Очередное творение оригинального квестотворения от создателей подумай о зверьках.
20-30 игроков бегают за медведями сагривают их не дают кинуть чай. после сагривания медведи не пьют чай. супер клоунада
пробежал по квестовой области где-то 5-6 медведей на всех игроков с респауном от 2х минут.
%Если тестер в одиночку побегал по локации и у него легко сделался квест, то когда рядом 10-30 человек. вы не сможете выполнить этот квест
Тот момент, когда видишь задания про зверьков и сразу ждешь горение пятой точки. У меня был взрыв сверхновой вчера от него
А зверьков как раз пофиксили.
Теперь засчитываются даже чужие - можно вообще самому не кормить, просто бить бритвокрылов любого игрока своей фракции.
А я не делаю его, там пока наград не было мне нужных (делаю только архивариуса и аниму иногда). Но этот новый, а все новое…
…
будем откровенны, оно самое.
Например, квест кирий на сбор шариков в воздухе - тоже очень нутакооое.
В жизни бы не стала делать, если б за него кусок трансмога не предлагали.
Ооооо, я там как придурошная летала пол часа во все стороны пока не поняла как, шо и куда
Кортия - это сплошь и рядом пример особенного геймдизайна, для тонких ценителей.
Когда успели пофиксить? Вчера вечером все работало как гуано, задолбался его делать.
Дня три назад. Случайно заметила, зацепив дамагом чужую птичку.
То есть, было еще хуже?
АПД: А, сори, ты про зверьков, а не про чай.
Ну да. Чай ужасен на текущий момент, намного хуже, чем были зверьки.
Там хоть зона выполнения огромная, а тут бегаешь на крохотном пятачке с толпой таких же страдальцев и желаешь дизайнеру всего наилучшего.