Графика в вове

MSAA 8x это слишком тяжелое сглаживание для gtx 1050 ti. Особенно когда много прорезных объектов(трава/листва и тд)
Думаю тут видеокарта не вывозит. Можно скачать gpu-z и помониторить загрузку видеокарты.

XMP могут коряво работать, поэтому гнать лучше руками, а на это времени нет и желания

стоит режим высокой производительности.
вчера смотрел видео (https://youtu.be/0IbXxEQ0Fhw) о сравнении схем производительности в играх, так вот там разницы особо никакой нет

это я ради теста поставил, по дефолту я катаю с этими настройками:
https://imgur.com/a/bmQoICY

А что выдает макрос?

/run DeveloperConsole:Clear();ConsoleExec("GxFrameStats", true);C_Timer.After(1, function() for i=1,#DeveloperConsole.savedVars.messageHistory do print(DeveloperConsole.savedVars.messageHistory[i][1])end end)

Frame Time: 22.71ms CpuRenderTime: 5.12ms CpuWaitForGpuTime: 14.77ms GpuRenderTime: 22.40ms IsGpuBound:yes
00:09 TargetFrameTime: 0.00ms Current Render Scale: 100.0% [100.0%-100.0%]

при этом, чтобы было понимание, если я ставлю “объекты ландшафта” на “10”, то у меня выдает примерно 40-50 фпс. если я ставлю его на “1”, то тогда становится примерно 120 фпс, то есть прирост 2-3 раза.

Ну игра грешит на ГПУ, хотя она часто неправильно определяет виновника.
Может косяк в другом месте? А где конкретно находится это место, для тех кто в танке/без аддонов.

посмотрел только что в диспетчере, проц загружен на 20%. место находится практически сразу как выходить с шатра с алдоров, на 4 скрине на карте показал https://imgur.com/a/RPpfuTv

Обычная ситуация. Меньше дальность —> Меньше объектов нужно просчитать процессору —> Процессор больше кадров даёт видеокарте на отрисовку.

Выглядит это так:

Google Photos

10/10/10, 9/9/10, 8/8/10 и 7/7/10 - ползунки дальности (скрин из актуала, там три ползунка, а не два, как в BC Classic).

А скрин карты? Я чет вообще не врубаюсь :frowning:
А все вроде нашел.

4-ый скрин.

Не в видеокарте тут дело, ФПС у него растёт только от уменьшения дальности.

Грешу на необновлённую AGESA и схему питания Windows вместо профиля AMD. Может быть ещё драйвер чипсета стоит обновить (если не обновлён).

gtx 1660super i3 9100f.
FHD 10/10 cmaa ~150 фпс
FHD 10/10 msaa x8 ~118 фпс.
Это инфа с птра, на чистом интерфейсе. 12 директ.
https://i.ibb.co/6Ydch4j/Wo-WScrn-Shot-012022-003124.jpg

ну видюха на 3 головы лучше моей) там и видеопамяти 6 гб, а не 2 гб как у меня)

так на прорисовку травы вроде видюха же тратит ресурсы, мб в ней дело, например памяти не хватает?

А у других с GTX 1050 хватает? Глянь через GPU-Z нагрузку на карту и объём используемой памяти.

Открой окно прям поверх игры и смотри на показания. Показания во вкладки «Sensors».

Так ты скачай gpu-z и посмотри. Там очень наглядный мониторинг. Если что кидай скрин из gpu-z.

Там же прикрутили FSR. Попробуй снизить скалирование разрешения до 50% это очень сильно снижает нагрузку на видиокарту. С помощью FSR можно вернуть немного четкости. Раньше в BFA играл на 10/10(с пониженными на один пункт тенями/водой) со скалированием 50% и карта(gtx 950 2G)почти везде могла вытянуть 60 фпс.

так, я через MSI Afterburner глянул, он у меня скачан был, надеюсь не сильно критично?) вот https://imgur.com/a/vE0hnZ0

согласно настройкам, показывает загруженность видюхи на 99%, при этом видео память не вся используется. или видюха может быть нагружена на 99% и без использования всей видеопамяти? просветите, а то я нуб маленько

Может, ведь показывается загрузка графического чипа, а не всей видеокарты.

99% при обычных настройках или при максимальных с MSAA 8x?

Вообще это не нагрузку показывает, а занятость. Карта может вообще быть занята “чаепитием”. Или бывает у карты энергосберегайки косячат, она частоту памяти снижает, а сам gpu в это время голодает от недостатка данных. MSI AB +RTSS в последнее время очень проблемным стал, может подкинуть проблем. Могут быть так же проблемы с интерфейсом. Могут быть кривые драйвера, например там много жалоб было на NIS. И тд.

В gpu-z графики нагляднее и нет никаких проблем с оверлеем. Тут не видно на какой частоте работает GPU и его память, например. А загрузку без этих показателей может вообще ничего дельного не показывать.

Просто запускаешь gpu-z и оставляешь его на небольше время, чтобы статистика набралась. После смотришь туда во вкладку датчики и выкладываешь скрин с этой вкладкой.

Лучше всё-таки через GPU-Z, там больше данных (ОЭД в MSI AB у тебя не всё нужное отображает).

MSI AB полезен, когда нужно чекнуть все железки (CPU, GPU и ОЗУ), но сейчас в этом нет необходимости.

при этих https://imgur.com/a/bmQoICY
если выставить объекты ландшафта на 1, то график становится таким: https://imgur.com/a/vkZdLFm

у меня кстати в меню игры вот такое с недавнего времени стал показывать
https://imgur.com/a/likD4Sh

окей, тогда завтра гляну, сейчас уже спать нужно ложиться

все, всем спасибо на сегодня и добрых снов)

а можно увидеть содержимое файла \World of Warcraft\_classic_\Logs\gx.log
это обычный текстовый файл.

О, блин сколько времени. Спокойной ночи :grimacing: