Сегодня я задумался над горами Азерота, количеством рек и образованием озёр.
Каждую локацию отделяют горы, что было сделано для оптимизации, чтобы не загружать компы игроков слишком сильно. Но у такого решения должны быть и последствия — реки, вырастающие из бьющих ключей или тающего снега. В Мире Варкрафта непростительно мало рек, как мелких, так и крупных, из значимых можно выделить лишь Тондрорил в Лордероне, Строптивую у берегов Дуротара, да и речка, отделяющая Элвинский лес от Сумеречного леса и Западного края, впадающая рядом с Тернистой Долиной. Всё. Остальные либо мелковаты, либо коротки. Это очень странно, ведь такое количество гор должно обеспечивать соответствующее количество рек.
Озёра в мире военного ремесла очень странны: почти все бессточны, неглубоки и малы. Это наталкивает на мысль, что все они образованы ледниками либо кратерами, остальные способы образования совсем не подходят, иначе бы они были довольно глубокими. Так в Азероте было оледенение? Значит, оно было ещё до прихода Титанов, довольно давно.
Выходит, что в Азероте не слишком реалистичны реки и горы. Или, может, я чего-то не понимаю? Как по мне, не достаёт ручейков и речек, которые могли бы разбавить и разнообразить игру.
16 лайков
У нас тут таких не любят.
Тебе может ещё и интересно, как азеротчане не вымерли за последние 30 с чем-то лет бесконечных войн, да?
22 лайка
Всё сделано искусственно горными и морскими великанами. Они, видимо, были теми ещё эстетами.
5 лайков
А вот отсюда поподробнее. Что значит “Сделано искусственно”?
Весь рельеф и подземные своды сделаны титанидами: великанами разных мастей и земельниками.
Лайков: 1
А, что, до этого Азерот был плоским миром, как в Майнкрафте?
До этого он был раздолбан древними богами и лордами элементалями.
2 лайка
Ну, теперь понятно. Но почему когда контроль титанидов ослаб и исчез, реки не побежали, горы не поломались, и не пошли прочие разрушительные процессы? Ключи должны были пробиться, из них — потечь реки. Да и эрозия ветра должна была действовать.
Мы не знаем сколько времени прошло после терраформирования Азерота, эрозии требуются миллионы лет. Да и сама планета не обычная а с душой титана, так что подземные воды могут представляться совершенно иначе.
Лайков: 1
Очень интересная тема, я сам много раз замечал такую несостыковку. Надеюсь что после катаклизма 2.0 речек будет больше
2 лайка
Духи вод источников типа Лей Ши Вам не о чем не говорят? Куда хочу, туда теку, хочу лежу лениво, никуда не впадаю.
11 лайков
Автор, какая нафиг гидросфера!? Создатели и слова-то такого не знают, поди.
У них тут солнце на севере восходит в синематиках…
12 лайков
Видите ли реки ему не реалистичны,а то что тут эльфы,тролли,орки,таурены итд бегают тебя не возмутило?)
Запределье чего стоит)
в виду последних событий, мне кажется что титаны мало занимались азеротом. Скорее всего они просто построили тюрьмы лабы и пару дорог и на этом всё.
Лайков: 1
Конкретно по этому есть момент в ингейм книжке времен ванилы, правда хз насколько ето щас какон.
Его черные драконы создали горы и прочие возвышенности, включая и границы между землями смертных народов.
Не канон.
В хрониках это делают титаниды-великаны , будущие горные и морские великаны.
Ето да, но все таки тут более четко сказано о границах, а не вообще о горах.
У нас карта сильно сплющенная, какая уж тут реалистичность? А так-то от от Андорала до Стратхольма дня три ехать, а мы за несколько минут добегаем.
3 лайка
Не надо мешать в одну кучу не очень реалистичное отсутствие крупных рек и глубоких озёр с игромехом, сплющивающим мир.
Но ты же сам говоришь, что
Так вот мелковатыми/короткими они могут быть с поправкой на сплющенный мир. А совсем мелкие и просто отсутствовать ввиду бесполезности для дизайна локации.
Лайков: 1