Гидросфера Азерота

Но в других сплющенных мирах этот факт не мешает существованию адекватных речных систем. Если посмотреть, то в той же линейке реки создают более-менее настоящие системы, да и многие мелкие MMO тоже создают реки не как у Близзард. А уж про настоящие оффлайн-рпг я и молчу. Ничто не мешает сплющить мир, но сделать реку величественной, а не ручейком.

Не нужно забывать, что масштаб карт и территорий Азерота очень вряд ли 1 к 1, для удобства игроков и геймплея. Материк спокойно облетается от конца до конца за минут 15-20, наверное. Представьте, сколько вы пройдете\проедете\пролетите в реальном мире за такое количество времени. То есть, в игре масштабы сильно уменьшены, помню где-то давно видел инфу, что в Шторме что-то около 200к населения, чего в игре мы, разумеется, не увидим.
Если бы планета была представлена в более реалистичном масштабе, то думаю, и рек, и озер и всего прочего было бы гораздо больше (их, конечно, больше, чем вы перечислили, и тоже имеют свое название).

Лайков: 1

Это действительно так. Они засадили ДБ по шконкам и уехали на разборки с Саргерасом, откуда уже не вернулись )

Огромный город по меркам такого мира как Азерот. На том же Тельдрассиле было тыщ 40-50 максимум. Правда там и места поменьше.

Лайков: 1

Ну да, о том и речь. Но в игре это значительно уменьшено.

Ну хз, на Тельдрассили же куча городов на ветвях, Близзард говорили.