Скопировано со старого форума, автор - Гневадала
Есть ли в мире универсальный ответ на все вопросы и проблемы? Есть. Называется - Сделай сам.
World of Warcraft не исключение, а самое прямое подтверждение этого правила. Кроме вас вашего персонажа никто не сможет выбрать, сделать или починить. Только вы можете добыть себе экипировку, сделать достижение или верно распорядиться выпавшей вещью. Но, что бы это сделать нужны определенные знания. Так же, как и в нашей с вами грешной жизни. Без знаний - никуда. И сделай сам не получится, и за тебя это делать никто не будет.
Что же постараемся вам помочь. Начнем по пунктам.
-
Если вы читаете эту тему, значит прочитайте и этот раздел. 99% вопросов, которые сейчас крутятся в вашей голове мы уже отвечали, зачастую несколько десятков раз.
-
К сожалению вы кое что упустили. Если зашли в тему и читаете её. Игра! Сейчас WoW полон подсказок, для чего необходимо навести на интересующую вас вещь или характеристику курсором на экране. Поверьте нашему опыту информации достаточно для освоения основ. И только лень-матушка может помешать вам это сделать.
-
Когда вы первый раз подключились к сети Интернет вы скорее всего попали на такой сайт, как Википедия. В Википедии(далее.вики) есть правило - “Правьте смело!” Если вы ошиблись - вас исправят более опытные участники. WoW конечно не имеет такого правила, но суть остается неизменной. Опыт. Опыт не просто полоска синего (удвоенный, за отдых) или фиолетовой, полоски над вашей панелькой. Это совокупность ошибок, которые вы совершите пока играете в эту игру. И, как и в вики, ваши ошибки исправят более опытные участники. Мы, например, если вы вежливо нас попросите. И не менее вежливо поблагодарите за полученный ответ, а еще лучше если вы воспользуетесь полученной от нас информацией. Это, пожалуй, еще более важно. Ибо сказать можно много, но “Сделай сам” остается в силе и решать вам. Набить еще шишку или поступить, как вам сказали. При этом желательно еще понять смысл этих действий.
-
Понять смысл действий. На самом деле просто, хотя подобно математике если упустите азы дальше будет темный лес и придется возвращаться к , условной, школьной программе. Усвойте простую вещь. Вещи, которые не подходят вашему классу всегда будут хуже. Даже если они фиолетовые, а обычно этот цвет вызывает желание их скорее одеть. И если бы вы читали подсказки, то знали. Что Воин, паладин и рыцарь смерти используют - силу. И только силу. Паладин если выполняет роль лекаря вместо силы используют интеллект. Что это значит? Да. Всегда одевать вещи с этими характеристиками.
А как узнать характеристику вашего класса? Сделай сам. Подсказки в игре. При выборе персонажа написано, чем он пользуется. Какой ресурс предпочитает. Прочитав эти изначальные строки, при выборе персонажа в меню создания вы уберете половину своих проблем.
Объясняю, все куда проще, чем может показаться. Вы не прочитали изначальных подсказок, решив смело броситься в бой! А не выходит! Ваш рыцарь смерти в тканевых вещах на интеллект выдает маленький урон и вызывает смех у окружающих. И учитывая, что в WoW играют разные слои населения, возможна и вполне неадекватная реакция. А если вы неправильно одеты - вас не возьмут в рейды. Не возьмут в рейды, вы не получите опыт. Без опыта вас опять никуда не возьмут. Никуда не возьмут вам станет неинтересно играть. И вы пойдете на форум создавать гневную тему. При этом скорее всего наткнетесь на стену непонимания и/или откровенных насмешек.
Оно вам нужно? А решался ларчик просто. Вовремя прочитанной подсказкой.
Теперь понятно? И если вам кажется, что цепочка слишком проста? Да, она несколько утрирована. Но степень вы поймете с опытом. Поиграйте годик и вернитесь к моему сообщению.
- Попутно. А кого выбирать? Это вам самим должно быть ясно. Смотрели фильм “Матрица”? Фрагмент разговора Нео с Пифией первый раз. Что ему сказали? Познай себя. Кто может знать, кроме как не ты? Чувствуешь это всей кожей (с) Пифия.
Так и тут. Я вам не скажу, что лучше играть тем. А вот подсказать дверь, это в моих силах. Таинственная дверь. И банальность. Подсказки в описании.
При выборе расы, класса персонажа (справа) в окнах есть текст. В верху краткая история расы, ниже описание класса.
Хотел в детстве поохотиться? Попробуй охотника. Защитить слабых? Паладин. Не любишь контактные ситуации. Бери бойцов дальнего боя, а если еще при этом исцелить чьи то раны то лекаря.
Другими словами, вот эта вот дверь, это ваше желание. А если у вас нет желания или хотя бы конечно видения цели, то чем я могу вам помочь?
Только отправить познавать себя.
Раздел II. Рейд.
Начнем с того, что как и везде вам нужен опыт. Показателем опыта будет достижение. Что бы получить достижение вам необходимо пройти рейд без опыта. Итого замкнутый круг, но разрывается он просто.
Для этого просто нужно кое, что сделать:
- Одеть вашего персонажа. Не обязательно хорошо. Экипировка может быть средней по своей сути, но она обязана быть верно подобрана. Характеристики взяты максимально эффективные, все бонусы в виде улучшений куплены и выполнены. Что это дает? Помимо того, что вы просто в рейде будете чуть эффективней это покажет ваше понимание класса. Иными словами позволит наметанному глазу РейдЛидера (РЛа) найти игрока среди нубов. Для вас это важно. Потому, что попав в рейд один раз и будучи вменяемым, адекватным, эффективным и обязательно вежливым игроком вы заработаете себе положительную репутацию. Возможно вас даже пригласят в следующий раз, а это уже почти статик группа. Итого решена не только проблема опыта, но и дальнейшего прогресса, а значит и хорошей игры.
Но для этого мало одного персонажа. Важно еще и ваше поведение.
А для этого не нужно проситься в рейды Топ-гильдий сервера. Нужно искать людей своего уровня или чуть опытней. И конечно не опускать руки.
Собственно вот оно решение проблемы рейда. Просто? Просто. А теперь можете посмотреть, сколько тем от людей, которые не могут рейд найти. Как правило самое простое и есть самое верное. Но мы, зачастую, находимся в поиске каких то сложных решений.
Раздел III PvP. Игрок против Игрока (ПвП)
Все тоже самое. Опыт, специальная экипировка. Ничего сверхъестественного. Другой аспект игры, все те же самые требования. Только с другого бока. В ПвП вы противостоите другому игроку. И другой игрок знает слабые стороны вашего класса, в которые он будет бить. Ваша задача знать, как защититься. Каждый класс в WoW обладает полноценным набором способностей (абилок) для контригры против любого другого. И если попадается такая ситуация, что нет. То такая абилка будет у другого класса. Не забывайте, что WoW это многопользовательская игра.
Ваше знание своих способностей ваше преимущество. Предположим у противника есть суммирующаяся способность, которая оглушит вас суммировавшись до определенного числа. Что нужно сделать, что бы избежать оглушения? Самый простой вариант это выйти из зоны её действия, если зона имеется. Или прервать/обнулить эффект. Каким образом? Зависит от эффекта. Если этот эффект снижает скорость передвижения, значит нужно использовать способности, которые снимают эффекты замедления. Если яд или магия исцелить или рассеять (диспел, на сленге игры).
Вот вы уже подобрали контригру под оппонента. А как это сделать подскажет опыт и (!!!) чтение описания способностей. Все уже расписано и доказано. Чуть больше внимания, усердия и терпения. Победа будет за вами.
Раздел IV. Универсальные помощники.
Это гайды. Гайды по отдельным ситуациям. Их пишут люди. Как правило актуальные гайды есть в классовых разделах. Если есть вопросы про игре вашим классом.
Гайды условно делятся:
- ПвП гайд
- ПвЕ гайд
- Классовые гайды
- Отдельные достижения
Почему гайд универсальный помощник для новичка? Да потому, что новые игроки попадают в типовые ситуации. За 10 лет игры ситуации не изменились и они давно расписаны. А вот решение нетипичных ситуаций вы найдете в своем опыте и советах друзей.
Почему их надо читать? Потому, что они экономят ваши деньги, время, нервы и ресурсы.
Никогда не забывайте, что эта игра занимает ваше реальное время. Проводите его эффективно. А гайды можно читать и пока едете с работы в метро.
Раздел V. Гильдии.
Когда я упомянул друзей я не говорил где их искать. Потому, что большинство из них вы найдете в гильдии. Часть на прокачке и часть в статике. Не важно ПвП или ПвЕ. Но если со вторым и третьим более ясно, то гильдии…это гильдии. Тут уже любопытней.
Начнем с того, что делают все опытные игроки если не вводят нового персонажа в свою основную гильдию. Это открывают настройки игры и ставят галочку “блокировать приглашению в гильдию”, и вот почему.
Дело в том, что гильдий в игре наверно половина от количества игроков. Тысячи. Десятки тысяч. И все они рейдят или играют, подумали вы? Нет. 90% это мусор. Вот, что бы от него защититься опытный игрок и включает эту галочку.
Но вам рекомендую понять, почему это так. Приняв свое первое приглашение в гильдию посмотрите, что там. Бонусы, список участников. Список тех, кто онлайн. Ячейки в гильдейском банке. Чат зеленой дифференциации, по умолчанию. А теперь напишите в чат. Простое “Привет”
Что в ответ? Тишина, даже с учетом что 50 человек онлайн? Поздравляю. Это мусор. Гильдия должна давать чувство общения, коллектива. А это называется - “ПОЧУВСТВУЙТЕ ОДИНОЧЕСТВО!!!1” Такие гильдии существует ради банка её главы и/или ограниченного круга лиц или просто ради бонусов. Например 15м времени восстановления (КД) у камня возвращения. Надо ли вам это? На прокачке вполне сойдет. А вот потом надо менять. Но вот если вам повезло и гильдия общительная, значит можно сказать, вы полпали в гильдию друзей. Задержитесь там по максимуму. Возможно именно там вас ожидают друзья, помощь и будущие рейды с ПвП.
Но всему свое время. Не спешите поучать от игры все и сразу. Зачем вам столько проблем и трудностей? (каламбур очевиден) Наслаждайтесь каждым моментом. Но помните. Всегда можно начать игру заново новым классом в новой роли, но никогда нельзя вернуть те чувства и эмоции, которые вы испытали и испытаете первый раз окунувшись в мир военного ремесла.
Именно это заставляет многих игроков говорить о том, что тот или иной патч были лучшими в этой игре. Просто знайте. Лучший тот, в котором вы начали играть впервые. Просто потому, что первый раз всегда особенный. Всегда запоминающийся.
Раздел VI. Основная мысль моего текста, для тех у кого много букв и два поста в головушке закрутились.
Современный WoW это игра которой уже 10 лет, в нем накопилось огромной множество подсказок, сложных моментов. Но в тоже время есть и много информации, как это решить. Не ленитесь искать и читать. И самое главное, читать что вам пишет система. В большинстве ситуаций все решается не сворачивая окна игры. Подсказками. Чтением. Тех же заданий.
Но если все таки не получается. Есть базы данных, базы знаний, Наш форум, который вы читаете. Но его нужно ЧИТАТЬ, а не спрашивать. В первую очередь читать.
Есть базы данных, такие как wowhead, которые содержат всю информацию о предметах игры. Где и как найти, а дополнительные и актуальные разъяснения есть там же в комментариях.
Игра дает вам задание, но и дает на него ответ.
Не поленитесь найти его сами.
В конечном итоге, даже спросив помощи другого “Сделай сам!” никто не отменял. Ведь делать придется самому и ни всегда у вас все будет получаться с первого раза, но первый сделанный вами раз станет самым хорошим, интересным и тем, что вы постоянно будете вспоминать.
Приятной игры и будьте здоровы.
Повышение уровня персонажа.
Итак, данная часть гайда всецело посвящена этому вопросу. И проблемам с которыми сталкиваются люди используя эту функцию.
Первое, что архиважно понять. Повышение уровня не предназначено для новичков. Эта функция служит интересам только тех, кто имеет хотя бы минимальный опыт игры, и знаком, с World of Warcraft. Для всех остальных эта функция мало эффективна. И более - вредна.
Начнём по порядку.
В 2004 году, когда вышел классический WoW , максимальным был уровень 60 для игрового персонажа. Спустя 12 лет уровень поднялся, практически, в два раза. С 60 до 110 в грядущем дополнении Легион. Таким образом стал вопрос о прокачке. Одни и теже действия для людей со стажем игры в несколько лет, а то и декады, мягко говоря бесполезны и только занимают время. Нами были пройдены все локации, сделаны все задания, прокачены десятки чаров (персонажей) и с каждым разом, качать их все нуднее, даже с x3.
И здесь в дополнении Дренора компания идёт навстречу и создаёт повышение уровня. Чем оно выгодно. Оно экономит время опытному игроку.
Бывают ситуации, когда опытный рейдер должен перейти на нового персонажа и быстро, качать его времени ограниченный запас. Выход? Повышение. 10 последних уровней будут получены быстро и уже к новому рт мы будем иметь готового к бою персонажа. Аналогично и для ПвП.
Это крайне эффективный инструмент. В руках мастера. А в руках ученика?
А в руках ученика это ничто.
Да, это так. Получая готового персонажа новичок оказывается в неизвестной для себя обстановке и теряется. Много функций, загруженный интерфейс, совершенно новые требования. Множество способностей смысл которых не ясен.
Как с таким разобраться? Прокачать персонажа с нуля.
Качаясь с нуля мы знакомимся с возможностями класса и учимся их применять. Если посмотреть на туже функцию поиска подземелий мы увидим, что первые из них учат игрока наносить урон и защищаться от него. Сложных тактик нет. В последствии мы получаем способности прерывания (кик, на сленге) и в инстах есть способности босса, которые нужно прервать. Вот самый простой пример того, как прокачка знакомит с абилками и подсказывает, как и для чего они должны быть использованы.
Если вы не владеете этим простым навыком, инстах 90 и 100 уровня, со сложными тактиками,вам будет трудно.
Роль .
Приходя в игру вы не знаете, какую роль будете играть. Вам может казаться, что ваше все маг, а на самом деле вы отличный разбойник. Понять это можно лишь на собственном опыте. Использовать ап не зная своей роли - рулетка, без шансов на победу. И после слёзы на форуме.
Не стоит огорчаться, когда вам рекомендуют подождать. Иногда ожидание быстрее самого движения. И выгоднее.
Вы не сэкономить время, как профи, взяв максимальный уровень. Вы лишь испортите ощущение от игры. Вам она покажется сложной, тогда как на самом деле сейчас игра достаточно упростилась. И вся сложность завязана на её возрасте. За 12 лет количество контента огромно.
Удачи в игре и берегите ап до поры до времени. Когда его использовать станет ясно и вы это поймете.
Перечень советов для тех, кто все же решился рискнуть и окунуться с места в карьер.
-
Создайте 3-5 персонажей разных ролей и прокачайте их до 15-20-60 уровня. С 60 уровнем вы получите ещё и ап профессий, которые предварительно вы выберите. И прокачку до этого уровня позволит вам если и не знать класс, то хотя бы иметь общее представление о нем.
-
Интерфейс.
Не поленитесь в течении 30 минут просмотреть и изучить закоулки игрового интерфейса. Он содержит ответы на многие вопросы. И это вам поможет. -
Изучите гайд по выбранному вами классу и роли. После в игре откройте журнал способностей и прочтите описание к ним. Вынесете на панель 1-9 основные абилки ротации. Их вы узнаете в гайде.
Особое внимание способностям прерывания заклинаний, повышения уровня агрессии, эффектам контроля (оглушение, замедление, усыпление и.т.д) -
Квесты и арена.
Прежде чем идти в инст и поле боя, сделайте несколько десятков квестов, пройдите арену на серебро и побейте маникены. Поставьте аддоны, на урон обязательно.
Привыкните к персонажу и почувствуйте его. -
Конечно вы ошиблись взяв повышение уровня. Но приобрели опыт. Теперь вам остаётся только прокачиваться в классическом режиме.