Верните разрушение

Верните огонь и серу в том виде, в котором мы видели ее в дреноре. С возможностью активировать ее и, тратя угли, аоешить паки.
С дождем аналогично. Пусть дождь тратит ману, а не угли и вместо этого - копит угли как это было в дреноре.
Подкрутите цифры и дайте людям играть ключи в этом спеке.
У спека нет аое без талантов. Единственный тир талантов, который позволяет выбирать способ аое не дает спеку даже капли того, что остальные классы могут делать без талантов для аое. Это просто смешно.
Где класс-фэнтэзи, уникальность, которой гордится близзард и постоянно на любом QnA не забывают про нее упомянуть? В чем фишка дестро? Перекрасьте ему спелы и поймете, что это обычный кастер в любой малобюджетной мморпг. Но спек называется “разрушение”, вот только разрушения я не вижу.

15 лайков

Угли? Это что такое? Соул шарды что ли?

Да, раньше у дестро были угли и по механики работали как сейчас шарды, но потом уволили парня, который работал над дизайном локов и сказали, что эти угли это фигня и сделали дестрику шарды как у афли. Но потом, после негодования от игроков близзард вернули все как было, но с разницей, что мы копим шарды.

Слава богу я не застал этой порнографии.

Конечно, геймплей требующий только двухпальцевой культи намного лучше.

Намного лучше, чем что? Чем то, что сейчас? Как отсутствие сейчас у дестро возможности наносить аое урон делает геймплей в твоих глазах лучше, чем то, о чем говорю я?
Я тебе поясню о чем конкретно я прошу. Огонь и сера раньше работали не так. Сейчас это просто клив всех таргетов инсинирейтом. Раньше это была активируемая абилка. Ты ее нажимал и ты мог, тратя осколки стрелять инси по всем в радиусе твоего таргета, вешать на них иммолейт, дамажить их конфлой. И это не был тупой спам, как сейчас. Ты именно тратил угли, а не копил. Да, инси, выпущенные таким образом при определенном кол-ве таргетов окупались и приносили угли. Но благодаря тому, что ты не мог ноубрейн активировать огонь и серу строился весь геймплей.
Я играю локом достаточно давно и гейм дизайн, который близзард выбрали для этого спека, начиная с легиона, по моему ощущению, гораздо более скучный и однообразный. Убрав фаер энд бримстоун в таланты и сделав его просто кливом они закопали отличную идею с хорошей реализацией, сделав талант не только бесполезным (на данный момент) но и скучным.

6 лайков

Это я про сегодняшнего дестра.

Для спека?) Начиная с Легиона уникальность всех спеков лока просто испарилась.
Демонолог стал сырой версией бм ханта. Афлик, спек завязанный на мультидотинге потерял возможность реализовывать этот самый мультидотинг. Ну а про дестро лока ты уже все написал.
После увольнения дизайнера локов от класса осталась только концепция в целом.

Лайков: 1

после дренора лок погиб :disappointed_relieved::disappointed_relieved::disappointed_relieved: не пересаживаюсь на другой дд клас только потому что за долгие годы привык к локу и приходится есть этот кал на воспоминаниях былого величия :disappointed_relieved::disappointed_relieved::disappointed_relieved: и уже совсем умерающей надежды на улучшения :disappointed_relieved::disappointed_relieved::disappointed_relieved:

2 лайка

Я бы так сказал про большинство спеков.
Я очень любил дренорские механики(наверное потому что не играл в панды много) Я обожал монка(во всех спеках), я обожал мага(фаер/аркан), баланс дру. 3 класса которых больше всего играл и одеть успел в мифик в дреноре.
Параллельно играл и другими(пробовал, другие просто на уровне героика были) За дренор по играл всеми спеками(кроме хилов, очень нравился тт монк, механики других хилов не признавал)
В общем счёте, когда вышел препатч и поменяли механики, пощупав классы я сначало в ожидании что же сделают лучше, а потом…
магом мне стало очень не приятно играть… Хотя фаер спек достаточно приятный. Дру такой отстой стал, даже стрёмно играть было первое время. В легионе докачал, и забил. Монк… Очень обидно было потерять отвары, потерять механики которые нравились… маначаи, отвары у танка немного по другому работали, у вв вообще забрали. Единственное изменение что действительно в них порадовали это копии у ВВ.
Далее пошупов твинков, аналогично ничего в лучшую сторону не увидел, точнее на общем фоне скорее всё стало более топорным.
Арт это дело как то сгладил, а потом наступил БФА, помимо этих топорных механик, добавилось гкд и урезка вторичек(очень сложно набрать нужные статы в нужном кол-ве. как было.)

А вспомните демон лока в середине дренора :slight_smile: В ЛКЧГ как он выносил паки мобов :smiley: только ради этого фана и любопытно механики одевал лока.
Мне нравилось так же аоешить энх шамой, через тотем там кд было окол 4-х сек у способности, чем больше пак, тем сильнее отрыв шама мог сделать) В цапе на 3 боссе было очень даже ничего)
Вспомните ханта, ММ. Выстрел химеры, который дамажет, прицельный выстрел(инстант с собранным сетом) приятный по механике ведь был.
Тот же монк, танк отваром по фулу снимал с себя дмг отложенный + был щит и хилка, а механика маначая?) Это ведь был интересно! Это были изюменки, которые беспощадно удалили, оказуалили, и оставили обрубками недоработанными

Мое имхо дестролок в Дреноре в последний раз был тем кем он должен быть, после дренора он стал куском кое чего коричневого, что продолжается и по сей день! И еще хорошо бы убрали эти санинские шаблоны, и вернули вендоров продающих шмот за очки, перековку, нормальные сокеты, да и вообще на кой х*р нужно было ломать то что итак отлично работало!!! Захожу в игру дай бог раз в пол года и меня все больше и больше она отталкивает, тфу мусорка.

Играл локом с лк во всех спеках
Любил дестро, но второй спек был всегда ситуационным под арену/пве
После пандарии пересел, потом немного вытащил с полки в Дреноре и окончательно перевел в разряд альтов в легионе
В этом аддоне немного поиграл демо, но его недавно тоже занерфили, остальные спеки просто унылы и тошнотворны
Возможно, если бы я знал и любил того лока, то смог бы играть им сейчас, но увы
Экзекут Рип (

Лайков: 1