Глад стойка

Близзы, почему бы не вернуть ту славную глад стойку, которой мы могли наслаждаться несколько патчей ?
Понятие 3х спеков в WoW размыто теми же друидами с 4 спеками и ДХ с 2 спеками
Тем более, то был всего-то талант, а не спек
Кто что думает по этому поводу, братья по оружию ?

Насколько я помню, проты хулиганили в ней ровно первую неделю сезона в дреноре, потом ее занерфили в хламину, и протов с арены как ветром сдуло.
Окончательно ее добил глиф, который давал возможность пуржить бафы мощным ударом щита. Классная штука, особенно для вара, но вот незадача… пурдж с удара щита работал только в прот стойке.
Ах да, еще во время боя нельзя было войти в эту стойку, или выйти из нее. Тоже классное решение от Близзард

Слишком имбово бы вышло, если стойки в бою менять можно было.
Например, когда по механике свое оттанчил и второй танк перетаунчивает, при свапе в глад стойку рейд получал + 1 полноценного ДД.
А так да, славно можно было пошалить, но близзы решили вместо того, чтобы балансить, просто занерфить)
ДХ конечно тем не менее ничего не мешает аннигилировать все и вся во всех аспектах игры)

Можно вкратце о этой стойке? Что давала, почему по ней все ностальгируют?)
Сам просто в те времена в вов не играл

Насколько я помню,она увеличивала весь физический урон на 20проц.

Стойка гладиатора увеличивает наносимый физический урон на 5% и искусность на 50%. Кроме того, она заменяет [Блок щитом] на [Атака щитом]. Благодаря Атаке щитом вы бросаетесь к цели, при этом урон от [Мощный удар щитом], [Реванш] и [Удар героя] увеличивается на 25% на 7 сек. Максимум 2 заряда.

Атака щитом - считай мини чардж на 10м. Сменить стойку гладиатора на прот стойку во время боя было нельзя. И да, это тултип после нерфа в начале дренора. Тултип до нерфа не нашел. Но судя по тому, что проты врывались в 2с на 2к с хилами - нерф был весьма оправдан