Вопрос по механике дропа

Вот, к примеру, есть некоторая классовая вещь (Т0), которая падает с некоторым шансом в мини-рейде на 10 человек (УБРС) с одного из боссов.


Вариант 1: Все дд в рейде - представители этого класса

Вариант 2: Из дд в рейде только один дд - представитель этого класса, другие дд - другие классы.

Вариант 3: Все дд в рейде - другие классы, нет ни одного представителя этого класса


При варианте 1 повышается ли шанс выпадения упомянутой вещи? Этот шанс выше, чем при варианте 2? Есть смысл собирать в рейд дд исключительно своего класса, чтобы повысить шанс получения нужной вещи на свой класс (при условии, что остальные дд согласны не ролить эту вещь)?

При вариант 3 шанс выпадения вещи нулевой, так как нет ни одного представителя нужного класса, или всё-таки классовая вещь может упасть, даже если в рейде нет ни одного представителя этого класса?

Вообще никак не влияет. Подкручен лишь дроп тиров на шамана / паладина, чтобы не падали альянсу / орде.

Обычный рандом и ничего больше. Всё остальное - домыслы людей, которые никак не могут выбить нужную вещь. Там в ход уже идут даже версии с порядком убийства боссов.

3 лайка

с т0 нет такой подкрутки

Непонятная система дропа - каждую неделю ходим в Логово крыла тьмы с разным количество хантов (от 2 до 5), но уже 3 месяца не падают перчатки Т2 на ханта). Хотя они могут падать с трех боссов и общий шанс 41% (14+14+13).

Знаю точно, если какого то класса в пати нет, то на этот класс будет сыпаться дроп в бешеном кол-ве! :grin:

Имхо

3 лайка

Эти проценты нельзя суммировать, у тебя есть ровно 1 попытка и шанс 14%, следующий босс это опять 1 попытка и 14% уже с неё, про прошлую забыли, так работает

4 лайка

Я шляпу с 30 попытки выбил, а дроп на нее был 15% примерно.
И топоры 8 штук упали не нужные с шансом 2% за 30 заходов…

Учитывая что вероятность работает с большими числами примем 100 за большое число - 100 походов в БВЛ, 100 убийств 3-х мобов с которых имеет место дроп нужного предмета, в итоге мы получил 14+14+13 предметов, всего 41, следовательно вероятность равно 41%, то есть вероятности здесь складываются.

2 лайка

Блин, изучи тервер для начала :slight_smile: ты пытаешься посчитать матожидание, а не вероятность получить хоть один предмет, и оно имеет значение только при большой выборке значений, а в бвл за три месяца вы сходили всего 12 раз.
Вероятность того, что за заход не выпадет перчаток примерно 65%

3 лайка

Да, только 100 за большую цифру ты взять не можешь, выборка ничтожна
С таким же расчетом можно и 3 кила взять
И как заметили выше, это матожидание

Лайков: 1

Может взять цифру не 100 а скажем 100млн. - результат будет тот же (в %%).

Да, тогда она будет приближенная к реальности, но ты же не убивал 3 босов столько?
+статистика вовхеда собиралась годами только теми кто скидывал эти данные, те они имеют большую погрешность, те цифра в 14% не верна изначально, вот и вся математика

Нет конечно, и я понимаю, что вероятность штука непредсказуемая, но как-то странно - 3 месяца (12 походов в БВЛ) перчи при шансе 41% не падали ни разу.

Слушай, а если ты вот запросто складываешь вероятности выпадения, то какая на твой взгляд должна быть вероятность получить перчи за убийство 4 огнечревов, 4 черноскалов и 4 пламегоров? :slight_smile:

Лайков: 1

Ну, так-то при малых х и у (1-x)(1-y) примерно равно 1-x-y, так что на малом количестве событий с малой вероятностью можно получить хорошее приближение, сложив их.

Смотреть на шанс дропа в классике это все фигня.
Оно или упадет конкретно сейчас или не упадет.
Нам 4 слезы 4 раза подряд упало с нефа и все.
Хило трини 3 подряд падало и больше не видим ее.
Арбалета с хрома тоже нет от слова совсем. Зато щиты всем танкам упали.
Просчитывать что то в классике по дропу нет смысла.

Среднестатистически должно было бы выпасть 4.92 штуки, если убрать дроби (предметы ведь не падают частями) - 4-5шт. Но видимо в вовхеде что-то напутали с шансом дропа, либо нам просто катастрофически с ними не везет).

А у нас наоборот. Арбалеты с Хрома падают, а щитов за полгода НОЛЬ. А еще ноль хилобатинок с треша.
В общем вов- это китайский рандом.