Где мой старый добрый WoW

Ага, 200+ сообщений «репорт за троллинг, тему не читал, все очевидно» говорит тебе о человеке больше, чем все остальное. Так бы и сказал сразу.

Отнюдь, о тебе говорят твои комментарии)

Какие и что они тебе говорят? :slight_smile:

Комментарии в твоей теме про бунд говорят мне, что в лучшем случае ты тролль и сразу скажу, пояснять тебе на конкретных примерах я не буду, даже не проси, прими это как моё оценочные суждение, всего хорошего)

Ага, вот из-за таких как ты мою тему и закрыли. “ты тролль, объяснять ничего не буду”.
Хоть репортом не грозишь, и на том спасибо.

Боже упаси, у тебя и без меня пригорающих поклонников достаточно)

2 лайка

То что в игре редеет колличество игроков, это видно невооружённым глазом. Посмотрите колличество гильдий на малых серверах Дренор - бфа . По поводу что остаются и оплачивают, ну извините, в эту игру многие более 10ка лет играют, а кому-то она просто нравится как ммо мира варкрафта, и бросать из-за неудачной недоделанной команды разработчиков такое себе.
По поводу музея уже говорил, Лич это не музей, все ставили в пример именно механики оттуда, не обязательно под копирку. Получение шмота, профессии и т.п. Никто не говорит откатить графику и убрать новые рассы например. Критика в первую очередь на оказуаливание контента, в отсутствии мотивации искать гильдию, тратить рейды, качать профессии и т.д.
п.с. не всегда вызврат к старому это плохо.
п.с.с. Назад к Канту!

Да, количество игроков падает, только вот при возврате к старому падение будет на порядок больше, независимо от гениальности команды разработчиков, все эти варианты просчитаны специально нанятыми людьми на зарплату у близзард, иначе мы бы уже давно “наслаждались” личем.
Для примера даже ходить далеко не надо, бфа суть исправленный и дополненный легион, но его всё равно хейтят те же самые люди, что заявляют о любви к легиону) и это только слабые изменения по сравнению с предыдущим контентом, а вы хотите откатить состояние мира на 4 аддона назад?)

Как ТС напомню тему обсуждения - как думаете, что важнее - сохранение старой атмосферы игры, которая и сделала ее великой, или сохранение принципа, который оставляет ее великой по сей день?

Это сложный вопрос, если что. Для меня уж точно.

Вопрос правда сложный, я два раза прочитал, так и не понял что надо ответить :face_with_raised_eyebrow:

Лайков: 1

В переводе с русского на русский.

Сохранение атмосферы игры - красивости, няшки, пепе на голове, выдержанный насколько возможно стиль. Экстенсивное развитие игры, растекание вширь бесконечное со всеми этими тиглями, монетками, монетками, за которые можно купить другие монетки и всем таким прочим по хозяйству.

Сохранение принципа - “Легко начать, трудно стать мастером”, беспощадно ломая все милое ностальгическое при необходимости. Например, из-за этого принципа сгорит таверна в Златоземье и попутно все деревья там же. Зато адепт этого стиля будет превозмогать, расти над собой и саморазвиваться.

Все равно сложна, давай еще проще как-то. :expressionless:

Не, проще некуда.
(двадцать умных символов)

Если так, то атмосфера и так никуда не денется, а вот принцип уже давно перестал работать. Сейчас мастером из-за всех изменений стать относительно легко, имеется ввиду упрощение классовой механики. Как и везде важен баланс, но важнее будет атмосфера, так думаю.

На форумах сидят только нытики. Человеку не за чем идти на форум, если его все устраивает. Тут пишут недовольные, обиженные на всех люди.

Форумчане - самая малая часть WoW. Если смотреть на просмотры самых популярных тем, то цифры колеблются от 1.6к до 2к. Но в среднем 300-800.
Предположим, что людей, которые сидят на форуме хотя бы раз в неделю ≈3000. На RU сегменте играет больше 100к. То есть форумчане - это 2-3% от RU игроков. Ну да, их мнение важно(нет).
Да и окружение у тебя странное. У меня есть 3-4 друга, которые рубятся в ВоВец уже лет 8. Полностью довольны, как и я.

3 лайка

Что ты тогда тут, среди нас нытиков, забыл? :face_with_raised_eyebrow:

Лайков: 1

Когда я сюда пришел, сам начал с нытья. Моя тема была посвящена негодованию по поводу вармода. Тема тогда набрала 450+ сообщений, я каждое прочитал, понял свои ошибки, и извинился.
После того поста не ныл вроде больше, но общаться понравилось.
Ну я немного слукавил, не все тут нытики, но оч много.
Стараюсь больше читать, чем отвечать или создавать темы. Так спокойнее.

Да нет, никаких полумер и извинений, всё ты правильно сказал.

Конечно же, зависит. Мы же постепенно меняемся, приобретаем новый опыт. Переоценка ценностей, новые примеры для сравнения.

Не совсем понятно, что такое старая атмосфера игры. Но если человек досидел эти 10+ лет, значит, все в порядке. И для тех, кто только пришел, и для тех, кто еще сидит - все ок. Иначе не сидели бы. Вернуть какую-то старую атмосферу десятилетней давности, чтобы вернуть тех, кто уже ушел - спорно. Не факт, что это понравится всем, кто играет сейчас (в том числе новым игрокам), и уж тем более не факт, что вернутся старые. Поэтому не понятно, зачем.

Да и про атмосферу игры, которая была раньше. Нужно вспомнить, что вов начинался тогда, когда соц. сетей либо не было, либо они были в зачатке. Когда он сам был специфической социальной сетью, и это была важная составляющая игры. Сейчас это уже не откатить, эта функция игры навсегда ушла - мир поменялся.

7 лайков

И снова мимо. ОТ неё начали уставать, начиная с препатча БФА. Совпадение? Не думаю. И как бы “проплаченные” не пытались отбелить БФА, подвывать, что через 2 года вы все будете говорить, что “БФА был крутым аддоном, не то, что новый…” - не будем. Ибо БФА -худшее, что есть на данный момент. И каждый новый шаг Близзарда в мир WoW и околоигровое пространство показывает, что лучше, видимо, уже не будет никогда. И игру уже откровенно топят. + самодурство от Близзардов ( баны за ВБ, задумка с запретом на отключение опыта для 110+, ибо это было задумано, как пвп-сегмент, а не для наглой помощи в прокачке мелкоуровневых!"… Каждый шаг, начиная с препатча БФА - очередной гвоздь в крышку гроба WoW.
А то, что сейчас фанбои начнут завывать погромче мессершмиттов, что WoW давно уже хоронят… Господа, знаете, что такое инерция? Так вот. WoW во времена Легиона взял такой разгон, что его труп можно доить еще года 2-3 пока даже до фанбоев дойдет, что “клиент скорее мертв, чем жив”.

Лайков: 1