Доброго дня!
Дровосек обычно не тупит, но вот вопрос - часто пати чтобы обойти паки - спрыгивает в каких-то местах.
Я чтобы не сагрить петом лишнего - отпускаю пета, прыгаю, призываю пета.
Может как-то это проще делается, чтобы он тоже прыгнул а не побежал вокруг собирая все что встретит по пути?
В Вольной гавани, например, когда прыгаем, сажаю мага\ханта\варлока в двуместный маунт. В воздухе пет пропадает. Во время приземления снова появляется. Но такая штуковина работает не всегда, потому что на маунта сесть можно не везде, да и если в одиночестве бегаете с рандомами никто не будет подобным заморачиваться.
Где-то был макрос на отпускание\призыв пета, но за ненадобностью я его забыл
Любой пет лока и ханта будет обходить путь цепляя все что есть на его пути.
Вот макрос на инстант отзыв пета
/script PetDismiss()
Все равно часто приходится выбирать пета по ситуации, где то каст сбить, где то баф спелстилить, где то танку помочь.
Пет не агрит никого своей моделькой, если игрок на маунте. Пет может пробежать через толпу мобов, если не может спрыгнуть вместе с игроком на маунте, и всё равно не сагрит никого, потому что является декоративным элементом в таком случае.
Иногда бывает, что маг\хант\варлок со своего маунта слазят раньше, чем пет добежал. Тогда веселые паки с шумом и улюлюканием несутся за бедолагой. С двуместного маунта пет появляется сразу при приземлении и никуда не бежит.