MSAA 8x это слишком тяжелое сглаживание для gtx 1050 ti. Особенно когда много прорезных объектов(трава/листва и тд)
Думаю тут видеокарта не вывозит. Можно скачать gpu-z и помониторить загрузку видеокарты.
XMP могут коряво работать, поэтому гнать лучше руками, а на это времени нет и желания
стоит режим высокой производительности.
вчера смотрел видео (https://youtu.be/0IbXxEQ0Fhw
) о сравнении схем производительности в играх, так вот там разницы особо никакой нет
это я ради теста поставил, по дефолту я катаю с этими настройками:
https://imgur.com/a/bmQoICY
А что выдает макрос?
/run DeveloperConsole:Clear();ConsoleExec("GxFrameStats", true);C_Timer.After(1, function() for i=1,#DeveloperConsole.savedVars.messageHistory do print(DeveloperConsole.savedVars.messageHistory[i][1])end end)
Frame Time: 22.71ms CpuRenderTime: 5.12ms CpuWaitForGpuTime: 14.77ms GpuRenderTime: 22.40ms IsGpuBound:yes
00:09 TargetFrameTime: 0.00ms Current Render Scale: 100.0% [100.0%-100.0%]
при этом, чтобы было понимание, если я ставлю “объекты ландшафта” на “10”, то у меня выдает примерно 40-50 фпс. если я ставлю его на “1”, то тогда становится примерно 120 фпс, то есть прирост 2-3 раза.
Ну игра грешит на ГПУ, хотя она часто неправильно определяет виновника.
Может косяк в другом месте? А где конкретно находится это место, для тех кто в танке/без аддонов.
посмотрел только что в диспетчере, проц загружен на 20%. место находится практически сразу как выходить с шатра с алдоров, на 4 скрине на карте показал https://imgur.com/a/RPpfuTv
Обычная ситуация. Меньше дальность —> Меньше объектов нужно просчитать процессору —> Процессор больше кадров даёт видеокарте на отрисовку.
Выглядит это так:
10/10/10, 9/9/10, 8/8/10 и 7/7/10 - ползунки дальности (скрин из актуала, там три ползунка, а не два, как в BC Classic).
А скрин карты? Я чет вообще не врубаюсь
А все вроде нашел.
4-ый скрин.
Не в видеокарте тут дело, ФПС у него растёт только от уменьшения дальности.
Грешу на необновлённую AGESA и схему питания Windows вместо профиля AMD. Может быть ещё драйвер чипсета стоит обновить (если не обновлён).
gtx 1660super i3 9100f.
FHD 10/10 cmaa ~150 фпс
FHD 10/10 msaa x8 ~118 фпс.
Это инфа с птра, на чистом интерфейсе. 12 директ.
https://i.ibb.co/6Ydch4j/Wo-WScrn-Shot-012022-003124.jpg
ну видюха на 3 головы лучше моей) там и видеопамяти 6 гб, а не 2 гб как у меня)
так на прорисовку травы вроде видюха же тратит ресурсы, мб в ней дело, например памяти не хватает?
А у других с GTX 1050 хватает? Глянь через GPU-Z нагрузку на карту и объём используемой памяти.
Открой окно прям поверх игры и смотри на показания. Показания во вкладки «Sensors».
Так ты скачай gpu-z и посмотри. Там очень наглядный мониторинг. Если что кидай скрин из gpu-z.
Там же прикрутили FSR. Попробуй снизить скалирование разрешения до 50% это очень сильно снижает нагрузку на видиокарту. С помощью FSR можно вернуть немного четкости. Раньше в BFA играл на 10/10(с пониженными на один пункт тенями/водой) со скалированием 50% и карта(gtx 950 2G)почти везде могла вытянуть 60 фпс.
так, я через MSI Afterburner глянул, он у меня скачан был, надеюсь не сильно критично?) вот https://imgur.com/a/vE0hnZ0
согласно настройкам, показывает загруженность видюхи на 99%, при этом видео память не вся используется. или видюха может быть нагружена на 99% и без использования всей видеопамяти? просветите, а то я нуб маленько
Может, ведь показывается загрузка графического чипа, а не всей видеокарты.
99% при обычных настройках или при максимальных с MSAA 8x?
Вообще это не нагрузку показывает, а занятость. Карта может вообще быть занята “чаепитием”. Или бывает у карты энергосберегайки косячат, она частоту памяти снижает, а сам gpu в это время голодает от недостатка данных. MSI AB +RTSS в последнее время очень проблемным стал, может подкинуть проблем. Могут быть так же проблемы с интерфейсом. Могут быть кривые драйвера, например там много жалоб было на NIS. И тд.
В gpu-z графики нагляднее и нет никаких проблем с оверлеем. Тут не видно на какой частоте работает GPU и его память, например. А загрузку без этих показателей может вообще ничего дельного не показывать.
Просто запускаешь gpu-z и оставляешь его на небольше время, чтобы статистика набралась. После смотришь туда во вкладку датчики и выкладываешь скрин с этой вкладкой.
Лучше всё-таки через GPU-Z, там больше данных (ОЭД в MSI AB у тебя не всё нужное отображает).
MSI AB полезен, когда нужно чекнуть все железки (CPU, GPU и ОЗУ), но сейчас в этом нет необходимости.
при этих https://imgur.com/a/bmQoICY
если выставить объекты ландшафта на 1, то график становится таким: https://imgur.com/a/vkZdLFm
у меня кстати в меню игры вот такое с недавнего времени стал показывать
https://imgur.com/a/likD4Sh
окей, тогда завтра гляну, сейчас уже спать нужно ложиться
все, всем спасибо на сегодня и добрых снов)
а можно увидеть содержимое файла \World of Warcraft\_classic_\Logs\gx.log
это обычный текстовый файл.
О, блин сколько времени. Спокойной ночи