Главное что тут можно и нужно реворкать - механику работы Overpower, а именно увеличивать прибавку к следующему морталу с 20% до 50% (в пвп 25%), так как в пве сейчас на экзекуты ты в любом случае не прожимаешь мортал вне зависимости от количества стаков его усиления, ну и бонусом на 2-й талант в последнем тире накинуть по 15% за стак + усиление самих ударов Overpower на 20%. + бафнуть трейт Striking the Anvil - вместо 1.5 секунд уменьшения кд мортала, сброс оставшегося времени восстановления умения.
Сейчас механика класса в пвп еще более менее, в пве же это убожество и ладно еслиб это еще просто игралось не очень, так это еще и не дамажит от слова совсем, сейчас в Битве за Дазар Алор Армс один из самых худших спеков в игре по эффективности и самое худшее, что в целом он во всем хуже прямой альтернативы - Фури вара (который так же далеко не на высоте в общем зачете), де факто Армс конкурентоспособен лишь на Роскоши и возможно на Джайне.
Сколько буков в теме, ох если бы разрабам не было на них не наплевать, ах да, им как раз наплевать!
Им наплевать на ру-сегмент форума, и думаю на ЕУ форумах тоже впринципе наплевать. Плевать что там думают эти презнные, жалкие кошельки которые оплачивают подписку, что-то не нравится ну отписывайся, на-то плевать.
Им не важно что там в балансе у какого-то класса-спека, что там на днище по статистике.Что почему-то некоторые спеки пассивкой наносят больше всего урона, или что мы не можем придумать нормальных трияк, только настой душ v2(который лично я пропихнул бы глубоко в анус тому кто его придумал),зачем заниматся какими-то правками классов, когда можно сделать свою работу на “итак сойдет, схавают”, вводить всяких платных маунтов и прочий контент, которым надо заниматься в самую последнюю очередь?
Как бы хороши небыли мысли которые вы излагаете тут, как бы здравы они небыли, да даже если бы все форумчане собрались тут и сбалансировали ВСЕ классы и ВСЕ спеки, чтобы они были в балансе между собой, для близов это просто пустое сотрясание воздуха.
Понятия не имею как достучатся до них, как сказать что в балансировке есть серьёзные проблемы. Это дизморалит.
Как я понимаю близы пошли по стопам Валв, которые положили свой детородный орган на игру в момент релиза в игру коробок, ну молодцы,нашли на кого равняться, активижн в месте с котиком очень сильно влияют на качество игры, не в лучшую сторону.
Ты во многом прав, но не надо валить все на котика и Активижн.Это сильно напоминает: «Царь хороший, бояре плохие».Будем честны метелица и сама неплохо скатывается
Армсу все то нужно в книжку дать молоток (стан в соло цель), в талы вместо него дать аое стан как у прота (конусом).
Также снизить затраты раги на применение способностей, особенно это актуально на экзекут фазе, когда ты должен вбивать таргет в песок, а у тебя нет на это ярости. Или увеличить набор ярости от автооатак/способностей.
Ну и поднять обший урон процентов еще на 10.
Все, больше ничего не нужно.
Почему в 8.1.5 практически все классы / спеки получили ряд изменений, а вар остался таким, каким он был раньше?
На данный момент в пве играбелен онли шпрот, фурик еще более-менее, но только в гире 400+ и то многие отдадут предпочтение рогам/дх.
Ну да, что мешает зайти всему отделу балансировки уделять 1 час в месяц на то что бы зайти на форум, почитать что пишут люди в коментах, зайти на вовлогс посмотреть статистику, я хз.
Нужно дать хотя бы бурст, хоть какой-нибудь, вихрь клинков после колосса, это не бурст, ну и вернуть талант на точность палача и все, все будет ок.
Все тут пишете про то, что стан в книге это сразу же возьмут 2 рывка и будет в ПвП имба и невозможно кайтить. Посмотрите на ДХ, которые уже сейчас есть - встроенный АоЕ-стан на 5 секунд, талантовый точечный стан опять же на 4 секунды, АоЕ-стан на 2 секунды если ДХ при метаморфозе решил присесть тебе на лицо (3 мать его стана), сбивка каста на 20 метров (привет варам с мили-зуботычиной), диспелл магии, паралич/изгнание (в зависимости от ПвП-талантов) - это только контроль, а про мобильность - 2 рывка (по дефолту, без талантов), прыжок с метаморфозы, халявный планер без кд (это непонятно с какого хрена вообще? пусть при получении урона во время планирования в ПвП этот петуч получает пенальти на раскрытие крыльев и падает на скалы), плюсом можно ещё и в талантах взять неуязвимость+спринт. О таких мелочах как лютейший бурст, самохил и 100% увороты раз в минуту и лужа с 30% шансов неуязвимости для всех союзников кто стоит внутри напомнить тоже думаю стоит. Нет ребята, ДХ которого не догнать и от которого не убежать в ПвП это совсем не имба после всего этого, а вот армс без нормального бурста (имеется в виду именно без танцев с бубнами над сбором азериток) с двумя рывками и одним станом - это имбищща лютая и правильно что их не апают.
По теме - стан в книгу вводить не буду советовать, посоветую вернуть даблчардж как это было до Легиона и в таланты на 30 уровень вместо двойного рывка вернуть Вестника войны (рывок вместо рута оглушает цель на 2 секунды) - это как раз тот самый вариант для борьбы с кастерами и прочей нечистью что любит отбегать и кастить всякую долгую дрянь.
Добавил бы также пассивку уровня с 80го- прямые атаки против целей, пораженных Миротворцем/Ударом колосса восстанавливают здоровье вару в размере 15% от нанесённого урона, ибо самохил у этого спека как у кирпича - даже элитка на локалке сносит поллица, которые никак не отреставрировать (спасибо опять же гениальному дизайнеру, не давшему верную победу в книгу,а требующего за неё талант в той же ветке, что и единственный возможный хардконтроль или мобильность).
Логика дать воинам стормболт в книгу из талантов разумеется является более чем логичной т.к. без него у нас нет контроля от слова совсем.
В таком случая предлагаю небольшой реворк данного тира талантов в данную форму:
Способность “удар громовержца” является базовой способностью всех трех специализаций воина и становится доступной на 30м уровне.
2-й тир. Мобильность и контроль. 30 уровень.
Ударная волна(заменяет удар громовержца) Вызывает перед вами ударную волну, наносящую 9.000 ед. физического урона и оглушающую всех противников в радиусе 10м на 3 секунды и создавая нестабильную область. После небольшой задержки (через 4 секунды) эта область сотрясается нанося 18.000 урона и замедляя врагов на 70% на 2 секунды. Вестник войны Ваш рывок теперь оглушает цель на 1 секунду. Помимо этого, ваше следующее “подрезание сухожилий” будет накладывать “смертельную рану” снижающую всё получаемое исцеление цели на 25% на 10 секунд а так же замедлит цель на 70% на 3 секунды. Удвоенное время Ваш рывок теперь имеет 2 заряда и его время восстановление снижается на 3 секунды. Помимо этого, повторное применение к цели “подрезания сухожилий” обездвижет её на 3 секунды. (эффект срабатывает не чаще раза в 20 секунд)
Вместо ударной волны можно попробовать вернуть Неизвержение, и добавить ему возможность станить доп. цели под свипами, таким образом будет выбор между рендж и мили станом. А так же вернуть механику Второго дыхания времён 5.4.
Возвращать Ударную волну мне кажется будет возвращением в моп.
Ещё как вариант можно сделать некую механику Исполина под Аватарой, чтоб это Неизвержение на время Аватары превращалось в Ударную волну, Чардж в Вестника войны и все в таком духе. Аля механика того же демона из моп.
СВ времен пандарии - имба которая не контрилась.
К такому возвращаться нельзя.
Забитые в те времена армсы в фулл “пвп ресайленс” передают нам всем привет.
Зачем здесь стормболт если все игроки сошлись во мнении что стормболт должен быть в книге, а не в талантах?
Зачем здесь низвержение если стан с дальностью применения лучше в разы и это даже не обсуждается?
Ничего не шарю в армсах бфа т.к они мне не зашли, очень скучно играть за этот спек) авар 5.4 был очень хорош, было одно удовольствие им играть. В этом аддоне фуриком на много интересней.
На вкус и цвет. Мне фурик не заходит от слова совсем)
Я когда в фурика спекаюсь, примерно таким становлюсь: https://pp.userapi.com/c851024/v851024161/f4643/RJeOkxw6gqA.jpg
Уж очень сильно не нравится механика
Накопил 100 > слил 100 (повторить)