Костылей тут нет, есть недоработка со стороны близзов. Внешний вид людей Гилнеаса не отличается от доступных игроку. Чисто хуманской Гилнеасской доступной игроку озвучки в игре в принципе нет. Гилнеасец в форме человека всё равно будет шутить шутки связанные со своим проклятием, даже если его и в помине нет (и даже до своего заражения по истории стартовой зоны). Ну а стартовая зона это не такая уж и проблема, потому что Гилнеасское происхождение своего персонажа можно обозначить каким угодно образом помимо каких-то стартовых цепочек.
Никаких лорных препятствий у хуманов-Гилнеасцев нет. Есть только лень близзов, а её воспринимать как препятствие это такое себе.
Вот это заморочки…
Тогда за альянс остаётся только дворф. И то, дворфы в варкрафте-не лукари, любят ружья, то есть уже не идеал.
Если посмотреть в сторону орды, то:
Тролль. Он даже в синематике к какому-то аддону есть.
Табурен. Tauren=Nature, а где природа, там и охотники. По лору этот класс им по всем фронтам подходит.
Честно ни одного култирасца ханта по сюжету не видел. К ним скорее воины и роги-пираты подходят.Островное государство, море, корабли и вот это вот всё.
Согласен, но пока что игровой хуман с точки зрения игромеха относится к королевству Штормград. Ту же наследную броню Гилнеаса он не получит никогда, а на старте у него не будет крутого мастифа, а будет облезлый волк из Элвинского леса.Понятно что можно включить фантазию и всё такое, но хочется чтобы все было по уму.
Это да. Наверное со стороны выглядит странно, но с другой стороны, мы ж тут в ролевую игру играем. Иногда приходится заморачиваться.
Тролли да, прирожденные охотники, как вроде и орки. С тауренами мало знаком, но тут тоже есть свои заморочки и ограничения по внешнему виду.
P.S. Хотелось бы послушать хантов и со стороны орды. Насколько адекватно смотрятся их персонажи в лоре, внешний вид и анимация. Сложно ли подобрать трансмог. Крутил на Вовхеде модельки многих рас в разных сетах, но в игре это все равно выглядит немного по другому, а сил и времени качать все расы у меня нет.
Нууу, с точки зрения игромеха столько всякого буйства и ереси происходит, что это наименьшая проблема из возможных. А еще недавно было интервью с разработчиками, и там кто-то сказал, что нет никакой проблемы играя за условного дворфа представлять себя дворфом из клана громового молота, как вариант. Если уж сами разработчики представляют себе это так, то о чем тут еще говорить.
На 20-м уровне можно доплыть до Гилнеаса и приручить там мастифа.
Ну да, с таким подходом скоро игроки будут представлять что играют в WoW, не играя в него и не оплачивая подписку.
Не понять мне разработчиков, маркетологов или кто у них там все решения принимает.
Сейчас уже сложно вспомнить, но может быть. Да и не всегда персонаж с ружьем-охотник.
Мне неплохо зашли эльфы бездны. Анимации как у БЭ и внешний вид склоняется в сторону НЭ. Приятные рассовые для бм и мм ханта. Дешевый трансмог — для любителей эстетики незаменимая вещь.
НЭ-девочка
У мужиков нэ проблемы с положением наплечников и размером сапог
+вепоны за спиной уменьшаются в 1,5 раза
(В руках огромная волына, за спиной игрушечный пистолетик)
Современные модели мужские вообще не очень в большинстве случаев:
То наплечники гуляют, то оружие «в ножнах» уменьшается, то в пол стреляют при беге, то дрыгаются во время бега, как паралитики и тд