Вентиры проводники. Армс

Стоит ли отказаться от дуэлянта ради ячейки проводника силы?
Сокрушение укреплений (9% экзекута) + Смертельный прием/Пепельный исполин/Терзающее наказание?

вроде и сейв довольно приятный, и доп плюшка к экзекуту/прок дабл каста смертельного, которая если не лучше 3% от дуэлианта то сопоставима.

Как вариант, менять в зависимости от того, против кого ты выходишь. Лично я планирую менять потоки когда нужен доп сейв/дамаг. Если речь безусловно идёт за пвп. А там, Пепельный исполин и тем более Терзающее наказание полная лажа. В пве не знаю, но подозреваю что дуэлянт будет профитнее.

в пвп вообше как-то все сомнительно, с одной стороны триня + этот талант на сокращени действия контролей дает ощутимый профит (в теории конечно, аж в половину), с другой стороны влетать варом с исполином или терзающим в толпу на бг = дать 1 экзекут и славно (нет) сдохнуть… На арене эти скилы смотрятся еще более юзлесс. Смертельный прием выглядит лучше, но прок в 10% это рулетка.

в ПВЕ же все предельно понятно, исполин в рейды, терзающие в плюсы. И там как ни крути это интереснее 3% в соло таргет. +12% в криту экзекута на боссе в рейдах да под бурст фазу очень прилично… да и +10% к дамагу с экзекута да с кливом в м+ тоже смотрится куда практичнее 3% в соло таргет…
тем более я паки дамажу только экзекутом, врубаю клив и бью только те цели у которых либо 80%+ либо 35%- …
Короче надо тестить.

Они не стакаются, так же как и тринька с орочей твёрдостью

Лайков: 1

А пасивка орков бубеи стакаться с помледним левым тиром в талантах у Наджии?

логика подсказывает что нет, а то слишком жирно

Та шо там логика, главное как работает. ЧТо тогда делать оркам? Ливать из ковенанта?

А если почитать описание пасивки и проводника? Вам уважаемые не кажется что это разные типы контроля?

Откуда инфа?

Талант вентиров стакается с орочей пассивкой, так как там нету ауры “Оглушен”. С тринькой нет, так как на триньке есть всё что есть в таланте.

Идёшь на вовхэд и смотришь модификаторы Тринкета, таланта и орочей твёрдости, там написано что с чем не стакается.

Твёрдость -
Эффект Apply Aura: Mod Mechanic Duration % (Оглушен)
Значение: -20%

Знакомые затруднения -
Эффект #1 Apply Aura: Mod Mechanic Duration % - Does not Stack (Прервано)
Значение: -25%

Эффект #2 Apply Aura: Mod Mechanic Duration % - Does not Stack (Замедленный)
Значение: -25%

Эффект #3 Apply Aura: Mod Mechanic Duration % - Does not Stack (Оплетён)
Значение: -25%

Эффект #4 Apply Aura: Mod Mechanic Duration % - Does not Stack (Пойманный)
Значение: -25%

Эффект #5 Apply Aura: Mod Mechanic Duration % - Does not Stack (Немота)
Значение: -25%

Непреклонная брошь грешного гладиатора -
Эффект #1 Apply Aura: Mod Mechanic Duration % - Does not Stack (Подчинённый)
Значение: -20%

Эффект #2 Apply Aura: Mod Mechanic Duration % - Does not Stack (Замедленный)
Значение: -20%

Эффект #3 Apply Aura: Mod Mechanic Duration % - Does not Stack (Дезориентирован)
Значение: -20%

Эффект #4 Apply Aura: Mod Mechanic Duration % - Does not Stack (Убегающий)
Значение: -20%

Эффект #5 Apply Aura: Mod Mechanic Duration % - Does not Stack (Замороженный)
Значение: -20%

Эффект #6 Apply Aura: Mod Mechanic Duration % - Does not Stack (Испуганный)
Значение: -20%

Эффект #7 Apply Aura: Mod Mechanic Duration % - Does not Stack (Превращён)
Значение: -20%

Эффект #8 Apply Aura: Mod Mechanic Duration % - Does not Stack (Оплетён)
Значение: -20%

Эффект #9 Apply Aura: Mod Mechanic Duration % - Does not Stack (Ошеломлён)
Значение: -20%

Эффект #10 Apply Aura: Mod Mechanic Duration % - Does not Stack (Пойманный)
Значение: -20%

Эффект #11 Apply Aura: Mod Mechanic Duration % - Does not Stack (Оглушен)
Значение: -20%

Эффект #12 Apply Aura: Mod Mechanic Duration % - Does not Stack (Повёрнут)
Значение: -20%

Эффект #13 Apply Aura: Mod Mechanic Duration % - Does not Stack (Изгнан)
Значение: -20%

Эффект #14 Apply Aura: Mod Mechanic Duration % - Does not Stack (Усыплён)
Значение: -20%

Эффект #15 Apply Aura: Mod Mechanic Duration % - Does not Stack (Бездейственный)
Значение: -20%

Эффект #16 Apply Aura: Mod Mechanic Duration % - Does not Stack (Немота)
Значение: -20%

Отсюда получаем следующее: Тринкет не стакается ни с талантом ни с пассивкой, в то время как пассивка стакается с талантом банально из-за того что там разные типы контроля.

не брать спорный талант ковенанта ради слота проводника силы и взять бесполезную скорость и 3%?)