Создатели игры любят поанонсировать время от времени, что персонажам игры или очередной книги по ней предстоит понять так называемый дух своей фракции, решить чем она является, какими идеалами должны руководствоваться ее представители, и все в том же ключе.
Особенно это касается Орды, в период и после очередного конфликта.
Скажите, с Вашей точки зрения, мы уже видели этот самый дух? При каком вожде\короле, может быть, в каком-то конкретном аддоне или просто патче, нам показали настоящих Орду и Альянс. Или подобное появлялось лишь в книгах, играх-стратегиях?
А, может, идеальное, на Ваш взгляд, видение фракций еще не было представлено, и должно быть абсолютно иным?
Как жаль что это всего лишь маркетинговый ход, что бы продать очередную книженцию.
Первая половина синематика про штурм Врат Гнева в ЛК отлично показывает дух Орды и Альянса, имхо. Ну и весь Катаклизм был про это, и, по моему скромному мнению, сумел раскрыть войну Орды и Альянса гораздо лучше чем БфА.
Дух Орды старой школы нам демонстрировал Гаррош, дух Отрекшихся нам продемонстрировала Сильвана, духу мерзких хумансов полностью соответствовала эпоха регентства леди Престор.
Розовые сопли джуниора и Фордрагона из упомянутых Врат Гнева соответствуют духу Тралловской орды - не ворваться первыми в рубку, а прийти на помощь нуждающимся, всё вот это вот.
Лицемерие - это, скорее, к постоянно присутствующим на сцене ренегатам Орды. Офицеры альянса хотят принести меня в жертву кровавым богам - и честно об этом говорят.
Дух Орды - Вк 3. Орки и иже с ними - гордые, свободные, но не злые по своей природе. Они не нападают первыми. Но если враги не позволят жить в мире - ответят войной.
“надеюсь, что нет. Но если они подняли руку на Задиру… Локтар Огар!”.
Времена, когда у Тралла были яйца, а Дуротар был землей “суровой и прекрасной”.
Хотя не спорю, с этим сильно контрастировал Гром с его чисто утилитарным подходом времен вк 2. “Видите? Это же Горра древесины!”.
Альянс? Хм… Вк 2. чистый и незамутненный вк 2. Либо - альянс времен Вариана.
У Альянса стиль и образ фракции более-менее единый - мир, согласие, созидание.
У Орды на первый план выходит не дух фракции, а дух входящих в нее рас. Ярче всего дух Орды проявляется, когда сообща работают существа, которые в любых других обстоятельствах вцепились бы друг другу в глотки. И когда кровавый эльф перебарывает отвращение при виде троллей и орков, а гоблины решают не обирать уж совсем до нитки тауренов и отрекшихся, тогда и получается то, что называется Ордой.