3dnews опубликовал утекшие слайды 10400f 6/12 -152 доляра. Только жаль TB 3.0 не завезли для i5 и i3
А вот это очень даже норм покупка причем можно и на простенькой з матери даже.
Возможно , походу намечается подвижки в 150-200 долярном сегменте .
i3 9100f это тб 2. Текхнически я в игре, уже почти играю
https://i.ibb.co/0KQZHrP/World-Of-Warcraft-Retail-Screenshot-2020-04-29-11-32-49-98.png
https://i.ibb.co/mTvFT2Z/World-Of-Warcraft-Retail-Screenshot-2020-04-29-11-35-45-64.png
2% нагрузки? Ты ради этого скриншота вообще весь фон отрубил?
i3 9100F в Classic:
4.0 ГГц без единого скачка частоты. В BfA нагрузка побольше будет.
Не знаю было раньше на презентациях или нет, но на слайдах 10-го поколения указана частота буста на все ядра, не разброс, а конкретное число.
Вот таблица частот, о которой я вчера говорил:
Тут i5 до 6-го поколения.
так. если большинство игр оптимизированны под 1 или 2 ядра, то почему игровым процом считается 6+ ядерный?
У меня на фоне хром с кучей вкладок, дискорд, афтербернер. Что мне еще нужно.
Ща залью видио и скрины.
И всё это создаёт всего 2% нагрузки на процессор 4/4?
ММОРПГ не большинство.
Т.е. это касается только мморпг?
Ещё некоторые e-sport дисциплины тоже не умеют в многопоток.
А свежие однопользовательские игры могут использовать 4-12 потоков, поэтому и говорят, что желательно для игр иметь процессоры 6/6 и 6/12.
Во первых, турбобуст врубается на короткий срок, короче чем интервалы усреднения всякого софта. В играх процы очень часто простаивают/занимаются фигней даже когда мониторинг показывает их 100% загрузку/занятость(молодой человек, вы что не видите у нас обед), если бы они этого не делали, они бы грелись как при прогоне линпака
Вот скрин из тяжелого места без записи SP. Пики это работа при 4.1
https://i.ibb.co/kqjRMd6/World-Of-Warcraft-Retail-Screenshot-2020-04-29-12-09-16-66.png
Вот скрин который поймал таки работу на частоте 4.2(1 и 4 ядро, высокие пики) в тяжелом месте
https://i.ibb.co/LzF76LG/World-Of-Warcraft-Retail-Screenshot-2020-04-29-12-06-52-27.png
Скорость опроса(минимальная афтербернер) 100 мс. Соответственно на этом интервале все усредняется, ну какая там может быть полезная информация на какой частоте работает проц. А за%;%вать датчики очень часто нежелательно ибо можно получить падение производительности.
Мб сами датчики тоже могут выводить уже усредненные значения за какой-то интервал
Вот оно как, пасиб)
Он работает всегда, иначе бы наблюдал 3.6 ГГц. А то, что ты показал, это кратковременные скачки, толку от которых 0, т.к. ну очень мало держится частота при таком скачке.
Мне нужно капитально засрадь систему или что? Линпака на заднем фоне не хватает?
Я не играю в игры где нужны эти потоки, потом что там графодрчество, а сюжета и геймплей кот наплакал. Не интересны мне они. А вот хорошие(с моей колокольни) игры обычно весь кокаин тратят на сюжет или геймлей.
И да с моей gtx 950 мне только и покупать 12 поточные процы, ух
Зачем засирать? Просто показать реальную нагрузку, а не после отключения процессов и сведения фона до минимума.
Это обычная работы системы. Я для игры включаю только то что нужно, иногда браузер забываю выключить. А у меня всего 8Гб, и там уже файл подкачки используется во всю. При игре в вов ОС уже использует больше 8Гб местами
Ну вот как вы так работаете ? Ничего толком не открыть. Так жалко денег на еще одну плашку 8 гиг ?
У меня на рабочем столе нагрузка на 6/6 составляет 5-10%. Процессы не убивал, Windows не для банкоматов, в браузере максимум 2 вкладки. В фоне запущен необходимый для железа и периферии софт, и антивирус (Каспер).