Выбери свой класс: Друид

Друиды-Хранители природы, мастера-оборотни, способные исполнить любую роль. У них есть три основные формы боя: форма заклинателя, в которой они используют ману, и могут использовать целительные, контрольные и разрушительные способности, свою форму медведя, в которой они используют ярость, и имеют агрессивный игровой стиль с высокой защитой и свою форму кошки, в которой они использовать энергию и входить в скрытность -основанный игровой стиль, где они создают комбо-очки с каждой атакой и активируют их с мощными способностями-финишерами. Друиды-идеальный класс для игроков, которым нравится динамичный подход “мастера на все руки”, с сильным акцентом на поддержку в PvE.

Они могут носить кожаные и тканевые доспехи, либо используя комбинацию ткани и кожи для стиля игры заклинателем, либо кожу для агрессивного урона в ближнем бою, фокусирующегося на способностях формы кошки, или одинаково мощный и открытый, но более оборонительный стиль игры, фокусирующийся на способностях формы медведя. Они сохраняют себя в живых во время боя, используя свой широкий спектр способностей, а также полагаясь на природную стойкость своей формы медведя и переходят в форму заклинателя, чтобы поймать своего противника в корни, пока они исцеляют себя.

Друид в специализации Баланса сосредоточен на поддерживающих способностях контроля и уроне заклинателя. Таланты ветки Баланса усиливают эти способности и дают доступ к “форме Мункина”, которая значительно увеличивает броню и обеспечивает пассивное увеличение шанса критического удара заклинаний для вашего рейда, но ограничивает Друида только заклинаниями школы баланса при использовании формы Мункина. Урон от друида в ветке Баланса может быть невероятно разрушительным и наносить очень высокий урон за краткий промежуток времени, но вот в длительных боях он страдает от проблем с маной.

Способности и таланты ветки “Силы зверя” сфокусированы на нанесении урона в форме кошки и защите группы в форме медведя, позволяя Друиду специализироваться в качестве мастера-оборотня, который может переключаться между выносливым танком и мощным дамагером в ближнем бою по своему желанию.

Способности и таланты ветки Восстановления у друида сосредоточены на исцелении и таких мощных способностях с большим временем восстановления, как “Природная стремительность” (способность, позволяющая произнести любое заклинание мгновенно). “Возрождение” (способность воскрешения, которая может быть применена на союзника в бою, но не на самого друида) и “Озарение” (на некоторое время даёт союзнику усиленную регенерацию маны) и их уникальные ХоТ’ы (исцеление с течением времени), которые позволяют друиду применить на цель несколько медленно исцеляющих её эффектов.

Прокачка

Друиды очень просты в прокачке. Это связано с их способностью избегать любого простоя благодаря их способности перейти в форму медведя или кошки, чтобы сохранить ману, позволяя им использовать свою ману только для чрезвычайных ситуаций и самолечения. При правильной игре, друид очень редко делает паузу для использования еды и воды. Более того, в звериной форме оружие в руках друида не влияет на урон и работает только как предмет, увеличивающий основные параметры. Это означает, что у вас нет необходимоси постоянно искать оружие с наилучшим уроном.

Их контроль с помощью “Гнева деревьев” (заклинание, которое удерживает на месте цель в течение некоторого периода времени), или Спячки (контролирует вражеских противников категории “зверь”, погружая их в сон) и защитные способности формы медведя позволяют ему удерживать и контролировать несколько противников одновременно. Они также могут использовать свою форму кошки, чтобы прокрасться мимо врагов, с которыми они не хотят сражаться, что позволяет им сэкономить время и сосредоточиться на задачах квеста или избежать нежелательных PvP-столкновений.

Они также имеют доступ к походной форме передвижения с 30-го уровня, что увеличивает их скорость передвижения на 40%. Кроме того, друиды в ветке “силы зверя” могут взять талант на 30% скорости передвижения в кошачьей форме на 20 уровне. Все друиды также получают “водную” форму передвижения на уровне 16, что позволяет им бесконечно дышать под водой и значительно увеличивает их скорость плавания. Благодаря комбинации всех этих эффектов, друиды обладают отличной подвижностью для передвижения по карте.

PvE

В PvE друиды могут играть четыре роли, однако обычно друидам проще найти группу в качестве целителя. Это связано с тем, что, хотя их урон от ветки “баланса” может быть довольно эффективным, друиды баланса страдают от проблем с маной в течение длительного боя. Урон от формы кошки также часто игнорируется сообществом, и, хотя танки-медведи могут быть очень эффективными, воины, безусловно, предпочтительней в рейдах. Рейдерство за Друида, несмотря на широкий спектр возможностей, часто подразумевает толкьо роль целителя.

Игра в друиде-танке должна быть избрана игроками, которые заинтересованы только в том, чтобы быть вторичным танком в рейдах, или тех, кто только намерен довольствоваться подземельем на 5 человек, поскольку друиды в форме медведя преуспевают в обеих этих средах, и им достаточно просто найти место в группе в этих ролях. Многие рейды предпочитают друида вторым танком, так как он может поменять форму на форму кошки и нанести солидный урон по сравнению с должным образом специализированным танком-воином. Однако, в отличие от воинов, существуют определенные рейдовые бои, для которых друид-танк просто не подходит в качестве основного танка и из-за этого их очень редко выбирают в качестве таковых.

Иногда друидам-целителям бывает трудно найти группы для подземелий, так как в отличие от жрецов, паладинов и шаманов, друиды не имеют доступа к воскрешению вне боя, а их способность “боевого Воскрешения” имеет значительное время восстановления. Это многих отталкивает от выбора друида при наборе группы. Тем не менее, друиды часто недооцениваются и имеют несколько очень мощных способностей, например Озарение и Перерождение, в результате чего они часто могут найти рейдовые группы легче, чем жрец, паладин или шаманские целители. Друиды-целители в PvE, как правило, больше полагаются на их способность “исцеляющего прикосновения” (более медленная, но эффективная способность прямого исцеления).

PvP

В PvP Друиды в “Силе зверя” очень популярны в качестве носителей флага. Их живучесть в форме медведя делает их идеальными фронтлайнерами, в сочетании с их мобильностью передвижения в “форме” и их способностью избавляться от негативных эффектов движения, меняя форму. Вне поля боя “Ущелье Песни Войны”, ферал-друиды также преуспевают в небольших боях и встречах 1 на 1, так как они могут использовать форму кошки, чтобы выбрать свою цель и полагаться на свою универсальность, чтобы противостоять своим сильным противникам. “Баланс”-друиды сильны в небольших боях, когда оставшись без внимания противника, они могут нанести сокрушительный урон, способный убить менее защищённых противников одним ударом.

Раса

Выбор расы для друида очень прост. Поскольку только Таурены и Ночные Эльфы могут быть Друидами, большинство игроков предпочитают выбирать на основе фракции, на которой они хотят играть.

Ночные эльфы получают «Укрыться в тенях», способность, которая позволяет им становиться невидимыми, когда они стоят неподвижно, что также пассивно увеличивает их уровень скрытности, уменьшая их шанс быть замеченным при использовании их способности «невидимость» в скрытой форме.

Таурены получают «выносливость» (увеличение их общего здоровья на 5%) и «Громовая поступь» (кратковременная оглушение области действия).

Профессии

Выбор профессии сложнее, чем расовый, в зависимости от роли, в которой друид хочет играть.

Для друидов, ориентированных на танкование, Зачарование считается жизненно важным из-за аксессуара, эксклюзивного для профессии, однако, как только аксессуар будет создан, профессию можно сменить.

Инженерия также считается жизненно важной для любого серьезного PvPшера, и, хотя друиды не могут использовать много предметов или расходных материалов в своих кошачьих или медвежьих формах, Инженерия по-прежнему обладает многими преимуществами. Инженерия может хорошо сочитаться с горным делом, чтобы обеспечить её необходимыми материалами, и в сочетании с способностью невидимости друида многие друиды могут фармить некоторые места в подземельях, чтобы заработать деньги без какой-либо конкуренции.

Друиды также являются идеальными травниками, так как они могут собирать травы в своей походной форме, не усаживаясь повторно на ездовое животное. Травничество может быть взято вместе с Алхимией, Инженерией или Наложением чар. Таурены также получают расовые +15 к своему навыку «Травничество».

В Портняжном деле и кожевничестве для друидов, несмотря на всю пользу этих профессий для них, нет уникальных предметов, которые они не могли бы купить на аукционе, а значит не стоит их брать и освободить слоты профессий для более полезных вариантов.

2 лайка

4 темы копипаста с сторонних ресурсов с заезженной информацией, репортну ка я все 4 темы как рекламу.

4 лайка

О, кикимори привет =) только вспоминал о тебе. И о токсике.

Лайков: 1

не ну правда, куча текста с стороннего ресурса, да еще и в 4 отдельные темы, да еще и свежатина такая что аж морем пахнет…
ЗЫ: здравствуй.

Лайков: 1

Ну продублируйте мне такой же текст, и такую же информацию по составляющей.
Какой сторонний ресурс? конкретнее?
П.с. такие классовые темы в одной не умещаются.
П.с.с. если вы много всего знаете, не стоит забывать о тех, кто еще ничего не знает.

2 лайка

ну хоть сайт который ты так “ненавязчиво” упомянул в конце каждой темы потер :slight_smile:

ну так а в чем проблема то?
Это уникальный контент.
Вы просто Бомбящий тролль Разбойник. Ничего личного, но блин… такой занозой быть.
Ладно… То ли еще будет.
А как должно быть, разберется модератор форума.
П.с. так же отметил ваше сообщение как оффтоп/флуд/спам.

Лайков: 1

ну вот смотри, эта инфа которую ты выложил красуется на любом сайте по классике, в той или иной интерпритации, информация общая, ознакомительная, для чего было создавать 4 темы с ознакомительной, при этом довольно таки тривиальной информацией, зарисовал бы уж раз так хочется, как 4 последовательные поста.
ЗЫ: можно “на ты” мыж не в версале )

конкретика, на каком любом сайте? данная статья только опубликована на одном сайте в русскоязычном формате.
4 последовательные поста (ладно) а их всего 9, как вы себе представляете это?
А так, заранее, люди смогут обсудить класс и недочеты.
Это обобщающая информация для новичков, а так же тех, кто чего-то не знал.

Лайков: 1

это ознакомительная вода, никакой конкретики, разбора билдов, ротации, гира, конкретики по фарму или качу, полезно? ну так себе.

омагад, еще 5 наготове?)

Лайков: 1

Да, на готове.
Вы не хотите задумываться о том, что написано в данных статьях.
Это не классовый гайд, это вступительная статья. Вы сначала вот разберитесь что написано и где а потом уже кричите.
Вам просто нравится пакостничать.
Сейчас даже… вы сидите и пытаетесь переубедить меня в том, что статья гуляет по интернету везде и это очередной копипаст. А ничего подобного, я делюсь этой статьей с нашего форума. И она уникальная.
А Вы - ПАКОСТНИК!

Лайков: 1

за 15 лет гайдов по классике, выкладывать ознакомительные гайды, даже не гайды просто общую информацию по классам…

спасибо, почитаю, я правда, уже составил свой гайд играя на пиратке, шариковой ручкой в блокноте, 1-60 прокачку, ротацию, развитие проф и пвп/пве контент)

ну вот идите там и красуйтесь.
А я здесь буду красоваться ею.
Можете, кстати, о разбойнике почитать.
Кикимори

https:/ /wowclassic.ru/rukovodstva/zapisi/wow-classic-vyberi-svoy-klass-rukovodstvo-dlya-novyh-igrokov-r1/

Да, это с нашего сообщества статья. Ею, я решил поделиться здесь. О чем и написал выше.
К сожалению, большинство интересует не информация, а конфликт или же поковыряться в какашках.

А почему бы не рассказать про лор каждого персонажа в вов? Тралл, Джайна, Могрейн. И всё в отдельных темах желательно. Подумаешь эта инфа есть на стороннем ресурсе, лишним не будет же.

Можете заняться этим!

Лайков: 1

Да тут каждая 1я тема копипаст самой себя :laughing: Похоже на собрание “очень не уверенных в себе людей”

Кинул репорт. Не дай боже такое еще увидеть.

Шта? Глазом зацепился за эту фразу, остальное явно не лучше, читать бесполезно.