Викаура на вурдалака и жертв.приговор

Доброго времени суток. Есть у кого-нибудь викаура, которая бы отображала иконку жертвенного приговора за, например, 10 секунд жизни вурдалака?

Сделать возможно! Можешь попытаться :smirk:
Я пишу ВАшки, себе пишу. Так что могу сказать что возможно.

С работы приду напишу как это сделать :smiling_imp:

Лайков: 1

Заранее спасибо =)

Подожду коментов)

6 лайков

Спасибо большое!

Тебе бы рубрику по ВА вести

Оно надо? Я не всезнающий, но что то знаю и какая мне выгода?

Жархнуть гулю? Не, я не некрофил,

Будешь рекламировать РЕЙД :rofl:

а Вообще топ, Особенно с макросом

1 Клик призвал, 2 клик, взорвал,
Ща напишу, Хорошую идею подали

#showtooltip Воскрешение мертвых
/use Жертвенный договор
/use [nopet] Воскрешение мертвых

изи! Хотел в видео добавить, да чета не добавил)

Какой странный у тебя макрос.
он типо сразу взрывает? Или типо ты так сделал костыль?

#showtooltip Воскрешение мертвых
/castsequence reset=60 Воскрешение мертвых, Жертвенный договор
Я тип такого сделал.

Ну смысл макроса прост, в первой позиции стоит Жертвенный договор, поскольку пета нет, ему взрывать нечего, по сим будет отработана вторая позиция воскрешение мертвых, призыв гуля. Повторное использование начнет макрос с первой позиции взорвать.

Можно сделать чтоб сразу взрывал, поменять позиции местами, первое призвать, втрое взорвать. миньон даж не вылезет рванет сразу.

Это понятно, я своего рода тоже программист (Мем вспомнимте сами)

Но стоит заметить, писать через Ошибку это тоже плохо. Мы же говорим о Варкрафте… Я тут не могу репорт скинуть на Афк, ибо он мне Аддоны вырубить предлагает, причём ACE3 и так далее, в чём проблема хз.

Это скорее не ошибка а оператор если то иначе

не, это скорее, выполнение.
x = [действие]
y = задать x + [действие]

Что приводит к циклу
x = не существует
y = создать x + [действие]

x = [действие]
y = ошибка отката.

Получается 2 ошибки, и 2 дейстивия.
причём как Откат, так и Не существует уходят в внутренний скрипт.
Оно конечно работать будет, но так как нам не доступен внутренний lua цикл, думаю там ошибки вылетают.
Если судить по pascal или по c++ на visual studio, они бы не дали даже это запустить, и подчеркнули, что 1 из выражений не доступен.

ЕСЛИ, ТО, ИНАЧЕ не выполняет и не пытается выполнить действия, он проверяет сначала.

Вообще то нет.

Задай

/cast
/cast

Если первый каст недоступен будет второй каст, если первый доступен будет только первый если сработает гкд.

Это тупо линейное выполнение функции.

Ошибка будет конечно, но в программировании на это используется доп память, если мы говорим о С, или крестах. Но обработчик мусора должен срабатывать хорошо. Если сделан хорошо.

Если этл какая то цмс или фреймворк, то будет жрать кучу памяти, подобные ошибки, особенно если они в цикле. В любом случае в случае с макросом не стоит уделять этому слишком пристального внимания. Ну как по мне.

Ещё раз, Работать оно будет, но лаг и инпутлаг из за проверок гкд и других, мы не знаем сколько там и куда уходит код, насколько проверки оптимизированы и сколько костылей там 16 летней историей игры.
1 ситуация.

/cast - не доступное действие 1
/cast - доступное действие 2

Будет вне зависимости от всего выполняться так

/cast - попытка выполнить действие - не успешно.
/cast - попытка выполнить действие - успешно.

Ситуация 2

/cast - доступное действие 1
/cast - доступное действие 2

Будет так.

/cast - попытка выполнить действие - успешно.
/cast - попытка выполнить действие - успешно.

Ситуация 3

/cast - доступное действие 1 ГКД
/cast - доступное действие 2 ГКД

Будет так

/cast - попытка выполнить действие - успешно.
/cast - попытка выполнить действие - ошибка гкд.

Только вот, насколько далеко и какие команды внутри проверки мы не знаем.

Просто плодить ошибки, которые решает сам внутренний код/компилятор…
Ну хз… Сломается чё нить.

Ага, это так же работает и не только в мою или его сторону, так же и в твою. Не понятно как обрабатываются подобного рода ошибки. Если отлетают мгновенно и без потери, то строго пофиг.

Понятное дело за что ты топишь, за чистоту “кода”. Но все очень зависит от условий.

К тому же никто никогда не гнушался перебором и в этом нет ничего плохого и нет никакой апфускации

Процедура сортировки, к примеру. Там перебор в самой строгой его форме.

Если, то, иначе. Если не соблюдаются условия то ошибка срабатывания условия если и все сначала но на +1

Так ,стоп…
что это я за звук в 12+ игре нашёл, под названием moan???
НУКА НУКА? И ГДЕ ОН ИСПОЛЬЗУЕТСЯ?

Успокойтесь, хотя нет спорьте дальше мне интересно чисать)

А по сути мы много клякаем кнопочки и часто слышим заклинание не доступно! Условий много КД, дистанции, ресурс… Так что это всего лишь одно из заклинание недоступно.

У меня почему то звук кстати не заработал

и так и сяк прописывал.
prntscr. com/vwcwjp