Геймдизайнер Крис Калейки ушел из Метелицы

Вряд ли он скажет реальную причину своего ухода, наверняка связан контрактными обязательствами. Но если он из старой гвардии, то, да, это печально.

4 лайка

На всякий случай сообщу, что в аббревиатуре “MMO” нет ничего про социализацию. (И про гонку за шмотом тоже ничего).

8 лайков

Кому блин нужен этот тир талантов на аддон? Апнул макс лвл, получил три таланта и… все? Такими темпами после каты у нас бы уже башня Трампа выстроилась, а люди и так ноют, что кнопок много.

Очень многим. Но не тебе, мы поняли)
p.s. К слову можно было бы не просто добавлять, но и перерабатывать. А не менять один талант за аддон. Когда три аддона подряд смотришь на одни и те же таланты - это очень печально)

3 лайка

Всякий раз, когда объявляют об уходе кого-то из сотрудников, недоумеваю, почему некоторые так цепляются за “старую гвардию”. Это не единственные люди, способные создать что-то годное. И если десять лет назад у них были свежие и интересные идеи, то не факт, что десять лет спустя они по-прежнему будут хорошими творцами. Кто-то перегорит, у кого-то иссякнет фантазия, кто-то будет цепляться за то, что было актуально десять лет назад. И не факт, что тот, кто придет на их место, будет хуже.

17 лайков

Это той самой что три аддона вподрят не могли нормально классы сделать? Той самой что придумала набивать навык ношения брони и оружия, а иначе ты картонный слабак? Тут можно очень много чего вспомнить…
То, что было хорошо 10-15 лет назад, было хорошо потому что альтернатив не было. А как только, так упразднили.

Судя по вв они не научились до сих пор)

Лайков: 1

Суть ММО в социалке, верно. Но истинным ММО в нынешнем мире не нашлось места. Вов все старается в сессионку превратиться, и кто знает, вероятно это и спасает его от закрытия. Такие времена, социалка не нужна

2 лайка

Судя по Фералу и не научатся :sob:

Лайков: 1

Кстати этот геймдизайнер, в честь которого тема, как раз монками начиная с панд занимался)

Печальные очень вещи говорите :frowning: Это я как художник расстраиваюсь. Почувствовал себя жилой руды, которая со временем иссякнет. Снова задумался о тленности бытия, как тот самый Джейк из “времени приключений” с шарфиком, кружечкой и взглядом в пустоту. (нет гифки под рукой, эх)

Ну хоть занимались. Последние пару аддонов о геймдизайне классов мало хорошего могу сказать. А уж про костыли в виде порчи и эссенций и вовсе промолчу)
Впрочем возможно система ковенантов и медиумов окажется невероятно хорошей и все ее будут хвалить за новшества в их геймплее) Какая-то вероятность такого развития событий наверное есть)

2 лайка

Не обращай внимания. талант не пропьешь, как говорится. Люди не вещи, и считать их каким-то истощаемым ресурсом в корне неверно. Главное душой не стареть и не уставать. :smiley:

2 лайка

Ну, все не настолько безнадежно :slight_smile: Тут дело скорее в том, что люди занимаются одной и той же игрой на протяжении многих лет (и это не долгострой, а постоянное дополнение и изменение), и на это уже ни сил, ни фантазии не хватает. Тут уже мелькали новости о том, что ушедшие после некоторого перерыва решали основать свои студии - т.е. идеи и энергия еще есть, но не для WoW.

Хм, вообще да, вы правы. Если взять как пример - рисование, то там это очень ярко видно. Когда очень долго сидишь над одним рисунком, глаз “замыливается” и появляется множество ошибок :slight_smile: Возможно тут что-то похожее в долгосрочной перспективе.

Лайков: 1

Если сделать сравнение с классикой и актуалом, то человек прав. Актуальный wow потерял свою социалку, игра превратилась в соло игру, тут стоит здать всего 3 вопроса:

  1. Зачем гильдии если можно пойти в 5-ку и получить аналогичный шмот?
  2. Зачем идти в 5-ку если можно поделать квестики и получить аналогичный шмот( чуть хуже)
  3. Зачем вообще кто то нужен в wow кроме нпс?

Игра превратилась не взаимодействие игроков друг с другом, а взаимодействие игрока с нпс. Это факт.
Есть даже специальное обозначение, Сессионка

5 лайков

И все. Всяко лучше чем взял 100 и персонаж перестал развиваться, как было.

Что, у монков тоже так?

Лайков: 1

палка о двух концах
С одной стороны, я когда палом колупался в черной горе на классике - было довольно интересно, долго, приходилось общаться с людьми

И тут, регнул - пробежался - пошел по своим делам, не вышло новый ключ рейд

И мне понравилось и то, и второе тк второе требует меньше времени и сил, хотя если бы лали выбор я все же был за первый вариант

2 лайка

Уже нельзя.

С квестиков падает просто несоизмеримые вещи с теми, что получаются в групповых активностях. Или чуть менее мусорные, но очень редко.

Чтобы против них играть?

И поверь таких как ты большинство, те кто видел как было и как стало выберут именно взаимодействие с людьми. Но кто пришел уже после лича, не поймут.