Он заключается в следующем. На какие параметры вы обычно смотрите, если хотят понять, плохо дамажит тот или иной игрок или хорошо? Важнее общий урон, нанесенный за данж или дпс? Или и то, и другое?
На этом маге, например, билд заточен под аое (для этой недели, видимо, не очень удачно), и на треше выдаю неплохие цифры, и иногда вырываюсь вперед в ключах до 10. На боссах это недоразумение исправляется. Под конец инста оказываюсь на 1 или 2 месте по общему дамагу, но дпс заметно ниже, чем у других дд. Это говорит о том, что я плохо себя показал? Или неважно, если общий дпс хороший?
Но мейне такой проблемы нет, обычно на 1 или 2 месте по обоим параметрам.
Аддон - скада.
Смотрю на урон за все подземелье, заливать треш тоже надо нормально, а не только на боссах все КД прожимать
Если человек плохо дамажит, то он делает это везде…
А так можно посмотреть овералл ДПС по данжу, например в Дитейлсе можно вывести график с дпсом по данжу в определенные моменты.
А то, что какой-то класс лучше дамажит в аое и проседает в соло таргет - норм ситуация.
Тогда вопрос от гуманитария. Если кто-то выдает хороший дпс, но общий урон не такой высокий - это особенность класса давать взрывные бурсты с большими периодами затишья или кто-то просто прослакал пол данжа?
Волнует именно этот момент - хороший общий урон и низкий дпс на фоне других игроков. Возможно, это просто особенность класса или я не умею играть магом)
когда все улыбаются и пишут гудджоб гайс и все хорошо цветы цветут солнце светит и дпс у всех 22к и ключ закрыт на +3
втф? так бывает? ДА!!
просто не умереть ни разу это уже круто
просто сбить каст в нужный момент бесценно
у тебя есть 2 стана с 25сек кд? - ты герой танка и хила
у ханта 30к дпс общего? крутит и забивает на механики фу таким быть ваще
все умерли он притворился и не потратился на кусок беларусской колбасы крутой чел !! но чета не в таймер заруинили чета ключ
бурстиш не вовремя или на оборот вовремя
есть особо опасные места где необходим взрывной дамаг или это вайп
а кто то тупо солит на рипинг ради того что бы крутануть
с опытом это знание приходит
есть сетапы где у тебя просто напросто танк вар или ретрик ворует дпс
попробуй поиграть с ДХ удивишься на сколько это тебя апнет
На 5 процентов
Оказываешься намного ниже по дамагу от других, но оверолл - 1 место по дпс. Это как?
Всегда смотрю по общему дамагу.
Затачиваться в аое на тиранике и усиливающем, когда много СТ на боссах и стараются не собирать большие паки, считаю недальновидным решением.
Если вкратце, то в ключах важнее общий дпс. Но если возникают проблемы на конкретном боссе, то можно посмотреть и конкретного босса.
это баф на 5% а по факту процентов на 15-20 апает конечный дпс
сужу по личному опыту
Как?
ДПС это только одна переменная, нужно брать во внимание как ты был полезен, сколько кикнул кастов, сколько дамаг получил от войдов и тп.
Напряг хила это возможный фейл и вайп.
А чето не пойму, что автор имеет ввиду под дпсом и почему отделяет его от общего урона. Дпс это и есть урон за время боя. Весь твой урон делится на время в бою в секундах и получается этот самый дпс. Урон за общий данж, это тоже дпс, там скажем 15млн поделить на 1200 секунд комбата. В каких-то моментах в данже у тебя меньше чем у других, в каких то больше. Как у тебя может быть дпс ниже всех но общий урон больше всех? Так игра не работает, это противоречие какое-то.
В рейде логи, в м+ оверол дпс. В м+ стримы, личный опыт, когда понимаешь сколько может выдавать тот или иной спек в таком-то гире, а потом инвайтишь васю а он дамажит в два раза меньше.
Это иллюзия!
Единственный 100% показатель слака/ленности/человеку сюда рано - это низкий и оверол, и дпс сразу.
В остальных случая, к примеру низкий дпс, высокий оверол, могут быть нормальные причины, не связанные с косячностью.
у кого полоска длиннее, тот и круче
Скада, как и рекаунт и видимо все остальные (но это не точно) дпс метры показывают дпс не корректно, вообще не смотрите на этот показатель в аддоне, только нанесенный дамаг. Вот если вы запишите лог, то в нем все будет отображаться правильно.
Очевидно он бил больше времени, но остальные били сильнее. Пока ты бил свои 20к, вася с 30к бежал с кладбона и не бил. В итоге овералл в скаде ты можешь быть топ 1 по урону (по версии твоей скады), но топ 3 по дпсу. Очевидный момент, не?
Логи и скада считают дпс в данже по разному алгоритму. Скада считает только пока ты в бою, лог считает когда ты в данже (не важно, бьешь моба или бежишь с кладбона). В этом и разница.
Разве скада стопает дпс чела который сдох в комбате? Это как раз у васи будет по его скаде как ты сказал, а у пети если вася сдал 50к умер, а комбат продолжается, то петя в своей скаде видит что у васи дпс падает потому что комбат идет а урон вася не в носит, в то время как у васи скада стопнулась ибо он вышел из комбата. Разве не так?
Стопает. Но если есть доты, то стопнет по окончанию дот. А еще можно запулить без дд. Или ты начнешь бить позже остальных и скада не зафиксирует бурст пацанов, ибо ты не был в комбате.
Все это основано не на теории а на практике, самолично наблюдал в скаде дпс выше, урон ниже. Как правило у тех кто чаще дох.
Не в таком случае твоя скада их урон и не посчитает, и не будет такого что у тебя урона меньше, начнется отчет нанесенного урона только когда ты входишь в комбат. Наоборот у тебя так будет больше и дпса и урона, это я видел часто.
Ну если скада Пети стопает дпс Васи если он умер и реснулся тогда да. Но опять же это довольно таки редкое событие. Должны быть смерти в конкретных местах, типа 2 больших моба и 20 мелких, ворвался в соло убил 20 мелких крутанул дпс, умер, челы бьют 2 мобов ты бежишь с кладбона. А у ТСа это постоянная проблема судя по посту, что крайне странно.