Глупые вопросы, которые я стеснялся или боялся спросить

если ты про мужчин - я скажу. В Варкрафте 3 были Охотники на демонов-герои за ночных эльфов в качестве расы. Когда они умирали, они падали на колени, делали своеобразный харакири, пронзая клинком свою грудь и затем падали замертво. Тут решили это повторить

Лайков: 1

Что стало с Хаакуном и его Крокулами неужели Велен снова их бросил?

Новая партия моих вопросов)

  1. Могут ли эльфы превратиться в воргенов? Да любые, кровавые допустим. Что если их заразит своим проклятьем ворген, как это было с людьми Гилнеаса. Или есть какая-то скрытая особенность и они не уязвимы к этому?

  2. Игры со временем бронзовых драконов. Зачастую видно, что бронзовые драконы любят играться со временем. Даже сама Хроми очень часто любит баловаться этим. Так почему же драконы обходят стороной возможность исправить ошибки прошлого? Разве нельзя исправить то, что произошло в надежде сделать это лучше? Не дать Артасу стать королем-личем, не дать братьям Велена перейти на сторону зла и т.д. Я знаю, что есть драконы рода Бесконечности, но они как раз в этом углубились.

  3. Местоположение солнечного колодца. Так где же он все-таки располагается? В Варкрафте 3 не раз говорилось о Роще СК и то, что он там. Так каким же магическим образом он переместился в КельДанас?
    а, вот еще.

  4. Почему бы Близзард не ввести возможность проводить эксперименты в профессиях. Например, в алхимии, инженерии.
    В алхимии создавать различные зелья, которые как-нибудь бы влияли на тот или иной аспект игры. К примеру игрок попробовал смешать травы, добавил скальной соли, нестабильную тьму. ПУФ!
    Результат? У вас вырос хвост. “Вы выглядите немного странно, но повысилась ловкость на 15”.
    или
    “После принятия зелья у вас появились непонятные приступы агрессии. Есть вероятность впасть в исступление +5% к критическому шансу и + 15 к силе/ловкости”
    или
    “У вас повысился интеллект, но очень часто болит голова. +15 к интеллекту и 5% шанс оглушения на 2 сек”

А в инженерии например можно создавать какие-нибудь механические приспособления. Есть в чем разгуляться!

1.Самые первые воргены как раз Ночные эльфы которые несправились с кровожадностю и их пленили в изумрудный сон
2.Изменять такие важные события могут имееть фатальные последствия возможен разрыв реальности.
3.Карта вара 3 по сути не канон

Лайков: 1
  1. Первые воргены появились десять тысяч лет назад как результат ритуала друидов ночных эльфов, практиковавших превращение в волка, известное как облик стаи.
  2. Возможно если они что то изменят, то может случится еще более лютый триндец.
  3. лол, забавно.
2 лайка

Посмотрите карту из вк3, колодец точно так же располагается на острове за сильвермуном

Умирать в двойне больней если жил пять тысяч лет (или больше). На мотив песни из рекламы Milky way.

Все так и было, подтверждаю

Еще вопросы от меня:

  • Почему во время некоторых перелетов, особенно в далекие места, мы прилетаем в нужное нам место, например на грифоне, а улетаем уже на другом существе?
  • Почему андеды и ДК могут утонуть или быть убиты? По идее, они не должны бежать к своему телу, а их должна воскрешать валькира или сами восставать через некоторое время.
  • Какого фига вообще можно убить ледяного элементаля льдом?
  • Почему разрабы не могут добавить чакрам, как у Майев, Корданы и других Стражей? Ведь оружие ДХ есть, а чакрамов нет(

Андеды, если не ошибаюсь, уже давно получили возможность дышать под водой. Следовательно не могут умереть. А ДК, по своей сути, это возвращенные к жизни с помощью некромантии падшие герои. Они… некое сочетание андеда и живца.

до какого-то дополнения, если не ошибаюсь, у всех перелетчиков были свои существа для полета. Зачастую они были связаны по фракции и расе (расе полетчика). Сейчас сделали мол ты летаешь на своих существах.

До Каты вроде были резисты. Своеобразные сопротивления к определенным шкалам магии. В это время все, что ты атакуешь имело значение. Ты не мог убить элементаля воды или вот таких вот драконов фростболтом, но мог нанести урон от фаербола. Но не мог фаерболом нанести урон элементалям огня и т.д. Оказуалеле =( а жаль. Также было и с веткой талантов =(

надеюсь в ближайшем будущем.

Почему гоблины катают на своих дирижаблях бесплатно? Господа гоблины, в чем подвох?

почему близзард реагируют на подобного рода темы, оставляя без внимания темы о балансе и т.д.?

Так это же общественный транспорт, а герои у нас ветераны всяких Врат Гнева и Войн Шипов, значит, льготная категория населения, ваши поездки оплачиваются из казны Оргриммара. К тому же, на борту дирижаблей вы можете приобрести напитки, закуски и услуги ремонта, и вся эта прибыль тоже идёт нам.))

2 лайка

Как переваривается пища и жидкость у андедов

Еще вопросики:

  • Как рейд, состоящий, допустим из гномов, может победить Аргуса, КилДжедена, Титанов и т.д.?
  • Почему нету дружелюбных гноллов, хотя есть даже дружелюбные мурлоки.
  • Есть ли биография водилы Коака Хоберна? Ведь он нас возит на своем мотоцикле, а ничего не говорит…
  • Почему слиток золота может стоить дешевле какой-нибудь пироженки?
  • Почему таурены застряют в проходах, а не сносят их полностью?

Знаете теорию про всеразрушающее ядро?
Так вот, почему никто не додумался взять паладина в бабле и выстрелить его из пушки? Так ведь любую осаду можно закончить одним выстрелом.

12 лайков

Учёные гоблинов проводили подобные эксперименты, но к сожалению подопытные паладины, оказавшись в бабле, сразу начинали рефлекторно кастовать камень возвращения, и долететь до цели не успевали.

17 лайков

Наверное, это были читеры. Нельзя кастовать в движении.

Возможно пищу поедают обитатели их гниющих тел

Лайков: 1

Дело в том, что что бы придать снаряду в пушке, нужно приложить силу, в случае пушки используется взрывная волна, которая является физическим уроном, иммунитет к которому даёт бабл. Этим же объясняется ХС из пушки эксперементаторов гоблинов, он прожимался внутри пушки прямо во время выстрела, без какого либо передвижения.

2 лайка