Жизнь тлен
03/11/2018 20:32Размещено КейлайниВот 15 страниц прочитал и практически все правы. У большинства достаточно логичные доводы, выводы.
Упирается все в одно. Близзард делает именно так, как планировали.
Близзард очень хочет в киберспорт. И если с СК2 все давно хорошо, Овервотч - новая игра и с ней было проще замутить свою Лигу, Хартстоун тоже купается в киберспорте со своим ежегодным чемпионатом мира. И даже полудохлая лошадь "Хотс" где-то как-то проводит свои чемпионаты.
С ВоВ труднее, т.к. продавать 14-ти летнюю франшизу уже трудно.
До недавнего времени был только чемпионат по ВОВ арене, которая интересна 2,5 элитистам-пвпшерам.
И тут появились мифик-данжи: https://worldofwarcraft.com/ru-ru/esports/mythic
Т.е. в эту "новую киберспортивную дисциплину" нужно нагнать кадров, на которых можно зарабатывать. И это хорошо. Прибыль - очень угодное дело для любого бизнеса.
Вот только методы смущают. Близзард включили рог изобилия и поливают из него сугубо ключи. Вот вам шмот уровня рейдов. Никаких кулдаунов. В конце недели еще и сундук за максимальный ключ. Вы только ходите и оттачивайте свое прохождение одного и того же контента с различными сложными модификациями. Главное - никаких дополнительных затрат на дизайн, балансировки.
Искусственно созданная ниша в игре, через которую пробивают новое направление в киберспорте. И все бы хорошо, если бы не был нанесен ущерб самой древней сути ВоВ - рейдовому топ-контенту.
Вот она, популярность ключей. Дают максимум при минимальных затратах усилия/время.
Вот согласен просто со всем. До этого как-то не задумывался про МДИ, или кк они там называются. Печально все это.
ну героик максимум можно пройти разок, но мифики то зачем, они сделаны для писькомеров коих мало
Парадокс потраченного времени.
Рейд > много народу > выше вероятность ошибки > больше шанс потратить часы на рейдового босса впустую и не полутать ничего
Ключ > быстро > проще собрать группу > низкий шанс вайпа > меньше напряга на боссах
Ток всегда течет по наименьшему сопротивлению
Рейд > много народу > выше вероятность ошибки > больше шанс потратить часы на рейдового босса впустую и не полутать ничего
Ключ > быстро > проще собрать группу > низкий шанс вайпа > меньше напряга на боссах
Ток всегда течет по наименьшему сопротивлению
02/11/2018 15:06Размещено АйронпиппеВ ключах ничего нерфить не надо, надо больше мотиации для рейда. Просто зря сундук с рейда убрали с рандом шмоткой, это ещё - мотивация.
В рейды гораздо сложнее попасть, а в ключи может почти каждый. Так что очень спорно. Если делать мотивацию, то очень грамотно, а все ваши предложения это просто обязаловка пойти в рейд без желания
/
не всекаю как эти цитирования правильно делать, ответ товарищу по оружию Раскосу
/
Т.е. по вашему сундук в рейде был бы обязаловкой, а недельный из ключа это что? Я ничуть не хейтер ключей как ТС, но логика у вас забавная. Вот не нравится мне афикс какой то, например, вот не хочу хилом в мучительный или танком в некротик, а обязан минимум один на чест пройти. По поводу сложнее попасть, это может только в мифике, но тут вопрос к близам, которые поделали боссов где милишники не нужны, либо нужны 4 шд роги и пр. ересь, а если говорить про гер с рандомчиками, то выдумка, сложность попадания точно такая же как в ключ. Но конечно же у вас не будет желания тратить время на слоупоков/вайпы если можно погриндонить ключ имея все тоже самое+недельный с миф шмоткой) У нас есть кап оз за пвп, есть сундук с ключа и какая то доп плюшка с рейда точно никому не сделает плохо
А в рейды ещё кто то ходит??? о_О Мазахизм какой то...
ну все правильно, наконец-то люди руки исправят, а то в бездарных рейдах лутают протирая мордой пол и потом удивляются, че их в нормальные места не берут
Ключ > быстро > проще собрать группу > низкий шанс вайпа > меньше напряга на боссах
Смешно. Решил на этой неделе гробницу 10+ пофармить ради пухи, и в итоге процентов 70 ранов были или не в тайм, или вообще не до конца пройденными. И это с 1к+ рио рандомами. Быстро и просто, да. Не то что ульдир гер который я за час пронес в среду с пугами.
Капец я 4 инста для виклика добить не могу насколько тошнит от них, а кто-то на полном серьезе радуется возможности да года ходить туда постоянно =___=
04/11/2018 23:42Размещено ВаклинКлюч > быстро > проще собрать группу > низкий шанс вайпа > меньше напряга на боссах
Смешно. Решил на этой неделе гробницу 10+ пофармить ради пухи, и в итоге процентов 70 ранов были или не в тайм, или вообще не до конца пройденными. И это с 1к+ рио рандомами. Быстро и просто, да. Не то что ульдир гер который я за час пронес в среду с пугами.
10 ка даже не в таймер нормально проносится с пугами в вечер вторника, когда всем по большей части плевать уже на лут в конце инста, главное еженедельную повинность на сундук отматать=)
Сегодня в маршрутке дувчушка лет 4х спросила маму: "А если всем попросить Холокостаса, он выключит режим мифик+?". С мамой плакала половина маршрутки.
Холокостас, выключи мифик+!!
Холокостас, выключи мифик+!!
Про то что людям рейды неинтересны, сколько там гильдий убивало того же Чернорука, Лей-Шеня или Рагнароса в первые два месяца? Около двух сотен.
Так же и сейчас, так что всё в порядке.
Так же и сейчас, так что всё в порядке.