Вентиры для ВВ

Всем привет!

Есть ли тут представители вентиров, кто может поделиться ощущениями от игры за этот ковенант? (В пвп / пве)

В интернете не нашёл ни одного видео или Гайда, где бы это разбиралось.

Просто не хочется тратить время и вкачивать ковенант самому, чтоб просто посмотреть.

Сейчас 99% на кириях играет,1% на феях

Лайков: 1

Но кто-то же должен был протестить:)

все по тестили уже, кирии топ, единственное что сам посоветую, если они не по душе, вот есть стримлер, он тестит сборки вв на феях на птре 9.1 можешь глянуть

Ну у вентирах вроде абилка в %,может под конец и заиграет

Способность сама по себе очень топорная. Ты просто на нее нажимаешь и она сама работает)

Результат довольно средненький в плане эффективности, но, если ты хочешь, чтобы ты нажал на кнопку и урон пошел, а ты сам на этот урон не отвлекался - отличная вещь.

Вентиры - это ковенант для ленивых монахов =)

Да просто интересно как она будет работать с нормальным гиром:) и сколько самостоятельного урона вносит, как этот ИИ работает против рог, кои пытаются уйти на рестелс и так далее.

ИИ у них работает довольно, хм, своеобразно. Они работают как смесь петов ханта и твоих личных копий.

Контролировать их толком нельзя, они просто бьют всех вокруг тебя, в приоритете выполняя свои задачи: 1) Чел с бочкой старается бить тех, кто на тебя более заагрен из противников, 2)Дамагер старается бить ближайших к тебе игроков --> противников, 3)А хил старается хилить все цели, у которых самое наименьшее хп.

Они довольно плохо контролируются и иногда страдают фигней, но, если в Пвп, например, противники без суммонов - они работают как часы.

Кнопка довольно универсальна, так как позволяет и сейвиться, и дамажить, но она дает очень туннельный урон, что полезно в Пве, но не очень полезно в Пвп.

Урон у них вприцнипе неплохой, но довольно медленный

Не для ленивых, а тех, кто хочет убивать и вносить дамаг, стоя за колонной:))

Ну попробую сам тогда, вдруг вещь. Просто в свой ковенант обратно можно будет только через неделю вернуться же.

Ну, если хочется вносить урон, стоя за колонной, для монаха - это лучший ковенант. Другие себе позволить этого не могут =)

А так - урон нормальный. Сильнее, чем у Некролордов, но менее контролируемый. Феечки - примерно такой же урон, но постабильнее (но ты привязан к одному месту), а Кирии - БУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУРСТ

У монаха туннелинга хватает, а вот бурста ему не хватает, поэтому многие берут Кирий.

Но лично я - зомби. По простой причине - кидаться бутылкой в тиммейтов - весело :smiley:

Тэк, понятно.
Слышал что эти «монахи» скейлятся от моего гира и, в каком-то смысле, являются моими копиями. То есть имеют те же бафы.

Если вставить проводник на увеличение урона с кулаков… у них он тоже будет работать?

Есть ли строго определенная последовательность появления воинов, танков и хилов… или рандом?

Ну, последовательности нет, но они всегда вылазят в одном и том же количестве) То есть поровну, но в рандомном порядке.

Скейлятся - да, но их кулаки - это не твои кулаки. Они не копии, а петы, а усиливать своими усилялками петов ты не можешь

Кирии это да, вещь. С безмятежностью и легой «сокровище сюэня» ещё более вещь. :slight_smile:

Лайков: 1

То есть, если подытожить, получаем следующее:

Монаху на данный момент времени хватает туннельного урона, но не хватает выживаемости личной и бурста, так как они у них сами по себе хоть и есть, но не такие уж и сильные. Ковенанты позволяют усилить некоторые слабости или сильные стороны нашего класса.

Феечки - хороший бурст потенциал для стояния на одном месте. Хороши в ПвЕ, когда нужно не так уж и часто бега туда-сюда, неплохи в ПвП чисто из-за формы лисички.

Некролорды - дают выживаемость и довольно посредственную, но универсальную абилку для нанесения урона и добавления выживаемости к себе и тиммейтам. За универсальность мы платим эффективностью, из-за именно цифр у них меньше всего. Чтобы догонять другие цифры, нужно уметь пользоваться абилкой.

Кирии - дают лучший бурст монаху, позволяя ему наносить миллионы урона за секунду, хорошо скейлятся с одной из наших характеристик, да и выживаемости дают чуть хуже, чем некролорды. Один из самых лучших ковенантов, если понимать, как им пользоваться.

Вентиры - дают средний урон, среднюю защиту, средний бурст, но дают они его сразу и сами --> не требуют никаких условий. Простые - как топор. Позволяют не думать, как ими пользоваться, а просто пользоваться. Самый простой ковенант, но и самый усредненный.

Уже после того, как это выяснили, уже сам игрок решает, что ему важнее, какие плюсы и минусы перекрыть. Но, большинство игроков любят простые цифры и брать самое эффективное =)

Форма лисички очень нужна самому мобильному милику , понял принял.

Сейчас у монка дд 2 ковена , и большенство берут кирий потомучто они суперуниверсальны , что рейд , что пвп , что ключи , А Некры берут только ключники и они сейчас так же очень не плохи , вот думаю поменять кстате ковен на своем монке.

В пвп некры сейчас тже заиграли

90% мифического рейда это Некролорды.
В PVP они играются не хуже кирийцев (да и еще лучше, потому что на 1 бурст Кирии, будет 2 бурста Некра).
Про мифики молчу :slight_smile:

На Wowhead в гайде монаха и ковенанта Вентиров текстом описано все, что необходимо знать.

Вентиры, пожалуй, худший ковенант для ВВ.
Да, можно выдавать адекватные цифры, но они сравнимо меньше, чем Некры/Кирии/Феи (с легой фей).

Синергии Леги Вентиров + Проводника на Павший орден не хватает, чтобы перекрыть те плюшки, которые могут другие. А классический монах через Радость заклинателя (бл Тигра), просто выдает меньше цифр, чем остальные.