеют единственную характеристику ?? А если бы их можно было бы прокачивать по своему желанию ??/

Лайков: 1

С какими именно наставниками? Любопытно. У меня все скрипты работают.

Я тоже с первого раза полутал думал он за ачивку и дается

Просто при прокачке пришёл на почту рецепт аркан стихий,даже не понял с кого он выпал.Не было никакой цели его выбивать так как на персе профы инжа и наложение чар.Пришлось качать альта с ювилирным делом.

Лайков: 1