Хочу узнать мнение сообщества по следующему вопросу - насколько ДЦ подходит для игры в рейде.
Поясню причины возникновения вопроса:
Активно рейдил в дремучие годы короля-лича. В ту ностальгическую пору, в рейд обычно набирались лекари по следующему принципу - 1-2 для танков, остальные для поддержания рейда.
Собственно холи-паладин и дц-прист были спеками, в задачи которых входило концентрироваться на танках и по возможности поддерживать рейд. Шаманы, друиды и жрецы света - АОЕ прохилом поддерживали все остальное.
Собственно набор заклинаний у классов был соответствующим.
Изучая гайды и ожидая ШЛ, поймал себя на следующей мысли - в большинстве описаний все спеки деляться на мифик+ и рейд, но роль в самом рейде - не указывается.
Наверное, классы стали универсальным, решил я - и сходил ДЦ пристом в ЛФГ рейд.
Да, да - где пуги, содом и гоморра.
Всё хилят всех, пару малохольных танков заливают через край, я чилю с парой щитков и поднимаю сильно просевщих щитом и исповедью.
Циферки с урона ничего себе, но понимаю, что стоящий рядом шама, крутится гораздо веселее при аое фазах.
Попробовал отлечивать рейд - понял, что пытаюсь скрестить кролика и жирафа.
Ну полноте господа - как класс, предназначенный для прохила 2-3, ну ок 5 целей, может равняться с тем же шаманом или друлем?
Раскидай х**ву тонну бафов и тыкни два раза в босса, пока они не спали?
В общем прошу пояснить за дц - он хил для танков или рваная пятая точка на рейде?
В БфА ДЦ прист был топовым хилом в рейде по-моему во всех патчах. В Легионе тоже.
Забудь. Сегодня всё абсолютно по-другому. Танки не требуют выделенного хила и чаще всего вообще живут самостоятельно или на абсолютно минимальном внимании от хилов. От хилов требуется дамажить и сдавать кулдауны в нужные моменты. Никакой особой специализации сегодня нет, никто не будет брать холипаладина для танка.
Ты вообще не понимаешь, как играть дц пристом (это не попытка обидеть, ни в коем случае, просто чтобы ты понимал, что тебе не стоит руководствоваться своими ощущениями). Исповедь никогда не сдаётся в союзника, исповедь всегда сдаётся во врага. Весь смысл хила дц приста в том, чтобы раскидать 20 атонементов (и это делается смешанным использованием флешек и щитов) перед фазой аое дамага и потом вжарить по максимуму в босса дамагом под всеми кулдаунами. Это даёт абсолютно дикий хпс по всему рейду, который не снился ни одному хилу. Причём это повторяется раз в 45 секунд под один из кд. И помимо этого дикого хпса дц прист даёт совсем ненулевой дпс абсолютно не теряя хил и имеет пару приятных кулдаунов для рейда и танка. В лфг нет фаз аое дамага, поэтому нет вообще никакого смысла смотреть на счётчик хила.
Вообще дц пристом играть довольно сложно. Нужно хорошо знать энкаунтер (т.к. начинать раскидывать атонементы надо примерно за 15 секунд до начала аое дамага), чётко жать все кнопки, вставать в правильном месте так, чтобы в нужный момент не терять ни единой секунды на перемещения и тд. Но когда всё делаешь правильно, с ним разве что холи паладин может сравниваться в рейд хиле.
А шаман и друль это вообще низшая каста, по крайней мере в 8.3, они нифига не хилят и в рейде бесполезны. Ну шамана можно ради спирит линк тотема взять на пару боссов.
Позиция ленивого овоща (без обид, но так это выглядит со стороны).
Грех не подамажить, когда есть окно и помочь рейду быстрее закончить энкаунтер.
Довольно часто сталкивался в лфгшных рейдах с ситуацией, когда некоторые хилы вносили ноль урона в принципе (даже какой-нибудь дотки не вешали на босса), что не есть хорошо. Роль хила в рейде давно не “тупо хиль, ты же хил”, это нужно понимать, ибо по такой логике роль дамагеров в рейде - “тупо дамажь, ты же дд”, следовательно нужно жать только дпс-кнопки, а с сейвами справятся хилы.
И неважно, гонишься ли ты в топ100 или осваиваешь босса со статиком в топ1001.
Шаман таки неплох на энкаунтерах, где рейду нужно играть в обнимашки (тот же Маут, к примеру, или Разум). У него хороший аое-захил, но вот только когда игроки рядышком стоят.
Нанося урон не в ущерб хилу ты увеличиваешь свой импакт в группе/рейде.
Тебя никто не заставляет менять роль.
Тебе говорят о том, что нужно грамотно распределять свои периоды активности в энкаунтере. Когда не нужно хилить - бей, а не ковыряй в носу. Это настолько элементарная элементарщина, что я даже не понимаю, почему вообще это нужно объяснять.
Тактика, на все случае жизни, при вопросе - Пацаны, а че тут делать?
Танки - танчат
Хилы - хилят
ДД - дамажат
Нет ничего более правильного, чем логичное, так скзть)) 0) 0)
Дц самый сильный аое хил (если не брать в расчет шаму, но там много факторов) по ходу боя в рейде держешь 3-5 атонментов на группе при этом если цель получит или получает незначительный урон кидаешь щит, если цель просела до половины столба кидай флешку и так до момента когда нужно жарить, за 7-10 сек до жарки тебе нужно накинуть как можно больше атонментов затем за 2 сек до урона сдать 2 сияния жмякнуть проповедь сдать ситзму в босса, взрыв разума, утешение и исповедь и долбить карой как акоянный, затем у тебя все на уд к концу жарки у тебя откатится одно сияние можешь его сдать, но помни, что к следующей проповеди у тебя должно быть 2 стака сияния, повторять пока босяка не упадет.
Почему 3-5 атонментов? Если спамить на всех, то высохнишь по мане.
Возможно и даже скорее всего ты не дал много хпс с пугами по 2ум причинам 1 люди были в овергире и забили босяка, а дц любит долгие бои 2 и наверное самая главная у тебя недобор хасты и крита думается мне.
В общем то дц самый сложный хил, но если научится на нем играть тебя с руками оторвут в рейды, в ключах все же своя пачка нужна или с ги гонять, не с пугами это точно там челы вообще не понимают механику дц приста и это ад.
А какую механику нужно понимать пугам? По-моему только бурстинг дц присту было неудобно отхиливать, если группа не координируется, оставляя ему моба, об которого можно прохилить. Но в ШЛ эта проблема исчезнет. Дц присту для М+ надо просто подкрутить циферок и он будет отлично играться, в том числе и в пугах. А когда друид или паладин дамажат больше дц приста при том, что механика дц приста основана на этом самом дамаге, это просто идиотский баланс, вот и всё.
Вот про это и говорил, что моба не оставляют, ещё есть такие случаи из разряда Ханту снесло 30% хп на нем атонмент после щитка я ковыряю боса его хилит по чуть чуть я понимаю что флешку давать нет смысла ибо ничего такого не предвидится, а он панцирь сдает бесит аж))) но эт наверн такое, а насчёт урона согласен, ну можно к примеру срезать атонмент до 30% и поднять урон на 20% но это так фантазии.

дц приста
Просто ДЦ присту с ульдира целенаправленно резали урон аргументируя тем что он якобы много хилит аттонементом, а вот друида и розоводина никто не нерфил по урону