Души работяг

При этом критерии мы не знаем от слова совсем.

И да я напомню - миров смерти бесконечное множество. Те что открыты для нас - это каркас ТЗ.

Не совсем так.

Вселенная Варкрафта бесконечна по размеру и имеет бесконечное кол-во параллельных миров, вот только все эти миры постоянно рождаются и умирают, они фантомны и не существуют в привычном понимании до тех пор, пока кто либо из Основной Вселенной не закрепит их.

Так произошло с Дренором.

Не настолько вечное служение, как вам кажется. Длительное, но не вечное.
Рано или поздно, но душа понимает, что пришло её время переродиться.
Поэтому, вечны только управляющие каждым царством. А служители - приходят и уходят. В Арденвельде, например, стоит портал перерождения. Через который “созревшие души” покидают Темные Земли.

Вообще то знаем, о них говорят буквально на каждом шагу в первых же квестах т.з.

Хотя конечно Арбитр может быть немного лукавить, но это уже другой вопрос.

К сожалению хроники говорят об обратном. Титаны странствуют между мирами, легион захватывает тысячи миров и т.д.

Речь о других мирах (т.е. планетах) - например тех, которые мы видели в точках вторжения на Аргусе, а не альтернативных версиях Азерота/Дренора/Аргуса.

Лайков: 1

учитывая, что миров миллиарды, поход Легиона - тупиковое занятие.
Как воробей, кушающий насекомых в мегаполисе.

Ну они почти справились. Иллидан (и вроде ЗеРа) говорил, что осталось всего несколько обитаемых миров, не разрушенных Легионом. При этом Легион разрушил тысячи тысяч миров.

А еще так говорит буквально каждый вонючий бес в легионе.

В арденвельд смертные попадают крайне редко.

Да, но их слова не подтверждаются ничем. Один говорил, что Азерот последний обитаемый мир. Следом мы увидели, что это не так. Иллидану с ЗеРой больше доверия.

Не знаю про малдраксус или феечек. В малдраксус, наверное, если ты был крутым воином и рвал всех врагов как тузик грелку

Но в бастион точно попадают, те кто страдают от их прошло, воспоминания не продаю сил, а наоборот заставляют сомневаться и дают желание сдаться.

Александрос у идеала, в сюжетке некролордов, спрашивал, почему, он, паладин, не попал в бастион? Сказали ещё, что тьма и свет в шл не важны. Его отвели к локе, где он с героем прошел по воспоминаниям, и он понял, что не хочет забывать про сына. Ему ещё потом сказали, что воспоминания дают ему силы, поэтому в бастион он не попал, чтобы не забыть.

А что имеется ввиду “под обитаемым миром”? Наш дренор, который держится на соплях и там больше рас с Азерота, чем рас с него самого? (всякие траллы туда приезжают на курорт). Аргус, который давно уже чисто военная база, входит в счет? Да и душу завалили его ещё. Дренор из другой вселенной? Но он тоже уже умер и опять, другая вселенная(наверное и поэтому души оттуда не идут в шл, там свой шл, и вообще, WoD не было)

Если там есть жизнь - он обитаем, очевидно.
В любом случае, стоило видимо дописать “обитаемый и не разрушенный”, т.к. и Дренор, и Аргус фактически даже не планеты больше.

Тогда вопрос - почему Малдраксус, почему не Ревендрет? Что может быть благороднее для паладина после смерти помогать раскаиваться другим?

Ну Аргус планета - пусть и надкушенная.

Потому что в Ревендрет попадают не те, кто умеет помогать раскаяться, а те, кто сам должен через такое очищение пройти. По какой причине туда не берут безгрешных “специалистов” - неизвестно, но быть может вентиры считают, что для их задачи подходит только душа, которая сама прошла через их испытания?

Лайков: 1

Я сомневаюсь что Александросу не за что раскаиваться (учитывая обстоятельства его смерти).
А уж что говорить об Утере.

А по поводу отсева - степень греховности очень сильно размыта.

Мы не можем залезть в голову и узнать, в чем он раскаивается и в чем нет. Факт грехов не обязательно направляет в Ревендрет, прижизненное раскаяние не хуже (а то и лучше, ведь самостоятельно!) посмертного.